প্লেস্টেশনের উত্স নিন্টেন্ডোর সাথে খারাপ হয়ে যাওয়া চুক্তির সরাসরি ফলাফল। একটি দীর্ঘ গল্প সংক্ষিপ্ত করার জন্য, সনি একটি ডিস্ক-ভিত্তিক নিন্টেন্ডো কনসোল তৈরির পরিকল্পনা করছিল, কিন্তু নিন্টেন্ডো শেষ মুহূর্তে চুক্তি থেকে সরে আসে এবং ফিলিপসের সাথে অংশীদারিত্ব করে। সেই বিশ্বাসঘাতকতার পরে, সনি PS1 চালু করেছিল, এবং বাকিটা ইতিহাস। আমরা এখন সেরা PS5 গেমগুলি উপভোগ করছি, নতুন এবং পুরানো প্লেস্টেশন ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি কনসোলটিকে জনপ্রিয় রেখে৷ কিন্তু সোনির কোন কনসোল গেমিং শিল্পে সবচেয়ে বেশি প্রভাব ফেলেছিল? একটি কনসোল র্যাঙ্কিং করার সময় আমাদের দুর্দান্ত গেমগুলির পাশাপাশি আরও কিছু বিবেচনা করতে হবে এবং ফলাফলটি কোনওভাবেই বৈজ্ঞানিক নয়। সাংস্কৃতিক প্রভাব, অভ্যর্থনা এবং নস্টালজিয়ার উপর ভিত্তি করে, এই সমস্ত প্লেস্টেশন কনসোলগুলি সবচেয়ে খারাপ থেকে সেরা পর্যন্ত র্যাঙ্ক করা হয়েছে।
7. পিএসপি

প্রথম প্লেস্টেশন হ্যান্ডহেল্ডে আরোহণের জন্য একটি চড়াই যুদ্ধ ছিল। নিন্টেন্ডো গেম বয় এর সাথে 80 এর দশকের শেষের দিক থেকে হ্যান্ডহেল্ড মার্কেট ক্রাশ করছিল এবং পিএসপিকে ডিএসের বিরুদ্ধে যেতে হয়েছিল। এটি একটি পাঠ হয়ে উঠেছে যে আরও শক্তিশালী হার্ডওয়্যার এবং গ্রাফিক্স একটি সিস্টেম বিক্রি করার জন্য যথেষ্ট ছিল না। প্রযুক্তিগতভাবে বলতে গেলে, পিএসপি আশ্চর্যজনক ছিল। এটি আপনার হাতে একটি PS2 এর প্রায় সমস্ত শক্তি ছিল। কন্ট্রোলে দুটি অ্যানালগ স্টিকের অভাব ছিল, যা অনেক গেম খেলতে কিছুটা বিশ্রী করে তোলে, তবে এর চারপাশে যেগুলি ডিজাইন করা হয়েছিল সেগুলি দুর্দান্ত খেলেছে। আসল সমস্যাটি ছিল এটিতে কোনও হত্যাকারী অ্যাপ ছিল না। এটিতে এক টন দুর্দান্ত গেম ছিল, নিঃসন্দেহে, তবে এমন কিছুই ছিল না যা সিস্টেমটিকে অবশ্যই কিনতে বাধ্য করেছে।
6. PS3

যেখানে PS3 এর প্রকাশের চেয়ে শুরু করা ভাল? গেটের বাইরে, সোনি এখন আইকনিক $599 মূল্য ট্যাগ প্রকাশ করে PS2 প্রজন্মের সমস্ত গতির অনুভূতিকে মেরে ফেলেছে। কিন্তু দাম উপেক্ষা করেও, PS3 এর অনেক বড় সমস্যা ছিল। লঞ্চ কন্ট্রোলার সস্তা অনুভূত, অসন্তুষ্ট ট্রিগার ছিল, এবং সবেমাত্র কার্যকরী গতি নিয়ন্ত্রণের পক্ষে রম্বল আউট ছিঁড়ে. কফিনে আসল পেরেকটি ছিল সেল প্রসেসর। এই মেশিনের জন্য গেম তৈরি করা কুখ্যাতভাবে কঠিন ছিল, এমনকি Sony ফার্স্ট-পার্টির মধ্যেও, এবং প্রায় সমস্ত মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলি PS3 এ আরও খারাপ ছিল। মূল্য হ্রাস, সংশোধন এবং কিছু আশ্চর্যজনক গেমের মাধ্যমে প্রজন্মকে শক্তিশালী করার জন্য আমাদের সোনিকে ক্রেডিট দিতে হবে, তবে বেশিরভাগই এই সিস্টেমটিকে কোম্পানির সবচেয়ে বড় ভুল হিসাবে ফিরে দেখবে।
5. পিএস ভিটা

