
কে ভেবেছিল পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপস এমন মজার সময় হতে পারে? ফলআউট ফ্র্যাঞ্চাইজি একটি ম্যাড ম্যাক্সের ধারণা নিয়েছে – ভবিষ্যতের মতো এবং এটিকে শুধুমাত্র একটি জনপ্রিয় গেম ফ্র্যাঞ্চাইজই নয় বরং একটি হিট টিভি সিরিজে পরিণত করেছে৷ মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিটি 90-এর দশকের শেষের দিক থেকে চলে আসছে, এবং এখনও আমাদের কাছে সিরিজের কয়েকটি প্রধান লাইন এন্ট্রি রয়েছে কারণ এটি ফলআউট 3- এর মাধ্যমে বেথেসডা পুনরুজ্জীবিত হয়েছিল। রিয়ারভিউ মিরর-এ স্টারফিল্ড এবং বর্তমানে পরবর্তী এল্ডার স্ক্রলস শিরোনাম দেব দলের ফোকাস হওয়ার কারণে, আমরা আবার নিজেরাই মরুভূমিতে পা রাখতে আরও এক দশকের কাছাকাছি যেতে পারে। তাহলে, ফ্র্যাঞ্চাইজির দিকে ফিরে তাকানোর এবং সেরা থেকে সবচেয়ে খারাপ পর্যন্ত সমস্ত গেমকে র্যাঙ্ক করার জন্য এর চেয়ে ভাল সময় আর কী হতে পারে?
ফলআউট: নিউ ভেগাস

- মেটাক্রিটিক: 87%
- রেট: এম
- প্ল্যাটফর্ম: পিসি (মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ), প্লেস্টেশন 3, এক্সবক্স 360
- ধরণ: শুটার, রোল প্লেয়িং (RPG)
- বিকাশকারী: অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট
- প্রকাশক: Bandai Namco Entertainment, 1C/Cenega, Bethesda Softworks
- প্রকাশ: অক্টোবর 19, 2010
ফলআউটের বিরুদ্ধে অনেক কিছু স্ট্যাক করা হয়েছিল: দুর্দান্ত হওয়া থেকে নিউ ভেগাস । পুরো গেমটি তৈরি করার জন্য ওবসিডিয়ানের মাত্র 18 মাস ছিল, এবং সেই সময় সীমাবদ্ধতা বাগ এবং স্থিতিশীলতার ক্ষেত্রে দেখায়, এটি লেখার গুণমান বা ভূমিকা-প্লেয়িংয়ের গভীরতাকে আটকে রাখে না। এটি অনেক অর্থবহ করে তোলে যখন আপনি বিবেচনা করেন যে ফলআউটের অনেক মূল নির্মাতা ওবিসিডিয়ান গঠন করেছিলেন। বহু বছর পরে, প্যাচ এবং ফ্যান মোডের সংমিশ্রণ অবশেষে প্রকাশ করেছে যে গেমটি কতটা চিত্তাকর্ষক এবং গতিশীল। আজ অবধি, কয়েকটি গেমগুলি আপনাকে কীভাবে অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে দেয় (এবং ব্যর্থ হয়)।
ফলআউট

- মেটাক্রিটিক: 86%
- রেট: এম
- প্ল্যাটফর্ম: পিসি (মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ), পিসি ডস, ম্যাক
- ধরণ: ভূমিকা-পালন (আরপিজি), টার্ন-ভিত্তিক কৌশল (টিবিএস)
- বিকাশকারী: ব্ল্যাক আইল স্টুডিও, ওমনি গ্রুপ
- প্রকাশক: ইন্টারপ্লে এন্টারটেইনমেন্ট, এডুসফট, ম্যাকপ্লে
- মুক্তি: 30 সেপ্টেম্বর, 1997
দ্বিতীয় এবং তৃতীয় বাছাইগুলি আপনি কাকে জিজ্ঞাসা করছেন তার উপর নির্ভর করে স্থানগুলি অদলবদল করতে পারে কারণ সেগুলি ডিজাইনে খুব আলাদা, তবে আমরা মূল ফলআউটকে প্রান্ত দিই৷ সমগ্র বিশ্ব এবং মহাবিশ্বের বিদ্যার সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার পাশাপাশি, এটি গাঢ় হাস্যরসের সুরও সেট করেছে যা পুরো সিরিজের মধ্য দিয়ে চলছে। গেমপ্লে অনুসারে, সিরিজটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজির পরিবর্তে একটি আইসোমেট্রিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি হিসাবে শুরু হয়েছিল যা এটিতে পরিণত হবে। আইটেমগুলি এবং আপনার চরিত্র পরিচালনার অসুবিধা এবং পরিচালনার ক্ষেত্রে এটি একটু বেশি হার্ডকোর, কিন্তু গভীরতা এবং বিল্ডের বিভিন্ন স্তরের জন্য যা আপনাকে প্রদান করা হয় তার জন্য অত্যন্ত ফলপ্রসূ।
বিপযর্য় 3

