2 ডি গেমস বনাম 3 ডি গেমস: পার্থক্যগুলি কী কী?

ভিডিও গেমগুলির অনেকগুলি জেনার রয়েছে, তবে প্রায় সবগুলিই দুটি সাধারণ গ্রাফিকাল শৈলীর মধ্যে পড়ে: 2 ডি বা 3 ডি। এগুলির মধ্যে মূল পার্থক্যটি সুস্পষ্ট, তবে 2 ডি এবং 3 ডি গেমগুলির সাথে তুলনা করার সময় আরও অনেক কিছু বিবেচনা করা উচিত।

গ্রাফিকাল শৈলীতে তাদের ইতিহাস এবং সাধারণ ঘরানার কয়েকটি দেখে নেওয়া যাক আমরা 2D এবং 3 ডি গেমের মধ্যে পার্থক্যগুলি অন্বেষণ করি।

2 ডি এবং 3 ডি গেমগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি কী কী?

আপনি যদি পরিচিত না হন বা প্রথমে বেসিকগুলি বিবেচনা করতে চান তবে আসুন এই ধরণের গেমগুলি কীভাবে আলাদা তা নির্ধারণ করি। এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে এখানে 2D এবং 3 ডি গেমগুলির বিভিন্ন ধরণের রয়েছে, সুতরাং এগুলি পরম নয়।

2 ডি গেমস ব্যাখ্যা

2 ডি গেমস, তাদের নাম অনুসারে, কেবল দুটি গতিযুক্ত শিরোনাম। সাধারণত, এটি "ফ্ল্যাট" গেমস যেখানে আপনি বাম এবং ডান পাশাপাশি পাশাপাশি এবং উপরেও যেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ Celeste:

যেহেতু তাদের চলাফেরার জন্য অনেকগুলি বিকল্প নেই, 2D গেমগুলি প্রায়শই তাদের 3 ডি অংশের চেয়ে সহজ হয়। অনেকগুলি 2 ডি গেমস লিনিয়ার, যার অর্থ আপনার প্রাথমিক উদ্দেশ্যটি কেবলমাত্র শুরু থেকে শেষের দিকে আসা।

তদতিরিক্ত, 2 ডি গেমগুলির নিয়ন্ত্রণগুলি প্রায়শই অপেক্ষাকৃত সহজ। আপনার চরিত্রের 3 ডি গতির সম্পূর্ণ পরিসীমা না থাকায়, অন্যান্য বস্তুর সাথে তাদের কম সম্ভাব্য চলন এবং মিথস্ক্রিয়া রয়েছে।

প্রচুর 2 ডি গেমগুলিতে অবজেক্টগুলি "স্প্রাইট" নামে পরিচিত হিসাবে উপস্থিত থাকে, এটি একটি বৃহত চিত্রের সাথে ম্যাপ করা একটি ছোট চিত্রকে দেওয়া নাম। 2 ডি ল্যান্ডস্কেপের কারণে, প্রতিটি স্প্রিতে X / Y স্থানাঙ্ক থাকে যেখানে এটি ঠিক কোথায় অবস্থিত details এগুলি 3 ডি গেমগুলির বিপরীতে সমতল চিত্র, যেখানে আপনি যে কোনও কোণ থেকে জিনিসগুলি দেখতে পারেন।

2 ডি গেমসের ক্যামেরাটিও খুব সরল। এটি সাধারণত খেলাটি সোজা দিক থেকে দেখায়, তাই 3 ডি শিরোনামের মতো দৃষ্টিকোণ নেই। কিছু 2 ডি গেমগুলি প্যারালাক্স স্ক্রোলিং নামে একটি প্রভাব ব্যবহার করে, যা গভীরতার মায়া তৈরি করতে অগ্রভাগের চেয়ে ভিন্ন গতিতে পটভূমিটিকে স্ক্রোল করে।