বিশ্ব ভিটা জন্য প্রস্তুত ছিল না. কাগজে, এটি নিখুঁত হ্যান্ডহেল্ড হওয়া উচিত ছিল। এটি একটি দ্বিতীয় অ্যানালগ স্টিক, PSN-এ অ্যাক্সেস, এমনকি আরও ভাল গ্রাফিক্স এবং প্রচুর দুর্দান্ত গেম যোগ করে PSP সম্পর্কে প্রতিটি অভিযোগের সমাধান করেছে। প্রকৃতপক্ষে, PS3 এ ক্রস-বাই ছিল এমন এক টন ভিটা গেম ছিল, যা প্রায় শোনা যায় না। এটিতে কিছু স্পর্শ-নিয়ন্ত্রণ কৌশল অন্তর্ভুক্ত ছিল, কিন্তু তারা সেগুলি ব্যবহার করা বেছে নেয়নি এমন গেমগুলি থেকে বিরত থাকেনি। ভিটা একটি বিশাল শ্রোতা খুঁজে পেতে ব্যর্থ হওয়ার একমাত্র আসল কারণ, এমনকি কম ক্ষমতাসম্পন্ন 3DS-এর বিরুদ্ধেও, বাজারে নিন্টেন্ডোর দম বন্ধ করা।
4. PS4

PS3 প্রজন্মের পরে, সনি আরেকটি ভুল পদক্ষেপ নিতে পারেনি। PS4 একটি খুব নিরাপদ কনসোল, কিন্তু কোম্পানির জন্য একটি প্রয়োজনীয় প্রত্যাবর্তন এবং PS3 যুগে এটির জন্য যা কিছু ঘুরিয়ে দিয়েছে তার উপর পুনরায় ফোকাস করার উপায়। যে, অবশ্যই, একচেটিয়া ছিল. PS4 লাইব্রেরি প্লেস্টেশনের ইতিহাসে সবচেয়ে শক্তিশালী, উভয় ক্ষেত্রেই বিদ্যমান ফ্র্যাঞ্চাইজি যেমন Ratchet, Uncharted, এবং God of War তাদের সেরা এন্ট্রি প্রকাশ করেছে, তবে নতুন পছন্দের দিগন্ত এবং Yotei ভূত. PS4 অদ্ভুত হতে ভয় পায়নি। টন পরীক্ষামূলক গেম প্রকাশ করা হয়েছিল, কিন্তু Sony এমনকি PSVR-এর সাথে একটি বিশাল বাজিও করেছে। যদিও এটি বিশ্বে আগুন দেয়নি, এটি সেই সময়ে সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া ভিআর ইউনিট ছিল এবং অনেক দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা ছিল।
3. PS1

PS1 সত্যিই কতটা প্রভাবশালী ছিল তা থেকে নস্টালজিয়াকে তালাক দেওয়া কঠিন, তবে হয়তো আমাদের তা করতে হবে না। এই প্রথম কেউ প্লেস্টেশন নামটি শুনেছিল, যার অর্থ এটি সেগা এবং নিন্টেন্ডোর টাইটানদের বিরুদ্ধে কিছুই থেকে শুরু করতে হয়নি। N64-এর জন্য নিন্টেন্ডো কার্টিজের সাথে লেগে থাকার জন্য ধন্যবাদ, প্লেস্টেশন গেমগুলি বাজারের অন্য যে কোনও কিছুর চেয়ে ভাল দেখতে এবং শব্দ করতে সক্ষম হয়েছিল৷ নিন্টেন্ডোর এক্সক্লুসিভের বাইরে, সব বড় গেম PS1-তে ছিল, যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, মেটাল গিয়ার সলিড, এবং টম্ব রাইডার। সিডিগুলি বিকাশকারীদের যে পরিমাণ স্বাধীনতা দিয়েছে তার ফলে প্রতিটি ঘরানার সিস্টেমে প্রচুর পরিমাণে গেম চলে আসছে। হার্ডওয়্যারের পরিপ্রেক্ষিতে, PS1 আমাদের সমস্ত আধুনিক কন্ট্রোলারের জন্য টেমপ্লেট দিয়েছে এবং সিস্টেমটি নিজেই সিডি প্লেয়ার হিসাবে দ্বিগুণ হয়েছে।
2. PS5

