PS5 Pro শীঘ্রই AMD এর FSR 4 আপস্কেলিং থেকে উপকৃত হবে

Sony AMD-এর FidelityFX সুপার রেজোলিউশন 4 (FSR 4) আপস্কেলিং প্রযুক্তিকে সংহত করে প্লেস্টেশন 5 প্রো- এর ভিজ্যুয়াল পারফরম্যান্সকে উন্নত করতে প্রস্তুত। এই অগ্রগতিটি সনি এবং এএমডির মধ্যে একটি সহযোগিতা থেকে উদ্ভূত হয়েছে, যা প্রজেক্ট অ্যামেথিস্ট নামে পরিচিত, যার লক্ষ্য কনসোলের গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততাকে উন্নত করা।

FSR 4, সম্প্রতি RDNA 4 আর্কিটেকচার সহ AMD-এর Radeon RX 9070 এবং RX 9070 XT গ্রাফিক্স কার্ডের পাশাপাশি উন্মোচন করা হয়েছে, এনভিডিয়ার ডিপ লার্নিং সুপার স্যাম্পলিং (DLSS) এর সমতুল্য ইমেজ কোয়ালিটি প্রদানের লক্ষ্যে মেশিন লার্নিং ব্যবহার করে। এর পূর্বসূরীদের থেকে ভিন্ন, FSR 4 হার্ডওয়্যার-ভিত্তিক মেশিন লার্নিংকে আপস্কেলিং, অপ্টিমাইজিং পারফরম্যান্স এবং ভিজ্যুয়াল স্পষ্টতার জন্য ব্যবহার করে।

মার্ক সার্নি, প্লেস্টেশনের প্রধান সিস্টেম আর্কিটেক্ট, সম্প্রতি ডিজিটাল ফাউন্ড্রির সাথে কথা বলেছেন যেখানে তিনি হাইলাইট করেছেন যে FSR 4-এ নিউরাল নেটওয়ার্ক এবং প্রশিক্ষণ পদ্ধতিগুলি অ্যামেথিস্ট সহযোগিতার সরাসরি ফলাফল, একটি আরও উন্নত পদ্ধতির প্রস্তাব যা বর্তমান প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (PSSR) কে ছাড়িয়ে গেছে।

PS5 Pro-তে FSR 4-এর একীকরণ বর্তমানে 2026 সালে চালু হওয়া গেমিং শিরোনামের জন্য লক্ষ্য করা হয়েছে, প্রযুক্তিটিকে কনসোলের আর্কিটেকচারের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার চলমান প্রচেষ্টার সাথে। Cerny PS5 Pro এর মেশিন লার্নিং ক্ষমতার উপর আস্থা প্রকাশ করেছে, 300 8-বিট টেরা অপারেশন পার সেকেন্ড (TOPS) এর সর্বোচ্চ কর্মক্ষমতা লক্ষ্য করেছে, যা AMD এর সর্বশেষ GPU-এর সাথে অনুকূলভাবে সারিবদ্ধ।

মেশিন লার্নিং এবং রে ট্রেসিং PS5 প্রো এর কী আপগ্রেড হতে চলেছে এবং এটি AMD এর অ্যামেথিস্ট প্রকল্পের অংশ হতে পারে। RDNA 4 প্রকাশের সময়, AMD পাথ ট্রেসিং এবং নিউরাল রেন্ডারিং ব্যবহার করে একটি ডেমো প্রদর্শন করেছে, যার মধ্যে এনভিডিয়ার রশ্মি পুনর্গঠনের অনুরূপ একটি ডিনোইসিং বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

যদিও এই ইন্টিগ্রেশন সফল হবে কিনা তা বলা খুব তাড়াতাড়ি, ডেভেলপমেন্টটি PS5 প্রো-এর জন্য উন্নত প্রযুক্তিতে একটি উল্লেখযোগ্য বর্ধনের ইঙ্গিত দেয়, গেমারদের ক্রিস্পার এবং ভবিষ্যতের শিরোনামে আরও স্থিতিশীল ভিজ্যুয়ালের প্রতিশ্রুতি দেয়।