নিন্টেন্ডো সুইচ 2 প্রকাশের সাথে সাথে, আমি প্রাথমিকভাবে সমস্ত নতুন সুইচ 2 লঞ্চ গেম খেলার দিকে মনোনিবেশ করেছিলাম। মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড ডিভাইসের সাথে আমার প্রথম দিন আধিপত্য, কিন্তু আমার কাছে ইতিমধ্যেই আসল স্যুইচ গেমগুলির একটি তালিকা ছিল যা আমি নতুন হার্ডওয়্যারে ফিরে যেতে চেয়েছিলাম যাতে তারা উন্নত হার্ডওয়্যার থেকে কীভাবে উপকৃত হয় তা দেখতে। বেসপোক স্যুইচ 2 সংস্করণ সহ গেমগুলি ছাড়াও, আমি দেখতে আগ্রহী ছিলাম যে উন্নত স্থিতিশীলতা এবং সম্ভবত কিছুটা ভিজ্যুয়াল বাম্প সহ এই পুরানো গেমগুলির জন্য অভিজ্ঞতা কতটা বড় পার্থক্য হবে।
সুইচ 2-এ আমার প্রায় সমস্ত পুরানো শিরোনামগুলি কতটা ভাল হয়েছে তাতে আমি যতটা মুগ্ধ হয়েছিলাম, এটি স্যুইচ থেকে অনুপস্থিত একটি অ্যাক্সেসিবিলিটি বিকল্প যা সবচেয়ে বড় গেম চেঞ্জার হিসাবে পরিণত হয়েছে।
চাহিদা অনুযায়ী অ্যাক্সেসযোগ্যতা
সুইচের অন্যতম ড্রাইভিং সমালোচনা ছিল এর শক্তি। প্রজন্মের সাথে সাথে, সমস্যাগুলি আরও বিশিষ্ট হয়ে ওঠে, পোকেমন স্কারলেট এবং ভায়োলেটের মতো গেমগুলি এমন গেমগুলির প্রধান উদাহরণ যা আন্ডারপাওয়ার ডিভাইসে ভাঙার পর্যায়ে চলে যায় । তৃতীয় পক্ষের পোর্টগুলি বিশেষত তাদের PS5, Xbox সিরিজ এবং PC ভাইবোনদের তুলনায় ডাউনগ্রেড করা হয়েছিল এবং এমনকি নিন্টেন্ডোর সেরা প্রথম পক্ষের অফারগুলি ফাটল দেখাতে শুরু করেছিল। সুইচ 2-এর শক্তি প্রায় সমস্ত সমস্যাগুলিকে অতিক্রম করার জন্য যথেষ্ট বেশি, এমনকি ডেডিকেটেড আপগ্রেড বা প্যাচ ছাড়া গেমগুলির জন্যও, কিন্তু এটি অনেকগুলি স্যুইচ গেমগুলির সাথে আমার যে বড় সমস্যাটি ছিল তা সমাধান করে না: নিয়ন্ত্রণগুলি৷
আমি জয়-কনস পছন্দ করি, এবং প্রো কন্ট্রোলার যুক্তিযুক্তভাবে আমার প্রিয় আধুনিক গেমপ্যাড, তবে সেগুলি নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্যতার বিকল্পগুলির অভাব দূর করতে পারে না। বৃহত্তর অ্যাক্সেসিবিলিটি প্রয়োজনের খেলোয়াড়দের জন্য প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সের পছন্দের তুলনায় নিন্টেন্ডো কতটা পিছিয়ে রয়েছে তার জন্য একটি বৃহত্তর যুক্তি তৈরি করা উচিত, তবে যেটি আমাকে সর্বদা বিস্মিত করে তা হল কীভাবে সবচেয়ে মৌলিক বিকল্পগুলিকে উপেক্ষা করা হয়েছিল। বিশেষ করে, আমি রিম্যাপিং নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে কথা বলছি।
