আপনি যদি পালওয়ার্ল্ডের সাথে কাজ করে থাকেন, তাহলে পরবর্তীতে এই দানব-ধরা গেমটি ব্যবহার করে দেখুন

একজন আহবানকারী ডাইসফোকে কাইমেরার সাথে পোজ দিচ্ছেন।
গুড শেপার্ড এন্টারটেইনমেন্ট

কে ভেবেছিল যে 2024 দানব-সংগ্রহের খেলার বছর হবে? যদিও অনেকে চেষ্টা করেছে ( এবং প্রায়শই সংগ্রাম করেছে ) পোকেমনের আনন্দগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য, এই বছরের পালওয়ার্ল্ড সম্ভবত প্রথম গেম যা সত্যিই এটিকে টেনে আনতে সক্ষম হয়েছে। এটা ঠিক যে, এটি আর্ক-সদৃশ সারভাইভাল ক্রাফটিং-এর জন্য সূক্ষ্মভাবে টিউন করা RPG যুদ্ধে ট্রেড করার মাধ্যমে করেছে যা এটিকে সম্পূর্ণ ভিন্ন গেমে পরিণত করে, কিন্তু একটি জয় একটি জয়। যদিও পালওয়ার্ল্ড স্টিমে রেকর্ড ভেঙেছে, এর প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসের প্রকৃতির অর্থ হল আপনি এটির নীচে দ্রুত আঘাত করতে পারেন — এমন কিছুর সাথে অনুরাগীরা লড়াই করছে বলে মনে হচ্ছে কারণ এটির প্লেয়ারের সংখ্যা হ্রাস পাচ্ছে।

সৌভাগ্যক্রমে, আরও একটি দানব-ধরা খেলা রয়েছে যা আপনি পরবর্তীতে যেতে পারেন। Dicefolk হল একটি নতুন roguelike যেখানে খেলোয়াড়রা পশু বন্ধুদের একটি দল সংগ্রহ করে এবং পাশা দিয়ে পালা-ভিত্তিক যুদ্ধে তাদের নিয়ন্ত্রণ করে। দেরীতে যেমন ফ্যাশনেবল, এটি আরেকটি ইন্ডি জেনার ফিউশন যা দেখায় রগ্যুলাইক, ডেক-বিল্ডার এবং দানব-ধরা আরপিজি মিশ্রিত করে। যদিও এটি কোনো স্বতন্ত্র বিভাগে শ্রেষ্ঠত্ব করে না, ডাইসফোক তিনটির একটি সৃজনশীল ম্যাশ-আপ অফার করে যা নিশ্চিতভাবে তার অনুগতদের খুঁজে পাবে।

তাদের সব রোল করতে হবে

ডাইসফোক একটি মোটামুটি ঐতিহ্যবাহী রোগের মতো সূত্র অনুসরণ করে, যদিও এটি মোচড় দিয়ে লোড করা হয়েছে। যখন আমি দৌড় শুরু করি, তখন আমাকে বিভিন্ন আইকন দিয়ে বিন্দুযুক্ত একটি ছোট মানচিত্রে ফেলে দেওয়া হয়। কেউ কেউ আমাকে যুদ্ধে নিয়ে যায়, অন্যরা আমাকে আপগ্রেড দেয় বা আমাকে গিয়ারের জন্য কেনাকাটা করতে দেয়। প্রতিটি স্তরে আমার লক্ষ্য হল বসের এনকাউন্টারকে খুঁজে বের করা এবং পরাজিত করা, যেখানে আমি আমার দলকে পরিমার্জিত করতে চাই ততটা এলাকার চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করা।

যে চেষ্টা এবং সত্য বিন্যাস দুটি স্বতন্ত্র twists সঙ্গে আসে. প্রথমটি হল দৈত্য ধরা। আমি সরাসরি কোন শত্রুর সাথে যুদ্ধ করি না, বরং তিন কাইমেরার একটি দল আছে যাদের আমি পালা-ভিত্তিক যুদ্ধে নিক্ষেপ করতে পারি। প্রতিটির নিজস্ব বেস অ্যাটাক ভ্যালু, এইচপি এবং গিয়ার স্লট রয়েছে যা আমাকে ধ্বংসাবশেষ সজ্জিত করতে দেয়। যেহেতু আমার একবারে মাত্র তিনজন বন্ধু থাকতে পারে, তাই রানগুলি কঠিন সিদ্ধান্ত গ্রহণে পূর্ণ কারণ আমি যদি আমার দলে নতুন কাউকে যোগ করতে চাই তবে আমাকে ক্রমাগত একটি দৈত্যের সাথে আলাদা হতে হবে। রান মানে হল একটি নিখুঁত ত্রয়ী দানবকে একত্রিত করা এবং তাদের সম্ভাব্যতা বাড়াতে যতটা সম্ভব তাদের আপগ্রেড করা।