- মেটাক্রিটিক: 84%
- রেট: এম
- প্ল্যাটফর্ম: পিসি (মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ), প্লেস্টেশন 3, এক্সবক্স 360
- ধরণ: শুটার, রোল প্লেয়িং (RPG)
- বিকাশকারী: বেথেসদা গেম স্টুডিও
- প্রকাশক: বেথেসদা সফটওয়ার্কস
- মুক্তি: অক্টোবর 28, 2008
মূলধারার আবেদন ধরা এবং সিরিজটিকে আধুনিক যুগে নিয়ে আসা প্রথম গেমটি ছিল বেথেসদার ফলআউট 3। এটি এল্ডার স্ক্রলস – স্টাইলের ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি-তে ক্লাসিক আইসোমেট্রিক গেমগুলিকে নতুন করে কল্পনা করেছিল এবং দুটি একটি দুর্দান্ত মিশ্রণে পরিণত হয়েছিল। এটি একটি প্রথম বা তৃতীয়-ব্যক্তির গেম তৈরি করে এবং RPG সিস্টেমগুলিকে স্ট্রিমলাইন করার মাধ্যমে মূল গেমগুলির কিছুটা ভীতিজনক চেহারা এবং অনুভূতিকে আরও বেশি সহজলভ্য করে তুলেছে এবং এখনও আপনার ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে প্রচুর খেলোয়াড় পছন্দ এবং অনুসন্ধানের জন্য বিভিন্ন ফলাফল অফার করে। VATS সিস্টেমের অন্তর্ভুক্তি গেমটির শ্যুটিং মেকানিক্সের অভাবকে একটি সন্তোষজনক স্লো-ডাউন সহ মসৃণ করতে সাহায্য করেছে যা মূলের টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলিতে ফিরে আসে।
ফলআউট 4

- মেটাক্রিটিক: 80%
- রেট: এম
- প্ল্যাটফর্ম: PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- ধরণ: শুটার, রোল প্লেয়িং (RPG)
- বিকাশকারী: বেথেসদা গেম স্টুডিও
- প্রকাশক: বেথেসদা সফটওয়ার্কস
- প্রকাশ: নভেম্বর 09, 2015
ফলআউট 4 এর বিরুদ্ধে সবচেয়ে বড় নক হল এটি শুধুমাত্র ফলআউট 3 কিন্তু বড়। আপনি যদি ফলআউট 3 পছন্দ করেন, তবে আপনি যা চান তা হতে পারে, তবে গেমগুলির মধ্যে আট বছর পরে, অনেক লোক অনুভব করেছিল যে এই সিক্যুয়ালটি যে উত্তরাধিকারের জন্য সেট আপ করা হয়েছিল তার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয়। দুর্ভাগ্যবশত, এটি অনেক উপায়ে এক ধাপ পিছিয়েও গেছে, যেমন সংলাপ পদ্ধতি যা আপনাকে সর্বাধিক চারটি পছন্দের মধ্যে সীমাবদ্ধ করে যা আপনার চরিত্রটি যে কোনও পরিস্থিতিতে কী বলতে চলেছে তা সঠিকভাবে বলতে খুব অস্পষ্ট ছিল। এটি আপনার চরিত্রকে একটি ভয়েস দেওয়ার পছন্দের সাথে আবদ্ধ ছিল, যার অর্থ প্রতিটি কথা বলার জন্য বিকল্পগুলিকে সীমিত করতে হবে। বন্দোবস্ত ব্যবস্থাও ছিল এক ধরনের প্রেম-এটা-অর-ঘৃণা-এর সংযোজন। ফলআউট 4 একটি মিশ্র ব্যাগ, কিন্তু খুঁজে পেতে খারাপের চেয়ে ভাল আরো আছে.
ফলআউট 2

- মেটাক্রিটিক: 90%
- রেট: এম
- প্ল্যাটফর্ম: পিসি (মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ), ম্যাক
- ধরণ: পাজল, রোল প্লেয়িং (আরপিজি), টার্ন-ভিত্তিক কৌশল (টিবিএস)
- বিকাশকারী: ব্ল্যাক আইল স্টুডিও, ওমনি গ্রুপ
- প্রকাশক: ইন্টারপ্লে এন্টারটেইনমেন্ট, ম্যাকপ্লে
- মুক্তি: অক্টোবর 29, 1998
ফলআউট 4 করা পরিবর্তনগুলি আপনি পছন্দ করুক না কেন, অন্তত এটি নতুন জিনিস চেষ্টা করেছে। ফলআউট 2 ফলআউটের সাথে প্রায় অভিন্ন তবে একটি নতুন গল্প সহ। এই সিক্যুয়ালটি প্রথমটির মাত্র এক বছর পরে বেরিয়ে এসেছিল এবং এটি দেখায়। এখানে এবং সেখানে সিস্টেমগুলিতে কয়েকটি পরিবর্তন রয়েছে, তবে একমাত্র জিনিস যা এই গেমটিকে আরও নবাগত-বান্ধব করে তোলে তা হল যে আপনার মূল অনুসন্ধানটি একটি সময়সীমার মধ্যে নেই তাই আপনি মূলটি তাড়াহুড়ো করতে চাপ অনুভব করবেন না অনুসন্ধান এবং অন্য সবকিছু এড়িয়ে যান। লেখাটি অবশ্যই বিষয়ভিত্তিক, তবে অনেক লোক সিক্যুয়েলের চেয়ে প্রথমটির গল্প, সেটিং এবং চরিত্রগুলি পছন্দ করে। যেহেতু গেমপ্লেটি মূলত অস্পৃশ্য, তাই এটি যেখানে র্যাঙ্ক করে সেখানে এটি একটি বড় পার্থক্য তৈরি করতে চলেছে।
বিপর্যয় আশ্রয়

