আমি আশা করি রকস্টার আমাদের গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 অনলাইনের জন্য অপেক্ষা করবে

একটি একক ট্রেলারের মাধ্যমে 2026-এ বিলম্বিত হওয়ার পরে গ্র্যান্ড থেফট অটো 6-এর চারপাশের মেজাজ কত দ্রুত বদলে গেল তা মজার। নিঃসন্দেহে এটি রকস্টারের একটি কৌশলগত খেলা ছিল এবং ফলাফলটি দেখায় যে আসন্ন গেমটির জন্য গেমারদের ক্ষুধা কতটা উগ্র হয়ে উঠেছে। ট্রেলার হিসাবে, এটি মনে হয়েছিল যে রকস্টার অবশেষে বিপণন ইঞ্জিনের চাবিকাঠি ঘুরিয়ে দিচ্ছে যা দশকের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ লঞ্চ হতে চলেছে, তবে সমস্ত ট্রেলার এবং বিপণন সামগ্রী থেকে একটি প্রধান উপাদান অনুপস্থিত রয়েছে যা শীঘ্র বা পরে সমাধান করা প্রয়োজন।

GTA Online 2 — বা GTA 6- এ যে নামেই এটি চলে — তা হল আসল পণ্য যা বেশিরভাগ লোকেরা কিনছেন, কিন্তু রকস্টার এটি কীভাবে রোল আউট করবে সে সম্পর্কে তার পরিকল্পনা স্পষ্ট করেনি। যদি ইতিহাসের পুনরাবৃত্তি করতে হয়, তাহলে আমাদের আশা করা উচিত অনলাইনে এক বা দুই মাস পরের রিলিজ আসবে। এটি, সেইসাথে একটি পিসি রিলিজ বিলম্ব, কয়েক পালক বেশী ruffle নিশ্চিত. যদিও আমি রকস্টারকে পোর্টের জন্য আরও বেশি সময় দেওয়ার সন্দেহের সুবিধা দেওয়ার বাইরে পিসি রিলিজকে স্তম্ভিত করার পক্ষে তর্ক করব না, আমি মনে করি কেন আমাদের GTA অনলাইনের জন্য অপেক্ষা করা একটি সুবিধার জন্য একটি শক্তিশালী ঘটনা রয়েছে।

নিজের বজ্র চুরি

জিটিএ 6- এ কত সময় এবং অর্থ ব্যয় হয়েছে সে সম্পর্কে আমাদের কাছে বিভিন্ন প্রতিবেদন এবং গুজব রয়েছে, তবে এটি বলা নিরাপদ বোধ করা হচ্ছে যে এটি এখন পর্যন্ত তৈরি হওয়া সবচেয়ে ব্যয়বহুল গেমগুলির মধ্যে একটি হতে চলেছে। লঞ্চের সময় গেমটি যতগুলি কপি বিক্রি হবে তা নিশ্চিত, এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে অনলাইনই আসল অর্থ প্রস্তুতকারী৷ এটি আপডেট, প্রসাধনী, মোড, বন্দুক, গাড়ি, গল্পের বিষয়বস্তু এবং সম্ভবত সম্পূর্ণ নতুন অঞ্চলগুলির সাথে এক দশক বা তার বেশি সময় ধরে বেঁচে থাকবে৷