ডাইসফোকে কাইমেরা একে অপরের সাথে যুদ্ধ করে।
গুড শেপার্ড এন্টারটেইনমেন্ট

যে মোচড় জেনার জন্য যথেষ্ট তাজা হবে, কিন্তু যে শুধুমাত্র "লোক" শিরোনাম অর্ধেক. আরও আকর্ষণীয় হল এর ডাইস ডেক-বিল্ডিং উপাদান, যা ডাইসফোককে খুব অপ্রত্যাশিত দিকে নিয়ে যায়। যুদ্ধগুলি একটি পোকেমন ঘূর্ণন যুদ্ধের মতো খেলা হয় যেখানে আমার দানব এবং আমার শত্রু উভয়ই পর্দায় চেনাশোনাগুলিতে উপস্থিত হয়। একটি যুদ্ধের মোড়ের শুরুতে, আমার এবং শত্রু উভয় পক্ষের ক্রিয়াগুলি সম্বলিত পাশার একটি সেট উপস্থিত হয়। এই পাশাগুলিতে আক্রমণ করা, দলকে বাম বা ডানে ঘোরানো, শিল্ডিং এবং আরও অনেক কিছু সহ অ্যাকশন রয়েছে। পালা শেষ হয় না যতক্ষণ না আমি আমার নিজের ছাড়াও আমার শত্রুর পাশা না খেলি।

প্রথম দিকে আমার মাথা মোড়ানো একটু বিভ্রান্তিকর ছিল। আমি উভয় পক্ষের অ্যাকশন নিয়ন্ত্রণ করার পর থেকে একজন খেলোয়াড় হিসেবে আমি কে তা বোঝার চেষ্টা করার সময় আমার কিছু অংশ আমার মাথা চুলকায়। এটা কিছু ছোটখাট উদ্বেগ; যা গুরুত্বপূর্ণ তা হল এটি একটি অনন্য যুদ্ধ সেটআপ তৈরি করে। যুদ্ধগুলি প্রায় একটি আরপিজি বোর্ড গেমের মতো খেলা হয় যেখানে আমাকে সতর্কতার সাথে সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে কোন নির্দিষ্ট সময়ে আমি কোন শত্রুকে আক্রমণ করতে যাচ্ছি, এবং আমার দলকে সুস্থ রাখতে আগত ক্ষতি নেওয়ার সর্বোত্তম উপায় বের করতে হবে। এক পালা, আমি আমার বন্ধুদের একজনকে আঘাত করার আগে দুর্বল আক্রমণের মান দিয়ে একজন শত্রুকে ঘোরাতে পারি। অথবা সম্ভবত আমি আমার নিজের বন্ধুদের একজনকে সীসা পজিশনে ঘুরিয়ে দেব যখন একটি ঢাল দিয়ে সুরক্ষিত থাকব, যাতে এটি নিরাপদে দলের জন্য একটি হিট ট্যাঙ্ক করতে পারে। যে একটি রাউন্ড প্রয়োজন কৌশল ধরনের.

কিছু roguelike কাস্টমাইজেশন এবং ডেক-বিল্ডিং হুক আছে যে ধারণা সম্মুখের ল্যাচ. কামাররা আমাকে আমার মরা মুখের উপর বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ করার অনুমতি দেয়, আমার বন্ধুরা সম্ভাব্যভাবে পালা করে কী করতে পারে তা আমাকে পরিবর্তন করতে দেয়। আমি আমার দলের জন্য রাখা আইটেমও কিনতে পারি, যা প্রতিটি ক্রিটারকে প্যাসিভ সুবিধা দেয় যা আমার কৌশল পরিবর্তন করতে পারে। তার উপরে, আমি কিছু এক-বার-ব্যবহারের পোকার চিপ ধরে রাখতে পারি যেগুলি আমি যেকোন যুদ্ধের সময় কিছু অতিরিক্ত নিরাময়, ক্ষতি এবং আরও অনেক কিছুতে ড্রপ করতে ব্যবহার করতে পারি।

একজন খেলোয়াড় ডাইসফোকে একটি আইটেম নির্বাচন করে।
গুড শেপার্ড এন্টারটেইনমেন্ট

যদিও এখানে অনেকগুলি ঝরঝরে ধারণা রয়েছে, তবে সেগুলি সর্বদা একসাথে মাপসই হয় না৷ পাশা এবং দানব ধরার উপাদানগুলি মাঝে মাঝে ভিন্ন বোধ করতে পারে, পাশা এবং আইটেমগুলির মধ্যে খুব বেশি সমন্বয় নেই। আমি এখনও একটি সফল রানের প্রবাহকে ক্র্যাক করতে পারিনি, কারণ দুটি সিস্টেম আপগ্রেড করার মধ্যে একটি দৌড়ের সময় আমি যে সামান্য অর্থ পাই তা নিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়েছি। এটি পরিচালনা করার জন্য অনেক কিছু বিবেচনা করে যে যুদ্ধগুলি দ্রুত সমস্যায় বেড়ে যায় এবং তাদের মধ্যে নিরাময়ের বিকল্পগুলি খুব কম।

যদিও এটি এখনও আমার সাথে পুরোপুরি ক্লিক করতে পারেনি, তবে ডাইসফোকের মূল ধারণাটি অনেক আকর্ষণ বহন করে। পাশা-ভিত্তিক যুদ্ধ খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে যাদের "অর্ডার অফ অপারেশন" পরিকল্পনার দক্ষতা রয়েছে। এবং অন্য কিছু না হলে, পোকেমনের দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া ঘূর্ণন বিন্যাসটি দুর্দান্ত প্রভাবের জন্য কাউকে বিশৃঙ্খল দেখতে পাওয়া দুর্দান্ত। আপনি যদি আরও রঙিন বন্ধুদের সন্ধানে থাকেন তবে ডাইসফোক কৌশলের একটি অতিরিক্ত স্তর সরবরাহ করে যা আমি কল্পনাও করতে পারি না যে শীঘ্রই যে কোনও সময় ক্লোন করা হবে।

ডাইসফোক পিসির জন্য 27 ফেব্রুয়ারি চালু করেছে।