আমি আমার জীবনে অনেকগুলি ধাঁধা খেলা খেলেছি, কিন্তু আমি নিরাপদে বলতে পারি যে আমি কখনই চিলড্রেন অফ দ্য সানের মতো পিচ-ব্ল্যাক খেলিনি।
ডেভলভার ডিজিটাল দ্বারা প্রকাশিত, সদ্য ঘোষিত চিলড্রেন অফ দ্য সান একটি শুটার এবং একটি স্থানিক যুক্তি খেলার মধ্যে একটি অপবিত্র সংকর। এটি একটি মন্দ ধর্মীয় সম্প্রদায়ের বিরুদ্ধে প্রতিশোধের জন্য একটি রক্তাক্ত অনুসন্ধানে একটি স্নাইপার রাইফেল সহ একটি একা নেকড়েকে অনুসরণ করে। তাকে একবারে একটি করে গুলি ছুঁড়তে হবে। এটি ভিডিও গেম প্রাঙ্গনের মতো অন্ধকার, তবে এটি একটি চতুর ঘরানার ফিউশনে বদ্ধ৷ এটির চ্যালেঞ্জিং এবং রক্তাক্ত প্রথম স্তরগুলি চেষ্টা করার পরে, আপনি আমার কৌতূহলকে অস্বস্তিকরভাবে বিবেচনা করতে পারেন।
এক সুযোগ
সূর্যের শিশুরা এর আস্তিনে এর স্বর পরিধান করে। স্তরের মধ্যে কাটসিনগুলি একটি রক্তাক্ত কাল্টিস্ট গল্পকে উত্যক্ত করে একটি শব্দহীন গতির কমিকের মধ্যে যা কাঁচা চিত্রের সাথে সম্পূর্ণ। প্রথম নজরে, এটি একটি সামান্য অতিরিক্ত তীক্ষ্ণ হিসাবে বন্ধ আসে. এই মুহুর্তে "এভিল রিলিজিয়াল কাল্ট" গেমিং এর সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করা ক্লিচে হয়ে উঠেছে — এই বছর আমি যে শেষ চারটি গেম খেলেছি তার তিনটিতে ট্রপ ব্যবহার করা হয়েছে । সৌভাগ্যবশত, ডেভেলপার রেনে রথার মনে হচ্ছে এখানে গভীর গল্পের চেয়ে আরও বেশি টোন পিস খুঁজছেন। এটি সেই দিকটিকে পেরেক দেয়, অন্ধকার ভিজ্যুয়াল এবং নিপীড়নমূলক ইলেকট্রনিক সঙ্গীত ব্যবহার করে যা বিশ্বকে ভয়ের অনুভূতি দেয়।
আরও সফল হল মূল গেমপ্লে লুপ, যা জেনারগুলির একটি বুদ্ধিমান মিশ্রণ। মূল ধারণাটি যথেষ্ট সহজ: প্রতিটি শত্রুকে একটি ছোট স্তরে স্নাইপ করুন। এটি এমনভাবে পরিচালনা করা হয়েছে যা আমি কখনও দেখেছি এমন কোনও শ্যুটারের মতো নয় । যখন আমি একটি স্তরে লোড করি, তখন আমি তৃতীয়-ব্যক্তিতে আমার চরিত্রকে বামে এবং ডানদিকে সরাতে পারি। তারা একটি আখড়ার চারপাশে চক্কর দিতে পারে এবং শত্রুদের খুঁজে বের করতে পারে। আমার সুযোগের মাধ্যমে দেখে, আমি শত্রু এবং গ্যাস ট্যাঙ্কের মতো সরঞ্জামগুলি চিহ্নিত করতে পারি যা আমার দৌড়ের সময় সহায়ক হতে পারে। একবার আমি জয়েন্ট কেস করেছি এবং ট্রিগার টানতে প্রস্তুত হয়ে গেলে, অদ্ভুত মজা সত্যিই শুরু হয়।
মোড় হল যে আমাকে একটি একক, আধিভৌতিক বুলেট দিয়ে সবাইকে হত্যা করতে হবে। যখন আমি একটি লক্ষ্যে আঘাত করি, সময় ধীর হয়ে যায় এবং আমি বুলেটটিকে অন্য কোথাও পুনঃনির্দেশ করতে পারি। লক্ষ্য হল শত্রু এবং পরিবেশগত বিপদের মধ্যে একযোগে বাউন্স করা। যদি আমি মিস করি বা মাটিতে আঘাত করি, আমাকে আবার শুরু করতে হবে।