এর কারণে, চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করাও অনেক সহজ। একটি 2 ডি গেমে, আপনার কন্ট্রোল স্টিকটি ডান দিকে কাত করে আপনার চরিত্রটিকে কেবল সেই দিকে চালিত করে। তবে একটি 3D গেমটিতে আপনার কন্ট্রোল স্টিকটি ডান দিকে কাত করে আপনার চরিত্রটিকে ক্যামেরা এবং তারা বর্তমানে যেভাবে দেখছে তার উপর ভিত্তি করে সরিয়ে দেয়।

3 ডি গেমস সংজ্ঞায়িত

ত্রি-গেমস, বিপরীতে, ত্রি-মাত্রিক প্লেনগুলির মাধ্যমে সম্পূর্ণ চলাচলের অন্তর্ভুক্ত। এর অর্থ হল যে প্লেয়ারটি "রিয়েল ওয়ার্ল্ড" সেটিংয়ে ঘুরে আসতে সক্ষম হয় যেখানে তারা 360 ডিগ্রি ঘুরিয়ে দিতে পারে এবং যেখানে বস্তুর দৈর্ঘ্য, উচ্চতা এবং গভীরতা রয়েছে। সুপার মারিও ওডিসির উদাহরণ:

আপনি বলতে পারেন যে 3 ডি গেম 2 ডি গেমসের চেয়ে অনেক বেশি জটিল। সবচেয়ে বড় পার্থক্যগুলির একটি হ'ল ক্যামেরা দৃষ্টিকোণ। অনেকগুলি 3D গেমগুলিতে, আপনি নিজের চরিত্রটি থেকে স্বাধীনভাবে ক্যামেরাটি সরিয়ে নিতে পারেন, যা আপনাকে বিভিন্ন কোণ থেকে গেম জগতের দিকে নজর দিতে দেয়।

ফ্ল্যাট স্প্রাইটের পরিবর্তে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে উপরে থেকে বা 45 ডিগ্রি কোণ থেকে আপনার চরিত্রটি কেমন দেখাচ্ছে। ক্যামেরাটিকে সর্বোত্তম অবস্থানে সরিয়ে নেওয়া ধাঁধা সমাধান করতে বা কৌশলগত জাম্পগুলি সম্পূর্ণ করতে পারে।

চরিত্রের অ্যানিমেশনগুলি 3 ডি গেমগুলিতে আরও জটিল। কেবল কয়েকটি প্রিসেট অ্যানিমেশন থাকতে পারে এমন সাধারণ স্প্রিটগুলির পরিবর্তে 3 ডি মডেলগুলি তাদের চারপাশের বিশ্বের অন্যান্য উপাদানগুলিতে প্রতিক্রিয়া দেখায়। অনেকগুলি 2 ডি গেমের কমিক বুকের মতো অনুভূতির তুলনায় তাদের অ্যানিমেশনগুলি আরও তরল চেহারা তৈরি করতে একে অপরের মধ্যে প্রবাহিত হয়।

অনেক 2 ডি গেমগুলিতে ব্যবহৃত প্রাক-রেন্ডার করা অবজেক্টগুলির পরিবর্তে 3 ডি গেমসগুলি সরল বস্তুগুলির মতো দেখানোর জন্য পৃষ্ঠগুলিতে টেক্সচার রেন্ডার করে। জটিল 3 ডি গেমগুলিতে, হালকা এবং শব্দের মতো উপাদানগুলি বাস্তব জীবনে যেমন আচরণ করতে পারে তেমন আচরণ করতে পারে।

এই বর্ধিত জটিলতা গেমপ্লেটিকেও প্রভাবিত করে। সাধারণ "শেষ অবধি" উদ্দেশ্যগুলির পরিবর্তে, অনেকগুলি 3 ডি গেম আপনার পুরোপুরি কোনও স্থান অন্বেষণ, শারীরিক ধাঁধা এবং আরও অনেক কিছুর সমাধান করার কাজ করে।

2 ডি এবং 3 ডি গেমের ইতিহাস

আসুন এই গ্রাফিকাল শৈলীর ইতিহাস একবারে দেখুন তাদের প্রভাবগুলি এবং সময়ের সাথে তারা কীভাবে পরিবর্তিত হয়েছে তা বুঝতে সহায়তা করে।