এটিও প্রথম জিনিস যা বেশিরভাগ লোকেরা করতে চাইবে৷ যেমনটি আমরা দেখেছি, লোকেরা রেসিং, শুটিং, ভূমিকা পালন এবং রকস্টারের জগতে শুধু আড্ডা দিতে ইচ্ছুক। কিন্তু অনলাইনের জন্য উত্তেজনা বৃদ্ধিতে ঝুঁকে পড়ার পরিবর্তে, এখানে সেই একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার উপর একটি স্পষ্ট চাপ রয়েছে যা রকস্টারের বর্ণনায় কতটা গর্বিত তার ইঙ্গিত দেয়। দ্বিতীয় ট্রেলারটি সম্পূর্ণরূপে আমাদের দুই লিডের মধ্যে সম্পর্ক গড়ে তোলার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা ছিল, কিছু সমর্থনকারী কাস্টের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া, এবং কিছু সেট পিস মুহুর্তের ইঙ্গিত যা আমরা অনুভব করব। প্রচারণার চূড়ান্ত রায় দেওয়ার জন্য আমাদের অপেক্ষা করতে হবে, রকস্টার বারবার প্রমাণ করেছে যে এর লেখকরা চিন্তাশীল গল্প বলার মাস্টার এবং শক্তিশালী এবং গতিশীল ব্যক্তিত্বকে পুরোপুরি উপলব্ধি করতে পারে। এটি অনলাইনের জন্য কেবল একটি চিন্তাভাবনা নয়।

শুধু রকস্টারের আগের দুটি রিলিজ দেখুন: গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 এবং রেড ডেড রিডেম্পশন 2 উভয় শিরোনাম, পছন্দ বা প্রযুক্তিগত প্রয়োজনে, মুক্তির এক মাস বা তার পরে পর্যন্ত তাদের অনলাইন লঞ্চ বিলম্বিত করার জন্য বেছে নিয়েছে। GTA 5-এর ক্ষেত্রে, এটিই একমাত্র কারণ হতে পারে যে ইন্টারনেট ল্যামারের প্রেমে পড়েছিল এবং ট্রেভরের বিভ্রান্তিকর অ্যান্টিক্স থেকে মেম তৈরি করেছিল। RDR2- এর অনলাইন GTA অনলাইনের মতো কখনও ধরা পড়েনি, তবে এটি লেখা এবং অভিনয়ের একটি প্রমাণ যে এটি একটি প্রিক্যুয়েল এবং ফলাফল ইতিমধ্যেই আমাদের কাছে পরিচিত হওয়া সত্ত্বেও এটি এমন একটি স্পর্শকাতর এবং আকর্ষক আখ্যান হতে সক্ষম হয়েছিল। আমাকে আশ্চর্য করতে হয় যে কতজন লোক GTA 5 -এর প্রচারাভিযান থেকে সবচেয়ে বেশি এড়িয়ে যেতেন, অনলাইনের সাইরেন কলের সাথে শুরু থেকেই তাদের প্রলুব্ধ করে।

প্রতিটি খেলাই ভালোবাসার শ্রম। একটি প্রচেষ্টা হিসাবে, GTA 6 হল লক্ষ লক্ষ ঘন্টা লেখা, কোডিং, মডেলিং, টেস্টিং, অভিনয় এবং আরও অনেক কিছুর পরিসমাপ্তি। কেউই একটি খেলা কিনতে বা খেলতে বাধ্য নয় কারণ দলগুলি এটিতে কঠোর পরিশ্রম করেছে, তবে সেই দলগুলির খেলোয়াড়দের এটি মিস করার অজুহাত দেওয়া উচিত নয়। GTA অনলাইন লঞ্চ করলে এমনই মনে হবে — আমাদের একই সময়ে আমাদের ডিনার এবং ডেজার্ট দেওয়া এবং আশা করা যে আমরা কেকের জন্য সঠিকভাবে না যাই।

দুটি মোড একসাথে চালু হলে, কেউ কেউ একক প্লেয়ারের কাছে ফিরে আসতে পারে, কিন্তু অনেকেরই কখনই বিরক্ত নাও হতে পারে যখন সর্বদা গ্রাইন্ড করার স্তর থাকে, অর্থ উপার্জন করার, মিশন চালানোর জন্য এবং বন্ধুদের সাথে লুটপাট বন্ধ করার জন্য। GTA 6 Online GTA 5-এর থেকে আরও বেশি হুক দিয়ে তৈরি হতে চলেছে, তাই যারা তাদের সময় দুটি মোডের মধ্যে ভাগ করতে চান তাদের মনে সেই FOMO স্থির থাকবে কারণ তাদের বন্ধুরা তাদের ছাড়াই সেই সমস্ত বিষয়বস্তুতে জ্বলতে থাকে। GTA 5 যদি কিছু করার মতো হয়, তাহলে খেলোয়াড়দের চিরকাল জড়িত রাখতে আমরা অনলাইনে নতুন বিষয়বস্তুর একটি ধ্রুবক ফিডও আশা করতে পারি। GTA 6 -এর গল্পকে স্পটলাইটে তার নিজস্ব সময় দেওয়া নিশ্চিত করবে যে এটি তার নিজস্ব অনলাইন মোডের ছায়ায় ধরা পড়ে না।

