Marvel Rivals সিজন 1.5 আপডেটে সবকিছুই নতুন

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী অবশেষে তার বহু প্রতীক্ষিত সিজন 1.5 আপডেট প্রকাশ করেছে যা গেমটিতে দ্য থিং এবং হিউম্যান টর্চ যোগ করে হিরো রোস্টারে ফ্যান্টাস্টিক ফোর পরিবারকে সম্পূর্ণ করেছে। প্রতিটি নতুন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিজন গেমের মেটাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে এবং এইবার এটি আলাদা নয়। NetEase বেশ কয়েকটি নতুন গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য এবং মানচিত্র প্রবর্তন করেছে যা বিজয়ের জন্য লড়াই করার সময় খেলোয়াড়রা সরাসরি ডুব দিতে পারে।

সিজন 1 ইটারনাল নাইট ফলস-এর গল্প এই মাঝামাঝি মৌসুমের আপডেটে চলতে থাকে যা খেলোয়াড়দের আনলক করার জন্য আরও একটি কোয়েস্ট, মিশন, পুরস্কার এবং প্রতিযোগিতামূলক র‌্যাঙ্ক নিয়ে আসে। Marvel Rivals- এ আসা সমস্ত কিছু সম্পর্কে আনপ্যাক করার মতো অনেক কিছু আছে, নীচে সমস্ত nerfs এবং buffs এর পাশাপাশি সম্পূর্ণ প্যাচ নোট এবং নায়ক সমন্বয়গুলি দেখুন।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিজন 1.5 সম্পূর্ণ প্যাচ নোট আপডেট করুন

সমস্ত প্ল্যাটফর্মে নতুন সামগ্রী

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দ্য থিং এবং হিউম্যান টর্চ
NetEase গেমস

থিং এবং হিউম্যান টর্চ রক আউট এবং শিখা উপর প্রস্তুত! দ্য থিং-এর জন্য নতুন পোশাক – ট্রেঞ্চ কোট এবং ফার্স্ট ফ্যামিলি, সাথে হিউম্যান টর্চ – নেগেটিভ জোন গ্ল্যাডিয়েটর এবং ফার্স্ট ফ্যামিলি এসেছে।

এর পাশাপাশি, নতুন মানচিত্র এবং মোডও যুক্ত করা হয়েছে। নতুন কনভারজেন্স ম্যাপ লিখুন – Empire of Eternal Night: Central Park। অতিরিক্ত 0.5 সেকেন্ড গ্রেস টাইম সব মোডে ওভারটাইমের শেষে যোগ করা হবে, এমন পরিস্থিতিতে অপ্টিমাইজ করে যেখানে গেমগুলি হঠাৎ করে শেষ হয়ে যেতে পারে (যেমন যখন নির্দিষ্ট নায়কের ক্ষমতার কারণে খেলোয়াড়দের সনাক্ত করা যায় না বা ভুলবশত বৈধ সীমার বাইরে কিছুটা প্রবাহিত হয়)।

তদ্ব্যতীত, কুইক মোডে, একটি দ্রুত ম্যাচ শেষ হয়ে গেলে বিকল্পের জন্য ম্যাচমেকিং আর ঘটবে না। অপ্টিমাইজেশন সম্পর্কে, ম্যাচের শুরুতে লোডিং গতি উন্নত করা হয়েছে।

একটি নতুন সিজনের ইভেন্ট মিডনাইট ফিচার II এখানে। সিজন 1.5 টুইচ ড্রপস ইভেন্টের প্রথম রাউন্ড লাইভ! খেলোয়াড়রা "টু-ইন-ওয়ান" স্প্রে এবং হেলার "গ্রেট গ্যালাক্সি" ইমোট অর্জন করতে পারে। এছাড়াও, দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য সাথে থাকুন, 1.5 মৌসুমের মাঝামাঝি পৌঁছানোর প্রত্যাশিত, একটি একেবারে নতুন পোশাক পুরস্কার সহ! (সঠিক সময়ের জন্য অফিসিয়াল ঘোষণাগুলিতে নজর রাখুন!)

যে খেলোয়াড়রা লাক্সারি ব্যাটল পাস কিনেছেন এবং এর সমস্ত পুরষ্কার রিডিম করেছেন তারা এখন একটি নির্দিষ্ট অনুপাতে ইউনিটের জন্য যেকোন অবশিষ্ট ক্রোনো টোকেনগুলিকে রূপান্তর করতে পারবেন।

র‌্যাঙ্কিং-এ আসছে, সিজন 1 S1.0 এবং S1.5-এ বিভক্ত করা হয়েছে, S1.0 21 ফেব্রুয়ারি, 2025, সকাল 8:00 AM (UTC+0) এ শেষ হবে। সেই অনুযায়ী পোশাক ও সম্মাননা ক্রেস্টসহ পুরস্কার বিতরণ করা হবে। S1.5-এ, S1.0-এর শেষ থেকে খেলোয়াড়রা তাদের র‌্যাঙ্ক ধরে রাখবে। এছাড়াও, S1.5 গোল্ড র‌্যাঙ্কের পোশাক পুরস্কারের মধ্যে রয়েছে অদৃশ্য নারী – ব্লাড শিল্ড এবং হিউম্যান টর্চ – ব্লাড ব্লেজ।