টানতে অনেক উদাহরণ আছে, কিন্তু আমার ব্যক্তিগত সবচেয়ে বড় ক্ষোভ ছিল টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম নিয়ে । ডিফল্টরূপে, গেমটি জাম্প বোতামটিকে X এবং ড্যাশকে বি-তে ম্যাপ করে, যা যথাক্রমে উত্তর এবং দক্ষিণ বোতাম। এটি একটি লাফিয়ে ধাবিত করার কাজটিকে একটি বিশেষভাবে অস্বস্তিকর এবং অজ্ঞাত ক্রিয়া করে তোলে, যদিও খেলোয়াড় এটি করার সম্ভাবনা কতটা ঘন ঘন হয়। গেমটি অফার করে একমাত্র বিকল্প কন্ট্রোল স্কিম হ'ল জাম্প এবং ড্যাশ অদলবদল করা, যা কোনওভাবেই সেই সমস্যার সমাধান করে না। এটি খেলোয়াড়দের হয় স্যুইচ বিকল্পগুলিতে সিস্টেম-লেভেলে তাদের বোতামগুলিকে রিম্যাপ করতে দেয় – ধরে নিই যে আপনি জানেন যে এটি এমনকি উপলব্ধ – অথবা আশা করি আপনি শেষ পর্যন্ত এটিতে অভ্যস্ত হয়ে যাবেন।
সুইচ 2 তে এই পুরানো গেমগুলি খেলা যাদুকরীভাবে পুরানো গেমগুলিতে সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিন্যাসযোগ্য বোতামগুলি যোগ করে না, তবে এটি এটির চারপাশে কাজ করা আরও বেশি সুবিধাজনক করে তোলে। সুইচ 2-এ বোতাম রিম্যাপিং প্রায় সুইচের সাথে একইভাবে কাজ করে, তবে একটি মূল পার্থক্যের সাথে – দ্রুত সেটিংস শর্টকাট। হোম বোতামটি ধরে রেখে, আপনি আপনার গেম থেকে প্রস্থান না করে এবং সেগুলি খুঁজে পেতে সিস্টেম মেনুতে খনন না করেই টুইক করার জন্য কয়েকটি সেটিংস আনতে পারেন। ডিফল্টরূপে, বোতাম রিম্যাপিং সেই তালিকায় অন্তর্ভুক্ত করা হয় না, তবে আপনি যদি এটি যোগ করতে একটু সময় নেন তাহলে আপনি নিজেকে একটি দ্রুত এবং সহজ সমাধান দিতে পারেন।
প্রোফাইল হিসাবে নির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ স্কিমগুলি সংরক্ষণ করার ক্ষমতার সাথে মিলিত, টিয়ার্স অফ দ্য কিংডমের মতো একটি গেমে ঝাঁপ দেওয়া, নিয়ন্ত্রণগুলি অদলবদল করা এবং তারপরে ফ্লাইতে ডিফল্টে ফিরে যাওয়া আমার আশা করার মতো একটি সমাধান হিসাবে ভাল। একবার আমি নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে লড়াই না করলে নির্দিষ্ট গেমগুলির সাথে আমার অভিজ্ঞতা আমার আসল প্লেথ্রু থেকে কতটা উন্নত হয়েছিল তা ছোট করে বলা যায় না। সেই তুলনায়, আরও ভাল ফ্রেম রেট এবং রেজোলিউশন কেবল কেকের উপর আইসিং।
এই বৈশিষ্ট্যটিকে অবহেলা করার জন্য এটি ভবিষ্যতের সুইচ 2 গেমগুলির জন্য একটি অজুহাত নয়। নিন্টেন্ডো প্রত্যেকের জন্য মজাদার অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য নিজেকে যতটা গর্বিত করে, তার অ্যাক্সেসযোগ্যতার বিকল্পগুলির অভাব সবসময়ই একটি উজ্জ্বল বাদ দেওয়ার মতো অনুভূত হয়েছে। আমরা কেবলমাত্র সুইচ 2 প্রজন্মের শুরুতে আছি এবং এটি পরিবর্তিত হয় কিনা তা দেখতে হবে, তবে আমি আশা করি ভবিষ্যতে নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে প্রত্যাশিত বৈশিষ্ট্যটি কী হওয়া উচিত তার সমাধান হিসাবে এই সমাধানটিকে বিবেচনা করা হবে না।
