গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্ট 2025 এ আমরা যে সেরা গেম খেলেছি

সত্যিই গ্রীষ্ম শুরু হয়েছে। গত সপ্তাহে, জিওফ কেইগলি তার বার্ষিক গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্ট স্ট্রিমের সাথে জুনের নামকরণ করেছেন। আগের বছরের তুলনায় কিছুটা কম উত্তেজনাপূর্ণ হলেও, দুই ঘণ্টার স্ট্রীম কোড ভেইন 2 থেকে রেসিডেন্ট ইভিল রিকুয়েম পর্যন্ত প্রচুর নতুন গেম উন্মোচন করেছে। ইভেন্টের পর, ডিজিটাল ট্রেন্ডস শো-এর তিন দিনব্যাপী প্লে ডে ইভেন্টে অংশগ্রহণ করে। শোতে শো চলাকালীন প্রকাশিত বেশ কয়েকটি গেমের খেলার যোগ্য ডেমো, সেইসাথে সোনির স্টেট অফ প্লে, ডে অফ দ্য ডেভস এবং আরও অনেক কিছু দেখানো হয়েছে। এই তিন দিনে, আমরা প্রচুর আসন্ন গেম খেলেছি এবং 2025 এর পিছনের অর্ধেক এবং তার পরে যা আসছে তার জন্য উত্তেজিত হয়ে চলে গিয়েছিলাম।

যদিও আমরা এখনও যে সমস্ত কিছু খেলতে পেরেছি সে সম্পর্কে কথা বলতে পারি না (আরও কভারেজের জন্য আগামী সপ্তাহে ডিজিটাল ট্রেন্ডের সাথে থাকুন), আমাদের কাছে প্রচুর গেম রয়েছে যা আমরা আপনাকে বলতে পারি। Lumines Arise- এর সাইকেডেলিক পাজলিং থেকে Shinobi: Art of Vengeance- এর দ্রুতগতির 2D অ্যাকশন, এই বছরের শোতে এই গেমগুলিই আমাদের সবচেয়ে বেশি প্রভাবিত করেছিল৷ এবং আমাদের বিশ্বাস করুন: এটি শুধুমাত্র আইসবার্গের ডগা।

গেম অফ দ্য শো: লুমিনস আরাইজ

আমি Lumines- এর একটি সঠিক সিক্যুয়েলের জন্য অনেক দিন ধরে অপেক্ষা করছিলাম। কাল্ট ক্লাসিক পিএসপি রিদম গেমটি সর্বদাই আমার সর্বকালের অন্যতম পছন্দের ছিল, এই পর্যন্ত যে এটির রিমাস্টার ছিল আমার নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ খেলা প্রথম গেমগুলির মধ্যে একটি। তাই, যখন Tetris Effect ডেভেলপার Enhance Lumines Arise ঘোষণা করেছিল তখন আমার প্রত্যাশা অনেক বেশি ছিল। সৌভাগ্যক্রমে, দলকে হতাশ করেনি। আমার ডেমো চলাকালীন, আমি একটি দ্রুত রান খেলেছি যাতে তিনটি ভিন্ন গান ছিল। এটা আমাকে পুরোপুরি উড়িয়ে দিয়েছে। আসল রঙের মিলের নিয়ম একই, তবে সেই হুকটি কিছু চমকপ্রদ দৃশ্য দ্বারা বাফ করা হয়েছে। আমি যে স্তরগুলি খেলেছি তা ছিল দর্শনীয়, থাম্পিং মিউজিক এবং নিয়ন ইগুয়ানাতে পূর্ণ। বিস্ফোরণের আকারে একটি নতুন কৌশলও রয়েছে। যখন আমার পর্যাপ্ত শক্তি তৈরি হয়, তখন আমি একটি বিশেষ প্রভাব সক্রিয় করতে পারি যা আমাকে একটি বিশাল রঙের ব্লক তৈরি করতে দেয় যতটা যেতে পারে। এটি ফর্মুলার সাথে একটি প্রতিভা সংযোজন যা খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে যারা ব্লকগুলি দ্রুত মেলে। এটির এখনও একটি প্রকাশের তারিখ নেই, তবে আমি আরও খেলতে না পারা পর্যন্ত আমি এনহ্যান্সের অফিসের গেটে নখর খাব৷