S1.5-এর জন্য নতুন ক্রেস্ট অফ অনার পুরষ্কারগুলি গ্র্যান্ডমাস্টার, সেলেস্টিয়াল, ইটারনিটি এবং শীর্ষ 500-এর জন্য স্বতন্ত্র ডিজাইনের বৈশিষ্ট্য দেখাবে। অবশেষে, একটি "নিজের নাম লুকান (প্রতিযোগীতামূলক)" বৈশিষ্ট্য এখন ডায়মন্ড III এবং তার উপরে খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ। একবার সক্রিয় হয়ে গেলে, লোডিং স্ক্রিন, নায়ক নির্বাচন এবং ম্যাচ শুরুর সময় আপনার আসল পরিচয় গোপন থাকবে। অন্য খেলোয়াড়রা এখনই আপনার নাম দেখতে পাবে না! যুদ্ধে অল্প সময়ের পরে, আপনার আসল নাম ব্যাক আপ হবে।

সাধারণ আপডেট

  • ক্যারিয়ার সিস্টেম: সিজন পরিসংখ্যান এখন শুধুমাত্র টুর্নামেন্ট ডেটা ফিল্টার করার অতিরিক্ত ক্ষমতা সহ S1.0 এবং S1.5 এর মধ্যে পার্থক্য করবে।
  • অ্যাকাউন্ট মুছে ফেলা: সেটিংস-অন্যের অধীনে একটি নতুন অ্যাকাউন্ট মুছে ফেলার বিকল্প যোগ করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের অ্যাকাউন্ট মুছে ফেলার প্রক্রিয়া শুরু করার অনুমতি দেয়।
  • নিষ্ক্রিয়তা সনাক্তকরণ: AFK টাইমারগুলি পুনরুত্থানের অপেক্ষার সময় বিরতি দেবে।
  • Reticle কাস্টমাইজেশন: সমস্ত পরিবর্তন এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে সার্ভার স্টোরেজে আপলোড হবে, স্থানীয় সমস্যার কারণে ক্ষতি রোধ করবে।
  • গ্রাফিক্স এবং সেটিংস: যখন "প্রতিফলন গুণমান" "বন্ধ" এ সেট করা থাকে তখন কিছু দৃশ্যের মেঝেগুলির উজ্জ্বলতা অপ্টিমাইজ করা হয়।
  • ডিসকর্ড বাইন্ডিং ইন্টারফেস: শুধুমাত্র "জেনারেট" ক্লিক করার পরে একটি আমন্ত্রণ কোড তৈরি করতে সামঞ্জস্য করা হয়েছে।

পিসিতে নতুন কন্টেন্ট

  • NVIDIA DLSS 4 এখন উপলব্ধ, GeForce RTX 50 সিরিজ GPU-এর জন্য DLSS মাল্টি ফ্রেম জেনারেশন সমন্বিত। DLSS মাল্টি ফ্রেম জেনারেশন ঐতিহ্যগতভাবে রেন্ডার করা ফ্রেম প্রতি তিনটি অতিরিক্ত ফ্রেম তৈরি করে, যা গেমারদের জন্য আরও দ্রুত কর্মক্ষমতা প্রদান করে।
  • AMD Radeon Anti-Lag 2 এখন উপলব্ধ, সিস্টেম লেটেন্সি (ব্যবহারকারীর ইনপুট এবং ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে সময়) হ্রাস করে৷ এটি GPU- সীমিত পরিস্থিতিতে সবচেয়ে ভাল কাজ করে। (অ্যান্টি-ল্যাগ 2 এর জন্য AMD Radeon RX 5000 সিরিজ বা নতুন GPU প্রয়োজন)
  • মসৃণ অভিজ্ঞতার জন্য স্থায়ী AMD FSR3 ফ্রেম জেনারেশন ফ্রেম পেসিং।

কনসোলে নতুন কন্টেন্ট

  • কর্মক্ষমতা এবং স্থিতিশীলতা বাড়াতে Xbox সিরিজ S-এর জন্য "মডেল বিশদ" গ্রাফিক্স সেটিং স্তর সামঞ্জস্য করা হয়েছে৷
  • সহজ সামগ্রী ব্যবস্থাপনার জন্য মেল সিস্টেমে উন্নত ফোকাস নেভিগেশন।
  • অপ্টিমাইজ করা লক্ষ্য সহায়তা পরিসীমা এবং মেকানিক্স, ক্রসহেয়ার ক্ষয়কে আরও দৃশ্যত স্বজ্ঞাত করে তোলে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সেন্ট্রাল পার্ক মানচিত্র
NetEase গেমস