প্রথমে, আমরা একটি ভাল PS4 এর চেয়ে বেশি না হওয়ার জন্য এই তালিকায় PS5 কে কম রাখতে যাচ্ছি। যাইহোক, এটা একটু অপ্রীতিকর মনে হয়. গ্রাফিক্সের বাইরে, প্রযুক্তিগত দিক থেকে PS5 এর প্রধান উন্নতি হল এর এসএসডি যা, ন্যায্যভাবে বলতে গেলে, আমরা মনে করি না যে আমরা এখন লোড করার সময়গুলি ছাড়াই বাঁচতে পারব। গেমগুলি একটু ধীর গতিতে আসছে, তাই লাইব্রেরিটি শেষ পর্যন্ত PS4 এর মতো শক্তিশালী নাও হতে পারে, তবে আমাদের এটিও স্বীকার করতে হবে যে PS5 প্রতিটি PS4 গেম খেলতে পারে। আসলে, পিএস প্লাসকে ধন্যবাদ, আপনি এক টন PS1, PS2, PS3, PSP এবং VR গেম খেলতে পারেন। আপনার কনসোল, ফোন বা প্লেস্টেশন পোর্টালে ক্লাউড থেকে গেম স্ট্রিম করার ক্ষমতা যোগ করুন এবং আপনি বুঝতে পারবেন যে এই কনসোলটি কতটা দুর্দান্ত। আপনি যদি প্লেস্টেশনের অনুরাগী হন তবে PS5 এর পুরো ইতিহাসের উদযাপনের মতো অনুভব করে।
1. PS2

PS2 এর মতো কিছুই কখনও বিশ্বকে দোলাবে না। এটি ছিল সময়, প্রযুক্তি, গেমস, মূল্য এবং প্রতিযোগিতার একটি নিখুঁত ঝড় যা কখনই প্রতিলিপি করা হবে না। এটি সেই সময়ে সবচেয়ে সস্তা কনসোল ছিল না, তবে এটি একটি দীর্ঘ শট দ্বারা সবচেয়ে সস্তা ডিভিডি প্লেয়ার ছিল। সনি PS2-এর সাথে একটি সিডি প্লেয়ার হিসাবে PS1-কে শুধুমাত্র একটি গেম কনসোলের বাইরে যে মান দিয়েছে তা প্রতিলিপি করতে চেয়েছিল এবং এটিকে নতুন ভিডিও ফর্ম্যাট, ডিভিডিগুলি চালানোর জন্য জিনিয়াস পছন্দ করেছে৷ এটি বিশ্বজুড়ে গেমারদের নন-গেমারদের সাথে ঘরে PS2 পেতে নিখুঁত বিক্রয় পিচ দিয়েছে। PS2 ঠিক তার জন্য বিক্রি হত, তবে এটি 160 মিলিয়নে পৌঁছেছে কারণ এটি গেমের বিকাশের স্বর্ণযুগ ছিল। এই প্রজন্মের সময় হতে পারে যখন বাজেট এবং প্রযুক্তি তাদের সবচেয়ে ভারসাম্যপূর্ণ ছিল। প্রধান গেমগুলি প্রায় দুই বছরে বিকাশ করা যেতে পারে, দেখতে এবং দুর্দান্ত খেলতে পারে এবং উত্পাদন করতে কয়েক মিলিয়ন ডলার খরচ হয় না। PS2 লাইব্রেরি আজ পর্যন্ত যে কোনো একক কনসোলের সেরা হতে পারে।