- মেটাক্রিটিক: 64%
- রেট: টি
- প্ল্যাটফর্ম: PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
- জেনার: রোল প্লেয়িং (আরপিজি), সিমুলেটর, কৌশল
- বিকাশকারী: বেথেসদা গেম স্টুডিও
- প্রকাশক: বেথেসদা সফটওয়ার্কস
- রিলিজ: জুন 14, 2015
সৌভাগ্যক্রমে ফলআউট শেল্টার একটি সম্পূর্ণ এড়ানো যায়, অনেক ছোট গেম। এটি মূলত মোবাইল ডিভাইসে নিযুক্ত করা হয়েছিল কিন্তু তারপর থেকে কনসোলগুলিতেও এসেছে; যাইহোক, আপনি যদি ঐতিহ্যগত ফলআউট অভিজ্ঞতার মতো কিছু আশা করেন তবে আমরা এটিকে কোথাও খেলার পরামর্শ দিই না। আপনি একটি ম্যানেজমেন্ট সিম-স্টাইল গেমে একটি ভল্টের ওভারসিয়ার হিসাবে খেলেন যেখানে আপনি আপনার সমস্ত ভল্টের বাসিন্দাদের যত্ন নেন, নতুন ঘর তৈরি করেন এবং তাদের খুশি এবং উত্পাদনশীল করার চেষ্টা করেন। এটি কাল্পনিক ভল্ট টেক বিজ্ঞাপন থেকে স্বীকৃতভাবে আকর্ষণীয় কার্টুনি শিল্প শৈলীটি দুর্দান্ত প্রভাবের জন্য ব্যবহার করে, তবে এখানে খুব কম পদার্থ রয়েছে। আপনি যদি শুধুমাত্র ফলআউট – থিমযুক্ত কিছু চান তবে এটি একটি সূক্ষ্ম বিভ্রান্তি, কিন্তু লোকেরা যা প্রধান গেমগুলির জন্য পছন্দ করে তার সাথে প্রায় কিছুই ভাগ করে না৷
ফলআউট 76

- মেটাক্রিটিক: 58%
- রেট: এম
- প্ল্যাটফর্ম: পিসি (মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ), প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান
- ধরণ: শুটার, রোল প্লেয়িং (RPG)
- বিকাশকারী: বেথেসদা গেম স্টুডিও
- প্রকাশক: বেথেসদা সফটওয়ার্কস
- প্রকাশ: নভেম্বর 14, 2018
ঠিক আছে, ফলআউট 76 দেখানোর মতো জিনিসগুলিকে খুব বেশি পরিবর্তন করা তেমন ভাল জিনিস নয়। কাগজে, ফলআউট 76 প্রতিটি ভক্তের স্বপ্নের খেলার মতো শোনাচ্ছে৷ এটি একটি সম্পূর্ণ ফলআউট অভিজ্ঞতা হতে যাচ্ছে, কিন্তু মাল্টিপ্লেয়ার। কি ভুল হতে পারে? লঞ্চের সময়, ফলআউট 76 এর সাথে কী ভুল হয়নি তা তালিকাভুক্ত করা সহজ হতে পারে। গেমটি কুৎসিত ছিল, খারাপভাবে চালানো হয়েছিল, বাগ দিয়ে ধাঁধাঁযুক্ত ছিল, কোনও NPC ছিল না, বিরক্তিকর এবং পুনরাবৃত্তিমূলক অনুসন্ধান ছিল এবং আরও অনেক কিছু। এটা ঠিক যে, অনেক প্যাচ এবং সম্প্রসারণের মাধ্যমে গেমটি কয়েক বছর ধরে এক টন উন্নত করা হয়েছে, কিন্তু সেই মূল ধারণাটি কখনই একটি ভাল ফলআউট গেম তৈরি করতে একত্রিত হয়নি। একটি মাল্টিপ্লেয়ার, ক্রমাগত গেমে রূপান্তরে সেই জাদু সম্পর্কে কিছু হারিয়ে গেছে।