সংশোধন এবং অপ্টিমাইজেশান

  • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে টিম ভয়েস সিস্টেমে কিছু UI প্রম্পট মাঝে মাঝে বিলম্বিত বা অদৃশ্য হয়ে যাবে।
  • একটি বিরল সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা একজন খেলোয়াড়ের রিপোর্ট করার পরে কাজ করতে পারে না।
  • ভাষা এবং পাঠ্য সমস্যা বিভিন্ন সংশোধন করা হয়েছে.
  • স্থির ভূখণ্ডের সমস্যা যা অক্ষর আটকে যেতে পারে বা অদ্ভুত অবস্থানের মাধ্যমে ক্লিপ করতে পারে।
  • ভাসমান ভাঙ্গা বস্তু, সংঘর্ষের ত্রুটি ইত্যাদি সহ বিভিন্ন সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
  • মানচিত্রে বিভিন্ন শব্দ সমস্যা সমাধান করা হয়েছে.
  • ডুম ম্যাচে একটি বিরল বাগ সংশোধন করা হয়েছে, যা প্রথম স্থানে একাধিক খেলোয়াড়কে প্রদর্শন করেছে।
  • কনকোয়েস্ট মোডে একটি সমস্যা সংশোধন করা হয়েছে যেখানে, একটি ম্যাচের সাথে পুনরায় সংযোগ করার পরে, KO স্ট্রীকসের মতো সূচকগুলি প্রদর্শিত হবে না।
  • বিভিন্ন হিরো এসএফএক্স সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • বিভিন্ন নায়কদের মধ্যে অদ্ভুত জুটি পারফরম্যান্স সমস্যার একটি সিরিজ সমাধান করেছে।
  • স্পাইডার-ম্যানের ওয়াল ক্রল ওয়েস: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে স্পাইডার-ম্যান কখনও কখনও দেয়ালের উপর থেকে পড়ে যাওয়ার সময় তার ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারে না। ওয়েব-স্লিংগার এখন কোনো বাধা ছাড়াই আঘাত করতে পারে—আর কোনো স্টিকি পরিস্থিতি নেই!
  • হাল্কের ব্যানার ব্যাকট্র্যাক: ব্রুস ব্যানারে ফিরে আসার সময় হাল্ককে যানবাহন বা মিশন এলাকা দ্বারা সনাক্ত করা যায়নি এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে। বড় লোকের পরিচয়ের স্থানান্তর এখন নির্বিঘ্ন!
  • ডক্টর স্ট্রেঞ্জের পোর্টাল যথার্থতা: একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে যেখানে ডক্টর স্ট্রেঞ্জের পোর্টালগুলি ধ্বংস হয়ে যেতে পারে যদি তারা এম্পায়ার অফ ইটারনাল নাইট: মিডটাউনে রিওয়াইন্ড পর্বের সময় ভাঙা রিকার্সিভ ডেস্ট্রাকশন বস্তুর সাথে ছেদ করে। জাদুকর সুপ্রিমের পোর্টালগুলি এখন তার জাদুর মতো নির্ভরযোগ্য!
  • আয়রন ফিস্টের জাম্পিং জ্যাক: এমন একটি শোষণকে সম্বোধন করা হয়েছে যা আয়রন ফিস্টকে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে দ্রুত একটানা লাফ দেওয়ার অনুমতি দেয়। মার্শাল আর্টিস্টের অ্যাক্রোব্যাটিক্স এখন সূক্ষ্ম সুর!
  • লোকির পুনরুজ্জীবন ধাঁধা: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে লোকি ভুলভাবে নির্দেশ করবে যে সে অ্যাডাম ওয়ারলকের পুনরুজ্জীবন পরিসরের বাইরে ছিল যখন অ্যাডাম ওয়ারলকের চূড়ান্ত পরিসরের মধ্যে রূপান্তরিত হয়।
  • মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক-এর স্থিতিস্থাপকতা ত্রুটি: একটি অপ্রত্যাশিত মিথস্ক্রিয়া সংশোধন করা হয়েছে যেখানে মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক-এর চূড়ান্ত বাউন্স রেঞ্জ প্রিভিউ ক্লোকের ফেজড অবস্থা দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। প্রসারিত নায়কের ক্ষমতা এখন ট্র্যাকে ফিরে এসেছে!
  • ক্যাপ্টেন আমেরিকার আনবাউন্ড শিল্ড: একটি সমস্যা সংশোধন করেছে যেখানে ক্যাপ্টেন আমেরিকার চূড়ান্ত সময়ে, তিনি স্পাইডার-ম্যানের চূড়ান্ত দেখে হতবাক হতে পারেননি।
  • কাঠবিড়ালি গার্ল এর সোনিক সারপ্রাইজ: একটি শব্দ সমস্যা সমাধান করেছে যেখানে কাঠবিড়ালি গার্লের হিট সাউন্ড এফেক্ট মাঝে মাঝে খুব তীক্ষ্ণ ছিল। তার acorns এখন একটি নিখুঁত পপ সঙ্গে অবতরণ!
  • ভেনমের ক্ষতি সংক্রান্ত দ্বিধা: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে ভেনমের চূড়ান্ত কখনও কখনও ক্ষতি মোকাবেলা করতে ব্যর্থ হয়। সিম্বিওটের হিংস্রতা এখন পুরোপুরি উন্মোচিত!
  • মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক এর ইলাস্টিক লক্ষ্য সামঞ্জস্য: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক এর আর্ম ওরিয়েন্টেশন মাঝে মাঝে তার ক্ষমতা ব্যবহার করার সময় টার্গেটিং রেটিকলের সাথে সারিবদ্ধ হয় না। এখন, প্রসারিত নায়ক নির্ভুলতার সাথে চিহ্নটি আঘাত করতে পারে – আর কোন বাঁকানো বাহু নেই!