2 ডি গেমস: সাধারণ তবে কার্যকর

শুরুর ভিডিও গেমগুলি অবিশ্বাস্যভাবে আদিম ছিল, তাই তাদের কোনও 2D গ্রাফিকাল স্টাইল ব্যবহার করতে হয় তা অবাক হওয়ার কিছু নেই। পাঠ্য-ভিত্তিক গেমগুলি 1970 এর দশকে জনপ্রিয় ছিল, যা গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য পাঠ্যটি পড়ার এবং প্রবেশের উপর সম্পূর্ণ নির্ভর করে। তবে একবার ভিডিও গেমগুলি বাস্তব ভিজ্যুয়াল গ্রাফিক্স ব্যবহার করে উন্নত হয়ে গেলে, তিন মাত্রা এখনও সম্ভব ছিল না, তাই 2 ডি আদর্শ হয়ে উঠল।

আর্কেডগুলিতে পং এবং ম্যাগনাভক্স ওডিসি হোম কনসোলের মতো প্রাথমিক ভিডিও গেম 2 ডি প্লেনে বেসিক শেপ ব্যবহার করে। এই প্ল্যাটফর্মগুলিতে টেনিস বা হকি খেলে ছবিতে অবশ্যই আপনার কল্পনাটি ব্যবহার করতে হয়েছিল।

ভিডিও গেম কনসোলগুলি আরও উন্নত হওয়ার পরেও, 1990-এর দশকের মাঝামাঝি পর্যন্ত 2 ডি গ্রাফিকগুলি আদর্শ ছিল। এনইএস, সুপার নিন্টেন্ডো এবং সেগা জেনেসিস প্রায় সমস্ত 2 ডি গেম যেমন প্ল্যাটফর্মার, স্পোর্টস গেমস, ধাঁধা শিরোনাম এবং অন্যান্য অনুরূপ বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

কিছু গেম 1993 সালে স্টার ফক্সের মতো সরল 3 ডি গেমপ্লে অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিল This এটি সময়ের জন্য চিত্তাকর্ষক, তবে এসএনইএস যথাযথ 3 ডি গ্রাফিকগুলি সহজেই পরিচালনা করতে সক্ষম ছিল না। কনসোলগুলির পরবর্তী প্রজন্মের সাথে এটি পরিবর্তিত হয়েছিল।

3 ডি গেমস: ভবিষ্যতে প্রবেশ করুন

প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো 64 এর নেতৃত্বে পঞ্চম প্রজন্মের ভিডিও গেম কনসোলগুলি শেষ পর্যন্ত সত্য 3 ডি গেমগুলি সম্ভব করেছে। এই কনসোলগুলির বর্ধিত শক্তির জন্য ধন্যবাদ, বিকাশকারীরা শেষ পর্যন্ত পুরো 3 ডি মুভমেন্টের সাহায্যে গেম তৈরি করতে পারে।

সুপার মারিও 64, যা ১৯৯ 1996 সালে নিন্টেন্ডো for৪ এর জন্য একটি প্রবর্তন শিরোনাম হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল, এটি প্রথম বন্যপ্রাণে সফল 3 ডি প্লাটফর্মার এবং আগত বছরগুলিতে মান নির্ধারণ করেছিল। স্পাইরো ড্রাগন এবং মেটাল গিয়ার সলিডের মতো প্লেস্টেশনের বেশিরভাগ শীর্ষ শিরোনামেও পুরো 3 ডি গেম ছিল।

3 ডি মূলধারার হয়ে ওঠার দিনগুলিতে, 3 ডি এবং 2 ডি গেমগুলি সহজেই হ্যান্ডেল করার জন্য কনসোলগুলি যথেষ্ট শক্তিশালী হয়ে উঠেছে। আসুন দেখি কীভাবে এটি কার্যকর হয়।

যেহেতু 2 ডি গেমগুলি কেবল দুটি প্লেনে রয়েছে, তারা সহজ শিরোনামগুলিতে নিজেকে ভাল ধার দেয়। আসুন সর্বাধিক জনপ্রিয় কয়েকটি তাকান।

