এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে বিকাশকারী সুপারম্যাসিভ গেমস হরর মুভিগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত। আপনার নিজের অ্যাডভেঞ্চার হরর গেমগুলি বেছে নেওয়ার স্টুডিওর ব্র্যান্ডটি সর্বদা ক্লাসিক স্ল্যাশার থেকে ধারণাগুলি টেনে এনেছে এবং সেই ধারণাগুলিকে মূল গল্পগুলিতে রূপান্তরিত করেছে। Directive 8020 এর সাথে, এর দীর্ঘ চলমান ডার্ক পিকচার্স অ্যান্থোলজিতে সর্বশেষ এন্ট্রি, সেই অনুপ্রেরণা আগের চেয়ে আরও পরিষ্কার। আমি সামার গেম ফেস্টে এটির একটি দ্রুত স্লাইস খেলেছি এবং আমি রিপোর্ট করতে পেরে খুশি যে সুপারম্যাসিভ মূলত জন কার্পেন্টারের দ্য থিং তৈরি করেছে, কিন্তু খেলার যোগ্য।
যখন আমার ডেমো শুরু হয় তখনই তা স্পষ্ট হয় না। আমি এর দুটি প্রধান চরিত্রের মধ্যে একটি নাটকীয় কথোপকথনের মাঝখানে শুরু করি যারা সাই-ফাই ওয়ার্ল্ড সেট আপ করে এবং মঙ্গল গ্রহে একটি অপারেশন নিয়ে কিছু উদ্বেগ প্রকাশ করে। ডেমোর উদ্দেশ্যে, এটি মূলত সুপারম্যাসিভের জন্য এটির সিনেমাটিক চপগুলি কতটা শক্তিশালী তা দেখানোর একটি উপায়। চরিত্রের মডেলগুলি হাইপাররিয়ালিজমের কাছে যায়, এবং অভিনয়টি হলিউডের সিনেমা থেকে দূরে মনে হয় না। সেই দ্রুত পরিচয়ের পরে, জিনিসগুলি দ্রুত উত্তপ্ত হয়। এই চরিত্রগুলির মধ্যে একটি তার ডপেলগ্যাঞ্জারের মুখোমুখি হয়, যা একটি রোমাঞ্চকর সামান্য লড়াইয়ের দৃশ্যের দিকে পরিচালিত করে।
যদিও সেই বিটগুলির মধ্যে কিছু ন্যূনতম মিথস্ক্রিয়া রয়েছে, তখন আমি আরও অনেক কিছু করতে পারি যখন একজন ডপেলগ্যাঙ্গার হঠাৎ করে একটি জন কার্পেন্টার মুভি থেকে সরাসরি টানা একটি বিশাল মাংসের দৈত্যে রূপান্তরিত হয়। আমি একটি স্ট্রেইট-আপ স্টিলথ হরর সিকোয়েন্সের মধ্যে ফেলেছি যেখানে আমাকে একটি টহলদানকারী দানবকে অতিক্রম করতে হবে এবং একটি সিঁড়িতে আমার পথ লুকিয়ে যেতে হবে। আমি দেয়ালের মাধ্যমে এর অবস্থান ট্র্যাক করতে একটি স্ক্যানার ব্যবহার করতে পারি। যদিও এটি একটি স্ট্যান্ডার্ড স্টিলথ লুকানোর ক্রম, এটি একটি উল্লেখযোগ্যভাবে উত্তেজনাপূর্ণ। আমি ধরা পড়ার জন্য বৈধভাবে আতঙ্কিত, সম্ভবত কারণ যে দৈত্যটি আমাকে তাড়া করছে তার মানব মুখ তার হুল ফোটানো শরীর থেকে ঝুলছে তার সাথে খুব বিশ্রী। আমি প্রায় শনাক্ত না করে শেষের দিকে চলে এসেছি, কিন্তু শেষ মুহুর্তে এটি আমাকে চিহ্নিত করে। আমি মইয়ের জন্য একটি দৌড় তৈরি করি এবং এক সেকেন্ড বাকি রেখে এটি দখল করি। এটি আরেকটি সত্যিকারের সিনেমার মুহূর্ত।
এমনকি এই সমস্ত বলার সাথেও, আমি পরের কাটসিন পর্যন্ত মহাকাশে দ্য থিংকে কতটা সুপারম্যাসিভ তৈরি করছে তা পুরোপুরি বুঝতে পারি না। জাহাজের ক্রুদের একটি কোষে সম্ভাব্য ডপেলগ্যাঞ্জার রয়েছে এবং তাকে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে সে বন্ধু না শত্রু। আমি তাকে গুলি করে মেরে ফেলব বা তাকে রেহাই দেব। স্বাভাবিকভাবেই, আমি চুষক মারা গুলি করে. সেখানেই আমি ডার্ক পিকচার ফর্মুলাকে বিকশিত করার সবচেয়ে বড় উপায় নির্দেশিকা 8020 সম্পর্কে শিখেছি। যত তাড়াতাড়ি আমি আমার পছন্দ করি, একটি পপ আপ স্ক্রিনে উপস্থিত হয় যা আমাকে জিজ্ঞাসা করে যে আমি রিওয়াইন্ড করতে চাই কিনা। আমি আর আমার খারাপ সিদ্ধান্তে আটকে নেই।
যখন এটি ঘটে, সুপারম্যাসিভ দলের একজন বিকাশকারী আমার কাছে আসে এবং ব্যাখ্যা করে যে এটি কীভাবে কাজ করে। একটি মেনু খোলার মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা এখন দেখতে পাবে কিভাবে একটি অধ্যায়ের গল্পের গাছ শাখা হবে। এটি পছন্দগুলি কী তা দেখায় না, তবে এটি লাফ থেকে কতগুলি পারমিয়েশন রয়েছে তা দেখায়। আমার ক্ষেত্রে, আমার এনকাউন্টার যেতে পারে এমন তিনটি উপায় ছিল। দেখা গেল যে আমি যে লোকটিকে গুলি করেছি তা বৈধভাবে একজন মানুষ (উফফস), তবে কিছু গল্পের পছন্দ এর পরিবর্তে সেখানে একটি অনুকরণ করতে পারে — তাই তিনটি সম্ভাব্য ফলাফল। এবং চিন্তা করবেন না: আপনি যদি একজন বিশুদ্ধতাবাদী হন, তাহলে এমন একটি মোড থাকবে যা আপনাকে রিওয়াইন্ড ব্যবহার করতে নিষেধ করবে, তাই আপনাকে আপনার খারাপ পছন্দগুলি নিয়ে বাঁচতে হবে।
এই সবগুলি একটি সূত্রের জন্য একটি স্মার্ট বিবর্তনের মতো মনে হচ্ছে যা সুপারম্যাসিভ গেমগুলি এই সময়ে প্রায় নিখুঁত করেছে। আমাকে যে কয়েকটি পছন্দ করতে হয়েছিল তা প্রভাবশালী মনে হয়েছিল এবং আমি সেই বিট স্টিলথের মধ্যে আরও কিছুটা ক্লাসিক হরর গেমপ্লে থাকতে পছন্দ করি। যে কোনো কিছুর চেয়েও বেশি, আমি শুধু স্থূল দেহের হরর দানবদের থেকে পালিয়ে যেতে পছন্দ করি যা ডেভিড ক্রোনেনবার্গকে গর্বিত করবে। আমি আউট হতে প্রস্তুত.
Directive 8020 PS5, Xbox Series X/S, এবং PC-এর জন্য ২ অক্টোবর লঞ্চ হবে।