  • ম্যাগনেটোর ম্যাগনেটিক মিসফায়ার: এমন একটি সমস্যার সমাধান করা হয়েছে যেখানে সংঘর্ষের মডেল এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টের মধ্যে পার্থক্যের কারণে ক্ষতি না করেই ম্যাগনেটোর চূড়ান্ত অক্ষরের মধ্য দিয়ে যেতে পারে। ভিজ্যুয়াল প্রেজেন্টেশনের সাথে ভালোভাবে মানানসই করার জন্য সংঘর্ষের বডিটি এখন সঠিকভাবে অপ্টিমাইজ করা হয়েছে।
  • পোর্টাল বিপদ প্রতিরোধ: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে যদি নির্দিষ্ট নায়কদের ডক্টর স্ট্রেঞ্জের পোর্টালগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য তাদের ক্ষমতা ব্যবহার করার পরে ভূখণ্ডের দ্বারা নির্মূল করা হয়, তবে এটি কখনও কখনও জাদুকর সুপ্রিমের জন্য একটি KO হিসাবে গণনা করা হবে না। এখন, প্রতিটি পোর্টাল পিটফল গণনা করা হবে!
  • ডক্টর স্ট্রেঞ্জের ভিজ্যুয়াল ভ্যানিশিং অ্যাক্ট: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে অন্য খেলোয়াড়রা কখনও কখনও ডক্টর স্ট্রেঞ্জের চূড়ান্ত প্রভাব দেখতে পায় না। আগামোটোর চোখ এখন যুদ্ধক্ষেত্রে সবাইকে চমকে দেবে!
  • ডক্টর স্ট্রেঞ্জের কন্ট্রোল কনড্রাম: একটি সমস্যার সমাধান করেছে যেখানে ডক্টর স্ট্রেঞ্জের চূড়ান্ত নিয়ন্ত্রণ প্রভাব লুনা স্নো বা স্কারলেট উইচের নিয়ন্ত্রণ প্রভাব দ্বারা ওভাররাইড করা যেতে পারে, অকালে তার নিয়ন্ত্রণ শেষ করে। জাদুকর সুপ্রিমের মন্ত্রগুলি এখন শক্তভাবে ধরে আছে—আর কোন জাদু মিক্স-আপ নেই!
  • Cloak & Dagger's Ice Prisonment: একটি সমস্যার সমাধান করা হয়েছে যেখানে, তাদের চূড়ান্ত ব্যবহার করার সময়, লুনা স্নো দ্বারা হিমায়িত হলে, ক্লোক এবং ড্যাগার ক্ষতি হওয়ার পরেও হিমায়িত থাকবে। তারা এখন লুনার বরফের খপ্পর থেকে মুক্ত হতে পারে!
  • পেনি পার্কারের সাইবার কনউন্ড্রাম: একটি অদ্ভুত পরিস্থিতির সমাধান করা হয়েছে যেখানে সাইবার-বন্ড ব্যবহার করার সময় পেনি পার্কার পরাজিত হলে এবং রকেট র‍্যাকুনের বীকন দ্বারা পুনরুত্থিত হলে, সে তার সাইবার-বন্ড অ্যানিমেশনে আটকে থাকবে। সে এখন কোনো দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব ছাড়াই পুনরুজ্জীবিত হবে!
  • মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক এর স্ট্রেচ ক্যান্সেল: মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক এর স্ট্রেচ পাঞ্চ তার উইন্ড-আপ ফেজ চলাকালীন ডিসটেন্ডেড গ্রিপ দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে এমন একটি ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে, তবুও এখনও ভুলভাবে ক্ষতি মোকাবেলা করা হয়েছে। এখন, প্রসারিত নায়কের আক্রমণগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ – অন্যায্য হিট থেকে আর বাউন্স করা হবে না!
  • লোকির আল্টিমেট ইলিউশন ফিক্স: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে, অন্য নায়কে রূপান্তরিত হওয়ার পরে এবং তাদের চূড়ান্ত ব্যবহার করার পরে, প্রক্রিয়া চলাকালীন লোকি পরাজিত হলে চূড়ান্ত প্রভাবগুলি দৃশ্যে থাকতে পারে। আমরা নিশ্চিত করেছি যে তার কৌশলগুলি যথাযথভাবে অদৃশ্য হয়ে গেছে – যুদ্ধক্ষেত্রে আর কোন ভৌতিক চূড়ান্ত আতঙ্কিত হবে না!
  • রকেটের পুনরুজ্জীবন পুনরুত্থান: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে রকেট র‍্যাকুনের বিআরবি দ্বারা পুনরুজ্জীবিত হিরোরা মাঝে মাঝে নড়াচড়া করতে অক্ষম হয়ে পড়ে। এখন, প্রত্যেকে কোনো বাধা ছাড়াই অ্যাকশনে ফিরে যেতে পারে—একটি বীরত্বপূর্ণ প্রত্যাবর্তনের পর আর কোনো জায়গায় আটকে থাকবে না!
  • মুন নাইটের বাউন্স ড্যামেজ ফিক্স: এমন একটি সমস্যার সমাধান করা হয়েছে যেখানে মুন নাইটের বাউন্স আক্রমণ মাঝে মাঝে ক্ষতির মোকাবিলা করতে ব্যর্থ হবে। এখন, তার স্ট্রাইক সত্য আঘাত.
  • উইন্টার সোলজারের টার্গেটিং ট্রাবল: এমন একটি সমস্যার সমাধান করা হয়েছে যেখানে শীতকালীন সৈনিকের চূড়ান্ত কখনও কখনও দৃশ্যত লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করতে দেখা যায় কিন্তু আসলে মিস হয়ে যায়। শার্পশুটারের লক্ষ্য এখন স্পট অন!