প্ল্যাটফর্মার্স

প্লাটফর্মারগুলি 2D গেমগুলির মধ্যে একটি সাধারণ ধরণের common যেহেতু আপনার লক্ষ্যটি সাধারণত প্রতিটি স্তরের শেষের দিকে পৌঁছে যায়, তাই দৌড় এবং দুটি মাত্রায় ঝাঁপ দেওয়া একটি প্রাকৃতিক ফিট।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে সোনিক দ্য হেজেহগ এবং রায়ম্যান কিংবদন্তি। আপনি যদি আরও বিশদে জেনারটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী হন তবে আমরা সেরা 2 ডি প্ল্যাটফর্মারগুলিতে নজর রেখেছি।

ফাইটিং গেমস

3 ডি ফাইটিং গেমস বিদ্যমান থাকলেও ক্লাসিক ফাইটিং গেমস 2 ডি তে উপস্থিত হয়েছিল। এই খালি আপনি এবং প্রতিপক্ষের একে অপরের বিরুদ্ধে এমন এক অঙ্গনে যেখানে আপনি কেবল সামনে / পিছনে এবং লাফিয়ে যেতে পারেন।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে স্ট্রিট ফাইটার এবং মার্টাল কম্ব্যাট।

ধাঁধাঁর খেলা

ক্লাসিক ধাঁধা গেমস, যেমন ম্যাচ-থ্রি শিরোনাম বা ব্লক-ক্লিয়ারিং ধাঁধা, 2 ডি তে কাজ করে কারণ তাদের টুকরো টুকরো টুকরো করার বাইরে তেমন কিছু নেই। 3 ডি ধাঁধা গেমস সাধারণত আরও জটিল হয় এবং আন্দোলনের উপর ভিত্তি করে ধাঁধা জড়িত।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে টেট্রিস এবং বেজেওয়েল।

সাধারণ 3 ডি জেনার

থ্রিডি গ্রাফিক্সের আবির্ভাবের সাথে সাথে অনেকগুলি নতুন গেম জেনার তৈরি হয়েছিল এবং অন্যরা নতুন রূপ নিয়েছিল। এখানে তাদের কিছু আছে.

প্রথম ব্যক্তি শুটার

যেহেতু প্রথম ব্যক্তির শ্যুটাররা আপনার উপর বন্দুক ধরার দৃষ্টিভঙ্গি নেওয়ার উপর নির্ভর করে, ততক্ষণে তারা কেবল থ্রিমিতেই বোঝা যায় যেখানে আপনি কোনও বাস্তবের জায়গায় ঘুরে আসতে পারেন। 1993 সালে ডুমের সাথে এই জেনারটি শুরু হয়েছিল।

উদাহরণগুলির মধ্যে অর্ধ-জীবন এবং কল অফ ডিউটি ​​অন্তর্ভুক্ত।

হ্যাক এবং স্ল্যাশ গেমস

"অ্যাকশন" একটি বিস্তৃত ঘরানা; "হ্যাক অ্যান্ড স্ল্যাশ" সাবজেনারটি 3 ডি শিরোনামকে বোঝায় যে কম্বোসে একসাথে মসৃণ বিস্মৃত লড়াইয়ের সাথে লড়াই করে শত্রুদের বৃহত গ্রুপকে কাটিয়ে ওঠার উপর জোর দেওয়া হয়। 2 ডি গেমসের "বেট এম ইমগুলি" তে একই ধরণ রয়েছে তবে হ্যাক এবং স্ল্যাশ গেমগুলি বিস্তৃত যুদ্ধের বিকল্পগুলির জন্য কেবল 3 ডি ধন্যবাদ উপস্থিত থাকতে পারে।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে বায়োনটা এবং ডেভিল মে ক্রাই।