যে ধারণা সহজভাবে শুরু হয়. চার ছেলেকে খোলামেলা দেখছেন? আমি স্বাচ্ছন্দ্যে তাদের মধ্যে বাউন্স. ধাঁধার হুক আসে যখন চিলড্রেন অফ দ্য সান স্থানিক যুক্তির সমস্যায় মরিচ শুরু করে। আমি সঠিক পথটি বের করতে চাই যা আমি কিছু স্তরে নিতে পারি যাতে আমি প্রতিটি লক্ষ্যকে আঘাত করতে পারি। এক পর্যায়ে, এর অর্থ হল কৌশলগতভাবে একটি টার্গেটকে আঘাত করার জন্য জানালা দিয়ে গুলি করা এবং সামনের দরজা দিয়ে বাউন্স করে অন্য কাউকে আঘাত করা। অন্য একটি স্তরে একটি ট্রেন ইয়ার্ডের চারপাশে জ্যোৎস্নাগুলি মিলছে, এবং আমাকে সুই থ্রেড করার জন্য চলন্ত ট্রেনের মাধ্যমে লক্ষ্য করতে হবে।
প্রথম 15টি স্তরে আমি খেলেছি, এটা পরিষ্কার ছিল যে চিলড্রেন অফ দ্য সান জানে কীভাবে সেই মোচড়কে তাজা রাখতে হয়। কখনও কখনও আমি মাথার উপর পাখি উড়তে দেখব, যা আমার চেইন না ভেঙে স্তরটির বায়বীয় দৃশ্য পাওয়ার একটি নিখুঁত উপায়। একটি এমনকি কঠিন একটি গাড়ির মধ্যে চলন্ত লক্ষ্য আঘাত করার চেষ্টা করে, যার জন্য কিছু নির্ভুল সময় প্রয়োজন।
এটি কিছুটা কঠিন শোনাতে পারে, তবে এটি কিছু সহায়তার জন্য ধন্যবাদ শোনার চেয়ে অনেক সহজ হয়ে উঠেছে। যখন আমি বুলেটটি ফায়ার করি, তখন আমি এটিকে মধ্য বাতাসে কমিয়ে দিতে এবং একটি নির্দিষ্ট সীমার মধ্যে এর দিক পরিবর্তন করতে সক্ষম হই। পরে, যদি আমি যথেষ্ট শত্রু দুর্বল পয়েন্টে আঘাত করি এবং একটি হলুদ মিটার তৈরি করি তবে আমি একটি শটকে আরও সম্পূর্ণরূপে পুনর্নির্দেশ করার ক্ষমতা অর্জন করি। সেই উদ্বেগের সাথে সাথে, আমি সঠিক নির্ভুলতার পরিবর্তে চতুর রাউটিংয়ে আমার মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করতে পারি।
সত্যিই এটির মতো কিছুই নেই, তবে বর্তমানে আমি যে সেরা তুলনাটি আঁকতে পারি তা হল স্নাইপার এলিট সিরিজের মাধ্যমে সুপারহট – এবং সম্ভবত ভাল পরিমাপের জন্য কিলার 7 এর ড্যাশের সাথে। এটি একই ধরণের শ্যুটার ডিকনস্ট্রাকশন যা সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনা এবং পরিকল্পনার জন্য দ্রুত-গতির অ্যাকশনে ব্যবসা করে। এর অপ্রতিরোধ্য ভয়ঙ্কর গল্পটি দীর্ঘমেয়াদে আমার আগ্রহকে ধরে রাখবে কিনা তা নিয়ে জুরি আউট হয়েছে, তবে আমি আবার সুযোগ বাছাই করতে প্রস্তুত থাকব এবং পুরো গেমটি চালু হলে এটি আরও কাছাকাছি পরিদর্শন করতে প্রস্তুত থাকব।
চিলড্রেন অফ দ্য সান পিসিতে 2024 সালে চালু হবে।