Marvel Rivals সিজন 1.5-এ সমস্ত হিরো nerfs এবং buffs

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ক্যাপ্টেন আমেরিকা নারফস এবং বাফস
NetEase গেমস

ক্যাপ্টেন আমেরিকা

  • স্টিভ কিছু বর্ধিত বেঁচে থাকার ক্ষমতা পাবে, তার ভাইব্রানিয়াম এনার্জি করা মসৃণ বোধ করবে, এবং শক্তির খরচ হ্রাস করার জন্য তার চূড়ান্ত ক্ষমতা আরও অর্জনযোগ্য হবে।
  • তিনি লিভিং লিজেন্ড মিড-লিপ দিয়ে নিজেকে রক্ষা করতে পারবেন।
  • Vibranium Energy Saw-এর প্রজেক্টাইল গতি 60m/s থেকে 80m/s, রিকোচেট 100m/s থেকে সুপারচার্জড 150m/s পর্যন্ত র‌্যাম্পিং সহ বৃদ্ধি করুন।
  • ফ্রিডম চার্জের শক্তি খরচ (চূড়ান্ত ক্ষমতা) 3100 থেকে 2800 এ কমিয়ে দিন।
  • সেন্টিনেল স্ট্রাইককে হাতাহাতি আক্রমণ থেকে আলাদা করে ক্যাপ্টেন আমেরিকার যুদ্ধের অভিজ্ঞতা উন্নত করুন। সেন্টিনেল স্ট্রাইকের প্রথম দুটি হিট সক্রিয় করতে ক্যাপ্টেন আমেরিকা তার শিল্ড নিক্ষেপ করার সময় বা টিম-আপ অ্যাবিলিটি চার্জড এজিস স্টেট চলাকালীন হাতাহাতি আক্রমণ ব্যবহার করতে সক্ষম হবে। উপরন্তু, বায়ুবাহিত থাকাকালীন, হাতাহাতি আক্রমণ ব্যবহার করা সুপার-সোলজার স্ল্যাম ক্ষমতাকে আর ট্রিগার করবে না।

ডাক্তার অদ্ভুত

  • আমাদের প্রিয় জাদুকর সুপ্রিম তার বেঁচে থাকার জন্য একটি শালীন আঘাত নেবে।
  • বেস হেলথ 650 থেকে 600 এ কমিয়ে দিন।

গ্রুট

  • আমরা প্রত্যেকের প্রিয় ফ্লোরা কলোসাসের হুমকি পরিসীমা বৃদ্ধি করব।
  • থর্নল্যাশ ওয়াল স্থাপনের পরিসর 15 মিটার থেকে 18 মিটার পর্যন্ত বাড়ান।

ম্যাগনেটো

  • ম্যাগনেটিজমের মাস্টার বেঁচে থাকার ক্ষেত্রে সামান্য হ্রাস অনুভব করবেন কিন্তু আক্রমণাত্মক ক্ষমতার সামান্য বৃদ্ধির সাথে ক্ষতিপূরণ পাবেন।
  • আয়রন ভলি প্রক্ষিপ্ত ক্ষতি 35 থেকে 40 বৃদ্ধি করুন।
  • ধাতব পর্দার শক্তি খরচ 50/s থেকে 65/s পর্যন্ত বাড়ান; এর সর্বোচ্চ সময়কাল 2s থেকে 1.5s পর্যন্ত কমিয়ে দিন।

থর

  • শক্তিশালী অ্যাসগার্ডিয়ান জাগ্রত রুন প্রকাশ করার পরে একটি বৃহত্তর ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদান করবে। বজ্র উন্মোচন!
  • জাগ্রত রুনের সময়কাল শেষ হওয়ার পরে ভাগ করা কুলডাউন সময় সরান।

বিষ

  • সিম্বিওট হুমকিটি আগের চেয়ে আরও বেশি ভয়ঙ্কর ময়দানে প্রবেশ করবে, যুদ্ধে প্রবেশ করার পরে একটি উচ্চতর হুমকি এবং তার চূড়ান্ত ক্ষমতার জন্য একটি দুর্বল শক্তির ক্ষুধা নিয়ে।
  • 75° একটি অভ্যন্তরীণ নকব্যাক কোণ সহ উল্লম্ব থেকে অভ্যন্তরে উন্মত্ত আগমনের নক ব্যাক প্রভাব সামঞ্জস্য করুন।
  • ফিস্ট অফ দ্য অ্যাবিস (চূড়ান্ত ক্ষমতা) এর শক্তি খরচ 2800 থেকে 2500 কমিয়ে দিন।

কালো বিধবা

  • নাতাশার যুদ্ধ কার্যকারিতা উন্নত করা হয়েছে, তার চূড়ান্ত ক্ষমতা ব্যবহার করার পর শত্রুদের হুমকির মাত্রা বাড়িয়েছে।
  • রেড রুম রাইফেলের ম্যাগাজিন ক্ষমতা 8 থেকে 15 এ বৃদ্ধি করুন।
  • শত্রুদের উপর ইলেক্ট্রো-প্লাজমা বিস্ফোরণের (চূড়ান্ত ক্ষমতা) ধীর প্রভাব 80% থেকে 55% বৃদ্ধি করুন। উপরন্তু, এটি 4 সেকেন্ডের জন্য শত্রুদের আঘাত করার জন্য 15% দুর্বলতা প্রভাব প্রয়োগ করবে।