রেসিং গেমস

সাধারণ রেসিং গেমস 2 ডি তে উপস্থিত থাকতে পারে, সাধারণত টপ-ডাউন গ্রাফিক্স সহ। তবে আধুনিক গ্রাফিক্স এবং আরও শক্তিশালী নিয়ন্ত্রণের সুবিধা নিয়ে প্রায় সমস্ত আধুনিক রেসিং গেমগুলি 3 ডি-তে রয়েছে।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ফোরজা হরিজন এবং গতির প্রয়োজন Need

যেখানে 2 ডি এবং 3 ডি ওভারল্যাপ

আশা করি, আপনি এখন 2D এবং 3 ডি গেমগুলির মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে আরও বুঝতে পারবেন। আমরা প্রত্যেকটিতে জেনারগুলির কয়েকটি উদাহরণ দেখেছি, তবে এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে এগুলি সর্বদা কঠোর এবং দ্রুত নিয়ম নয়।

উদাহরণস্বরূপ, অনেক জেনার 2D এবং 3D উভয় ক্ষেত্রেই কাজ করে — প্ল্যাটফর্মার একটি দুর্দান্ত উদাহরণ। 2 ডি প্ল্যাটফর্মারগুলি সাধারণত সোজা হয়ে গেলে 3 ডি প্ল্যাটফর্মারগুলিতে অতিরিক্ত মাত্রা তাদের আরও অনেকগুলি বিকল্প দেয় gives এডি টু টাইমের মতো থ্রিডি প্ল্যাটফর্মারগুলিতে প্রায়শই বিভিন্ন নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য যেমন অনেকগুলি আইটেম সংগ্রহ করার মতো বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

কিছু গেম সিরিজ এমনকি নিয়মিত 2 ডি এবং 3 ডি এর মধ্যে স্যুইচ করে। মেট্রয়েড সিরিজটি গেমকিউবে মেট্রোড প্রাইমের সাথে থ্রিডি তে যাওয়ার আগে NES এবং SNES এ 2 ডি শুরু হয়েছিল। তবে প্রাইমের মুক্তির পর থেকে নিন্টেন্ডো 2D এবং 3 ডি মেট্রয়েড উভয় শিরোনাম বিকাশ করেছে। সোনিক দ্য হেজেহোগ একই রকম ঘটনা।

"2.5 ডি" স্টাইল গেমগুলি আলোচনার আরও একটি জটিলতা। এই শব্দটি প্রায়শই 2 ডি গেমপ্লে সহ গেমগুলিকে বোঝায় যা 3 ডি গ্রাফিক্সের (যেমন গাধা কং দেশ: ক্রান্তীয় ফ্রিজ, ট্রাইন 2, বা স্ট্রিট ফাইটার ভি) বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

এই গেমগুলি অক্ষর এবং অন্যান্য বস্তুর জন্য 3 ডি মডেল ব্যবহার করে তবে কেবল আপনাকে দুটি মাত্রায় গেমটি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। গ্রীক গ্রীষ্মে গাধা কং এবং পরিবেশ কীভাবে দেখায় তার তুলনা করুন:

আসল দ্য লেজেন্ড অফ জেলদা গেমের লিঙ্কের স্প্রিট সহ:

এই গেমগুলির উভয়ই 2 ডি গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে সেই গ্রাফিকগুলি প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত পদ্ধতিগুলির মধ্যে স্পষ্টভাবে একটি পার্থক্য রয়েছে।

2 ডি এবং 3 ডি উভয় খেলুন

আধুনিক গেমিংয়ের সাথে প্রচুর দুর্দান্ত 2 ডি এবং 3 ডি গেম খেলতে পারে। গ্রাফিক্যাল স্টাইল সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করবেন না — আপনার খালি খেলাগুলি উপভোগ করা জেনারগুলি খুঁজে পাওয়া উচিত এবং তাদের মতো আরও গেমস চেষ্টা করা উচিত।

যার কথা বললে, আমরা উপরে উল্লিখিত আলোচ্য বিষয়গুলি বাদ দিয়ে অন্য অনেকগুলি কুলুঙ্গি গেম জেনারগুলি আবিষ্কার করতে পারি।

চিত্র ক্রেডিট: লিউ জিশান / শাটারস্টক