সুইসাইড স্কোয়াডের সার্ভার লঞ্চের পরপরই অফলাইনে নেওয়া হয়

সুইসাইড স্কোয়াড: জাস্টিস লিগ দ্য ফ্ল্যাশকে হত্যা করুন
WB গেমস

Rocksteady Studios এবং WB Games' Suicide Squad: Kill the Justice League- এর জন্য প্রাথমিক অ্যাক্সেস রোলআউট শুরু হওয়ার কয়েক ঘণ্টার মধ্যেই, একটি ত্রুটির কারণে এর সার্ভারগুলি অফলাইনে নেওয়া হয়েছিল।

“আমরা সচেতন যে বেশ কয়েকজন খেলোয়াড় বর্তমানে একটি সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছেন যার ফলে প্রথমবার গেমটিতে লগ ইন করার পরে, তাদের সম্পূর্ণ গল্প শেষ হয়েছে। এই সমস্যাটি সমাধান করার জন্য, আমরা গেম সার্ভারগুলিতে রক্ষণাবেক্ষণের কাজ করব,” ডেভেলপাররা গেমটির অফিসিয়াল এক্স অ্যাকাউন্টে লিখেছিল যে গেমটি বিশ্বজুড়ে শুরু হওয়ার পরপরই। “এই সময়ের মধ্যে, গেমটি অনুপলব্ধ থাকবে। আমরা আশা করি এটি কয়েক ঘন্টা সময় নেবে এবং আমাদের কাছে আরও তথ্য পাওয়ার পরে আপডেট হবে৷ আমরা অসুবিধার জন্য ক্ষমাপ্রার্থী."

এটি WB গেমসের পরবর্তী বড় অনলাইন লাইভ সার্ভিস গেমের জন্য একটি পাথুরে শুরু। সুইসাইড স্কোয়াড: কিল দ্য জাস্টিস লিগ তার মুক্তির আগে খুব বিতর্কিত প্রমাণিত হয়েছে কারণ এটির সর্বদা-অনলাইন প্রকৃতি এবং এটি একটি ইন-গেম স্টোর, মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন এবং লাইভ পরিষেবার দীর্ঘ লেজের পরিকল্পনা সহ একটি পূর্ণ-মূল্যের রিলিজ। সমর্থন এটি রকস্টেডি স্টুডিওর আগের শিরোনাম থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান, যা ব্যাটম্যান সম্পর্কে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত একক-প্লেয়ার অ্যাকশন গেম ছিল।

গেমটির সর্বদা-অনলাইন প্রকৃতির কারণে, লঞ্চে সমস্যা প্রত্যাশিত ছিল। রিভিউ কোডগুলি প্রাথমিকভাবে প্রেসে পাঠানো না হওয়ায় উদ্বেগ আরও উত্থাপিত হয়েছিল। এটি এখন লঞ্চের দিনের দুর্ভোগের মধ্যে চলছে, এবং এটির জন্য অর্থপ্রদানকারী লোকেরাই 72-ঘন্টা প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসের জন্য একটি ডিলাক্স সংস্করণে $100 ব্যয় করেছে৷