হকি

  • আমরা ক্লিন্টের বেঁচে থাকার প্রবৃত্তিকে তীক্ষ্ণ করে তুলছি এবং তার ক্লোজ-কোয়ার্টারদের ক্ষমতাকে সম্মানিত করছি, যখন তার চূড়ান্ত ক্ষমতা আরও বেশি বিপদের সাথে লক্ষ্য করে।
  • বেস হেলথ 250 থেকে 275 পর্যন্ত বাড়ান।
  • ব্লাস্ট অ্যারোর প্রক্ষিপ্ত ক্ষতি 20 থেকে 15 এ হ্রাস করুন, যখন বানান ক্ষেত্রের ক্ষতি 25 থেকে 32 এ বাড়ানো হবে।
  • ক্রিসেন্ট স্ল্যাশের জন্য কুলডাউন সময় 15 থেকে 12 সেকেন্ডে কমিয়ে দিন।
  • হান্টারের দৃষ্টি (চূড়ান্ত ক্ষমতা) চলাকালীন ধনুক আঁকার গতি বাড়ান এবং ক্ষতির গুণক 1.2 থেকে 1.35 পর্যন্ত বাড়ান।

হেলা

  • আসগার্ডিয়ান মৃত্যুর দেবী তার মধ্য থেকে দীর্ঘ-পরিসরের দমনের বৃদ্ধির সাথে একটি দীর্ঘ ছায়া ফেলবেন।
  • 30 মিটারে নাইটসওয়ার্ড থর্নের ক্ষতির ফলন 70% থেকে 80% এ পরিবর্তিত হবে।

আয়রন ফিস্ট

  • লিন লাই মার্শাল আর্ট মিক্সে নতুন কৌশল নিয়ে আসবে, তার ইয়াত জি চুং কুয়েনকে দৃঢ়তা এবং সূক্ষ্মতা উভয়ের সাথে উন্নত করবে।
  • Jeet Kune Do-এর 1ম, 2য় এবং 5ম স্ট্রাইকের ক্ষয়ক্ষতি 32 থেকে 30-এ কমিয়ে দিন, যখন 3য় এবং 4র্থ স্ট্রাইক 16-এর পরিবর্তে 15টি ক্ষতি সামাল দেবে৷ চূড়ান্ত, বিধ্বংসী 6ম স্ট্রাইকটি 55 থেকে 50 তে ডায়াল করা হয়েছে৷ ডিফেন্সের জন্য কুলডাউন হ্রাস 55 থেকে 51 পর্যন্ত বাড়ানো হয়েছে৷ ইয়াত জি চুং কুয়েনের প্রতিটি আঘাতের ক্ষয়ক্ষতি একটি আঘাত নেবে, 19 থেকে 10 ফ্ল্যাট ক্ষতি (লিভিং চি এর সময় সহ) কমে যাবে। যাইহোক, ইয়াত জি চুং কুয়েনের প্রতিটি স্ট্রাইক এখন একটি অতিরিক্ত ধাক্কা দেয়, যা প্রতিপক্ষের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের (লিভিং চি চলাকালীন সহ) 1.7% এর সমান ক্ষতি করে।
  • হারমনি রিকভারি দ্বারা প্রদত্ত অতিরিক্ত সর্বাধিক স্বাস্থ্য 50 থেকে 150 এ বৃদ্ধি করুন। অতিরিক্ত স্বাস্থ্যের জন্য একটি নতুন ক্ষয় প্রক্রিয়াও চালু করা হয়েছে: ক্ষমতা শেষ হওয়ার এক সেকেন্ড পরে, অতিরিক্ত স্বাস্থ্য প্রতি সেকেন্ডে 25 স্বাস্থ্য হারে হ্রাস পাবে।
  • ড্রাগনের প্রতিরক্ষার সময় ব্লক হওয়া ক্ষতি থেকে রূপান্তরিত সর্বাধিক বোনাস স্বাস্থ্য 150 থেকে 200 পর্যন্ত বৃদ্ধি করুন।
  • বেস হেলথ 250 থেকে 300 পর্যন্ত বাড়ান।

আয়রন ম্যান

  • টনি তার ইউনিবিম দিয়ে তাপকে ক্র্যাঙ্ক করবে, নিশ্চিত করবে যে গামা ওভারড্রাইভ ছাড়াও শত্রুরা জ্বলে উঠবে।
  • ইউনিবিমের ক্ষতি 120/s থেকে 140/s পর্যন্ত বাড়ান।
  • ইউনিবিম (আরমার ওভারড্রাইভ) ক্ষতি 180/s থেকে 190/s পর্যন্ত বৃদ্ধি করুন।

ম্যাজিক

  • লিম্বোর রানী দেখবেন তার ক্ষতির ক্ষমতা কিছুটা কম হবে, কিন্তু তার চূড়ান্ত ক্ষমতা প্রকাশ করার জন্য শক্তি খরচ কিছুটা কম হবে। এটা ডার্কচাইল্ড দেখার সময়!
  • ডেমনস রেজ (নিয়মিত অবস্থা) দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতি 80/s থেকে 72/s-এ হ্রাস করুন।
  • ডার্কচাইল্ডের শক্তি খরচ (চূড়ান্ত ক্ষমতা) 3700 থেকে 3400 এ কমিয়ে দিন।

মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক

  • রিড তার চরম ক্ষমতা থেকে একটি বৃহত্তর প্রভাব সঙ্গে তার উপদ্রব ফ্যাক্টর প্রসারিত হবে.
  • নমনীয় প্রসারণ থেকে অবতরণের পর বানান ক্ষেত্রের ব্যাসার্ধ 2.5 মিটার থেকে 5 মিটার বৃদ্ধি করুন। উপরন্তু, নমনীয় প্রসারণ এখন একটি নকব্যাক প্রভাব দেখাবে, অবতরণ করার পরে এলাকার মধ্যে বাইরের দিকে শত্রুদের চালু করবে। নমনীয় প্রসারণের একক ব্যবহারের জন্য রিচার্জের সময় 8 থেকে 10 সেকেন্ডের মধ্যে সমন্বয় করা হবে।
  • ব্রেইনিয়াক বাউন্স (চূড়ান্ত ক্ষমতা) বানান 50 থেকে 70 পর্যন্ত বৃদ্ধি করুন। শক্তি খরচ 2800 থেকে 3400 এ বৃদ্ধি করুন। অতিরিক্তভাবে, একটি নতুন ক্ষতি ক্ষয় প্রক্রিয়া চালু করা হয়েছে: বানান ক্ষেত্রের ক্ষতি 3 মিটার থেকে কমতে শুরু করবে এবং 10 এ সর্বোচ্চ 50 মিটার হ্রাস পাবে।