আমরা এই বিন্দুতে 15 বছর বা তার বেশি সময় ধরে যে কোনও গেমটি কীভাবে শেষ করতে পেরেছি তা নিয়ে হতাশাজনক পরিসংখ্যান শুনেছি। এবং তখন অনেক কম বিক্ষিপ্ততা ছিল। আজ লঞ্চ করা গেমগুলিকে প্রতিটি কোণ থেকে দ্রুত ডোপামিন হিট করার অনেক উত্সের সাথে প্রতিযোগিতা করতে হবে। GTA 6 হল এই শিল্পের বর্তমান বুগিম্যান যা অন্য কোন গেমের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে চায় না, তবে এটির একক খেলোয়াড়ের জন্য অন্য যেকোনো গেমের মতোই ভয় পাওয়া উচিত।

যারা শুধুমাত্র অনলাইনের জন্য গেমটি কিনছেন তাদের জন্য এই পছন্দটি হতাশাজনক হবে, কিন্তু অগণিত মানুষ এটিতে যে বছরের কাজ করেছে তার প্রতি শ্রদ্ধার কারণে, লঞ্চের সময় এটিকে GTA অনলাইনের ছায়ায় বসতে দেওয়া ভুল মনে হয়। এটি একসাথে দুটি পণ্য চালু করার অনুরূপ; যাই হোক না কেন, মানুষ একটি পছন্দ করতে হবে যাচ্ছে. আমি বরং রকস্টার খেলোয়ারদেরকে কোনো বিভ্রান্তি ছাড়াই একক খেলোয়াড়ের যতটা বা সামান্যতম স্বাধীনতা উপভোগ করার অনুমতি দেব। আমি তাড়াহুড়ো করতে চাই না বা এই গল্পের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় আমি আমার বন্ধুদের সাথে মজা করতে মিস করছি। জিটিএ গেমগুলি কেবল পাওয়ার ফ্যান্টাসি স্যান্ডবক্সের চেয়ে অনেক বেশি, এবং কেউ কেউ সেগুলিকে ছেড়ে দেওয়ার মতো কখনও নিছক "হত্যার সিমুলেটর" ছিল না। প্রমাণটি পুডিং-এ থাকবে, কিন্তু যদি রকস্টার আমাদের এখানে RDR2- এর স্তরে কিছু দিতে পারে, তবে এটি তাদের জন্য ক্ষতিকর হবে যারা তাদের হৃদয়, আত্মা এবং জীবন এতে ঢেলে দিয়েছে, শুধুমাত্র লোকেদের তাড়াহুড়ো করতে বা সরাসরি এড়িয়ে যেতে উত্সাহিত করার জন্য।

আমরা এমন এক বিশ্বে বাস করি যেখানে সীমাহীন বিভ্রান্তি এবং পণ্যগুলি আমাদের মনোযোগের জন্য লড়াই করে। নতুন GTA Online শুধুমাত্র অন্যান্য গেমের সাথেই নয়, আমাদের ফোন এবং সেখানকার অন্যান্য মিডিয়ার সাথেও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য সবচেয়ে শক্তিশালী মনোযোগ চুম্বক হিসাবে তৈরি করা হবে। খুব অন্তত, আমি আশা করি রকস্টার তার নিজস্ব একক খেলোয়াড়কে সেই বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধের বাইরে রাখবে।