মুন নাইট

  • হ্যান্ড অফ খংশু শত্রুদের জন্য উন্নত প্রতিক্রিয়ার সময় এবং একটি অপ্টিমাইজড ক্ষতির যুক্তি প্রদান করবে।
  • খংশু তালপাতার হাত কমিয়ে পড়ার গতি।
  • হ্যান্ড অফ খংশুর জন্য ক্ষতির ট্রিগার যুক্তি সংশোধন করুন। বানান ক্ষেত্রের কেন্দ্রে অবস্থান করার সময় 75টি ক্ষতির মোকাবিলা করার পূর্ববর্তী প্রক্রিয়াটি সরানো হয়েছে। প্রতিটি আঘাতের ক্ষতি 75 থেকে 150 পর্যন্ত বাড়ান।

স্কারলেট উইচ

  • তার চূড়ান্ত ক্ষমতা প্রকাশ করার সময় আমরা তার বেঁচে থাকার ক্ষমতা বাড়িয়ে তুলছি।
  • রিয়্যালিটি ইরেজার (চূড়ান্ত ক্ষমতা) সক্রিয় করার পরে অতিরিক্ত 100 বোনাস স্বাস্থ্য লাভ করুন। ক্ষমতা শেষ হওয়ার পরে বা বাধাগ্রস্ত হওয়ার পরে, এই বোনাস স্বাস্থ্য 50/s হারে ক্ষয় হবে।

স্পাইডার-ম্যান

  • আমরা তার অপরাধ বাড়াতে ওয়েব-ক্লাস্টার কুলডাউন কিছুটা কমিয়ে দিচ্ছি।
  • ওয়েব-ক্লাস্টার এনার্জাইজ করার সময় 3s থেকে 2.5s কমিয়ে দিন

নক্ষত্র-প্রভু

  • পিটারের গতিশীলতা একটি দুর্দান্ত আপগ্রেড হচ্ছে।
  • রকেট প্রপালশনের সর্বোচ্চ শক্তি 1200 থেকে 1800 পর্যন্ত বাড়ান।

ঝড়

  • আমরা তার ঝড়কে দীর্ঘ পরিসর থেকে কমিয়েছি এবং তার বোনাসগুলিকে পুনরুদ্ধার করেছি, ঝড়ের সামনে তার সহযোগীদের জন্য তার নিজের জন্য কম কিন্তু তার সহযোগীদের জন্য আরও বেশি।
  • 30 মিটারে উইন্ড ব্লেডের ড্যামেজ ফলঅফ 70% থেকে 60% এ পরিবর্তিত হবে।
  • আবহাওয়া নিয়ন্ত্রণের সময় থান্ডার থেকে ঝড়ের ক্ষয়ক্ষতি 16% থেকে 12% কমিয়ে দিন। যাইহোক, সীমার মধ্যে মিত্রদের জন্য ক্ষতি বৃদ্ধি 8% থেকে 10% করা হয়েছে।
  • আবহাওয়া নিয়ন্ত্রণের সময় বর্ধিত বজ্র থেকে ঝড়ের ক্ষয়ক্ষতি 30% থেকে 25% পর্যন্ত হ্রাস করুন।

অ্যাডাম ওয়ারলক

  • সোল বন্ড সক্রিয় করার পরে নিরাময় ক্ষমতার সামান্য বৃদ্ধি সহ অ্যাডামের ক্ষতির ক্ষমতা বাড়ানো হবে।
  • কোয়ান্টাম ম্যাজিকের ক্ষয়ক্ষতি 55 থেকে 60 পর্যন্ত বাড়ান। অতিরিক্তভাবে, 40 মিটারের ড্যামেজ ফলঅফ 50% থেকে 60% এ পরিবর্তিত হবে।
  • 10/s থেকে 15/s পর্যন্ত লিঙ্কযুক্ত সহযোগীদের সোল বন্ড দ্বারা প্রদত্ত নিরাময়ের পরিমাণ বৃদ্ধি করুন।

চাদর এবং ড্যাগার

  • তাদের চূড়ান্ত ক্ষমতা সক্রিয় করার সময় বেঁচে থাকা এবং নিরাময় ক্ষমতা বাড়ানো হবে, যখন চূড়ান্ত ক্ষমতার ফ্রিকোয়েন্সি, সময়কাল এবং তীব্রতা হ্রাস পাবে। অতিরিক্তভাবে, টাইরোনের হুমকির মাত্রা বাড়ানো হবে।
  • শাশ্বত বন্ড (চূড়ান্ত ক্ষমতা) সক্রিয় করার জন্য শক্তি খরচ 3400 থেকে 4000 এ বৃদ্ধি করুন। প্রতিটি সেগমেন্টের নিরাময়ের পরিমাণ 220/s থেকে 250/s পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে, সময়কাল 10s থেকে 8s-এ হ্রাস পাবে এবং সেগমেন্টগুলির মধ্যে বিরতি সময় 1s থেকে 67 0 এ কমে যাবে৷ এখন, প্রতিটি সেগমেন্ট থেকে নিরাময় প্রভাব স্ট্যাক হবে না; ওভারল্যাপ করার সময়, শুধুমাত্র একটি নিরাময় প্রভাব প্রয়োগ করা হয়। উপরন্তু, চিরন্তন বন্ড সক্রিয় করার সময় ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণ আনলক করা হয়।
  • টেরর কেপ দ্বারা শত্রুদের উপর প্রদত্ত দুর্বলতা 20% থেকে 28% বৃদ্ধি করুন।

অদৃশ্য নারী

  • আমরা তার চূড়ান্ত ক্ষমতার ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস করছি।
  • অদৃশ্য সীমানার শক্তি খরচ (চূড়ান্ত ক্ষমতা) 4000 থেকে 4300 পর্যন্ত বৃদ্ধি করুন।

লোকি

  • আমরা কৌশলী ঈশ্বরের চূড়ান্ত ক্ষমতার ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস করছি, যখন তার বেঁচে থাকার ক্ষমতাকে কিছুটা বাড়িয়ে দিচ্ছি।
  • গড অফ মিসচিফের শক্তি খরচ (চূড়ান্ত ক্ষমতা) 3400 থেকে 4000 পর্যন্ত বৃদ্ধি করুন।
  • রহস্যময় মিসাইল চার্জ 10 থেকে 12 পর্যন্ত বাড়ান।

লুনা স্নো

  • আমরা তার চূড়ান্ত ক্ষমতা ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস করছি.
  • ফেট অফ বোথ ওয়ার্ল্ডস (চূড়ান্ত ক্ষমতা) সক্রিয় করতে শক্তি খরচ 4000 থেকে 4500 পর্যন্ত বাড়ান।

অ্যাটলাস বন্ড টিম-আপ

  • আমরা এই টিম-আপ ক্ষমতার লুনা স্নো-এর পক্ষের সক্ষমতা বাড়িয়ে তুলব।
  • হিমায়িত চি-এর নিরাময়ের পরিমাণ 50 থেকে 75 পর্যন্ত বৃদ্ধি করুন এবং শত্রুদের উপর ধীর প্রভাব 20% থেকে 30% করুন৷

ডাইমেনশনাল শর্টকাট টিম-আপ

  • আমরা ব্ল্যাক প্যান্থার এবং সাইলোকের টেকসই যুদ্ধ ক্ষমতা বাড়াচ্ছি।
  • Psionic ডিস্কের জন্য রিওয়াইন্ড সময় 5s থেকে 3s থেকে কমিয়েছে৷ উপরন্তু, নীল বর্ম থেকে হারিয়ে যাওয়া স্বাস্থ্যের রূপান্তর অনুপাত 0.5 থেকে 0.8 পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হবে।
  • ওয়াকান্দান মাস্টারের রিওয়াইন্ড সময় 5s থেকে 3s থেকে কমিয়ে আনা হয়েছে৷ উপরন্তু, নীল বর্ম থেকে হারিয়ে যাওয়া স্বাস্থ্যের রূপান্তর অনুপাত 0.5 থেকে 0.8 পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হবে।

গামা চার্জ টিম আপ

  • আমরা গামা ওভারড্রাইভের ক্ষয়ক্ষতি এবং টিম-আপ থেকে হাল্কের সুবিধা কমিয়ে দিচ্ছি।
  • ইউনিবিম (গামা ওভারড্রাইভ) ক্ষয়ক্ষতি 220/s থেকে 200/s-এ হ্রাস করুন।
  • হাল্কের টিম-আপ অ্যাঙ্কর স্বাস্থ্য বোনাস 150 থেকে কমিয়ে 100 করুন৷

লুনার ফোর্স টিম-আপ

  • আমরা টিম-আপ ক্ষমতা ব্যবহার করার পরে মুন নাইটের বেঁচে থাকার ক্ষমতা বাড়াচ্ছি
  • পূর্ণিমার নতুন প্রভাব: প্রভাবের এলাকায় থাকাকালীন প্রতি/সেকেন্ডে 25 স্বাস্থ্যের জন্য মুন নাইটকে ক্রমাগত নিরাময় করুন।

সিম্বিওট বন্ড টিম-আপ

  • পেনি পার্কার এবং স্পাইডার-ম্যান স্যুট/আরমার এক্সপালশন বর্ধিতকরণের জন্য উন্নত বেঁচে থাকার সুবিধা উপভোগ করবে।
  • স্পাইডার-ম্যানের স্যুট বহিষ্কারের সময়কাল 4s থেকে 1s থেকে কমিয়ে দিন। সময়কালের মধ্যে একটি নতুন অজেয়তা প্রভাব দিয়ে 50% ক্ষতি হ্রাস প্রভাব প্রতিস্থাপন করুন।
  • পেনি পার্কারের আর্মার বহিষ্কারের সময়কাল 4s থেকে 2s থেকে কমিয়ে দিন। সময়কালের মধ্যে একটি নতুন অজেয়তা প্রভাব দিয়ে 50% ক্ষতি হ্রাস প্রভাব প্রতিস্থাপন করুন।

আরও মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য, সর্বশেষ সিজন 1.5 খেলার সময় কীভাবে বিনামূল্যে হিউম্যান টর্চ স্কিন পাবেন তা দেখুন।