সাগরের তলোয়ার

2025 সালে রিলিজ হওয়া কোনও গেম নাও হতে পারে যা সোর্ড অফ দ্য সি-এর মতো ভাল মনে হয়। জায়ান্ট স্কুইডের সর্বশেষ গেমটি জার্নি এবং টনি হকের প্রো স্কেটারের মধ্যে একটি মিশ্রণের মতো খেলে৷ মিনিমালিস্টিক গেমটিতে খেলোয়াড়রা তরবারির উপর বায়োমের মাধ্যমে সার্ফিং করে, পরিবেশে ধাঁধা সমাধান করে এবং কিছুটা প্ল্যাটফর্মিং করে। কি এটা সব বিশেষ করে তোলে আন্দোলন কিভাবে অবিশ্বাস্য মনে হয়. সার্ফিং অসাধারণভাবে মসৃণ বোধ করে এবং জায়ান্ট স্কুইড স্কেটপার্কের মতো তৈরি করা স্তরগুলির সাথে এর সুবিধা নেয়। আমার ডেমোতে, আমি অর্ধেক পাইপ চড়েছি এবং বিশাল চেইন পিষে ফেলেছি। কতটা ক্ষমাশীল আন্দোলনের জন্য ধন্যবাদ আমি চেষ্টা করেছি প্রতিটি কৌশল পেরেক দিতে সক্ষম হয়েছি। আপনি 19 আগস্ট নিজের জন্য এটি অনুভব করতে পারেন এবং আমি আপনাকে এটি করার পরামর্শ দিই।

মিক্সটেপ

গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্টের সময় যদি প্রত্যেকের জিহ্বায় একটি গেম থাকে তবে এটি ছিল মিক্সটেপ — এবং শুধুমাত্র এই কারণে নয় যে এটি একটি ভিডিও গেমে রাখা সবচেয়ে স্লোপি ফ্রেঞ্চ কিসিং মিনিগেম বৈশিষ্ট্যযুক্ত। The Artful Escape- এর নির্মাতাদের কাছ থেকে আখ্যানমূলক অ্যাডভেঞ্চার হল 90 এর দশকের টিন স্ল্যাকার কমেডি ভিডিও গেম আকারে। আমার ডেমো চলাকালীন, আমি তিনটি ছোট শহরের কিশোর-কিশোরীদের গল্প অনুসরণ করব যারা মুক্ত হতে চায়। আমি যে বিট বাজালাম সেই গল্পটি ইন্টারেক্টিভ ভিগনেটের মাধ্যমে তাদের পলায়নপর্বগুলিকে ক্রনিক করা হয়েছে, সমস্ত গানের একটি চমৎকার নির্বাচন দ্বারা সাউন্ডট্র্যাক করা হয়েছে। আমি দেবোতে স্কেটবোর্ডে চড়েছি, গাড়ির রাইডের মাধ্যমে হেডব্যাং করার জন্য গানের সাথে সময়মতো বোতামে ট্যাপ করেছি, এবং পুলিশরা আমাকে লেজ করার সাথে সাথে একটি সাহসী শপিং কার্ট চেজ সিকোয়েন্স সহ একটি ভাঙ্গা হাউস পার্টি থেকে পালিয়ে এসেছি। প্রতিটি সিকোয়েন্স ছিল হাসিখুশি, আন্তরিক এবং জ্যামে পূর্ণ যা আমাকে সরাসরি 90 এর দশকের সেটিংয়ে রেখেছিল।

শিনোবি: প্রতিশোধের শিল্প

আমি শিনোবি থেকে খুব বেশি আশা করিনি: প্রতিশোধের আর্ট যখন আমি এটির প্রথম ডেমোতে পা দিয়েছিলাম। সর্বোপরি, আপনি একটি রেট্রো-অনুপ্রাণিত 2D অ্যাকশন গেম খেলেছেন, আপনি সেগুলি সব খেলেছেন, তাই না? ভুল. Sega-এর আশ্চর্যজনক পুনরুজ্জীবন আপনার গড় সাইড স্ক্রলারের চেয়ে অনেক দ্রুত, বিদ্যুতের দ্রুত লড়াইয়ে পূর্ণ যা আমাকে নিনজা দিয়ে পরিপূর্ণ একটি সম্পূর্ণ রুম পরিষ্কার করতে দেয়। ডেভেলপার Lizardcube এখানে একটি ব্যাং-আপ কাজ করেছে, সিরিজটিকে এর শিকড়ের সাথে সামঞ্জস্য রেখে একটি অত্যন্ত স্টাইলাইজড 2D অ্যাকশন গেম তৈরি করার সময় সুন্দর হ্যান্ড পেইন্ট করা শিল্পে। এটা শিনোবির জন্য এক হেক প্রত্যাবর্তন।

ব্লাইটেড

যখন আমি প্রথম ড্রিংবক্সের সর্বশেষ গেম, ব্লাইটেড দেখেছিলাম, তখন আমি ভেবেছিলাম এটি স্টুডিওর জন্য সম্পূর্ণ প্রস্থান। এখন যেহেতু আমি এটি খেলেছি, এখন আমি এটিকে যা কিছু করেছে তার একটি নিখুঁত চূড়ান্ত হিসাবে দেখছি। এটি একটি টপ-ডাউন অ্যাকশন আরপিজি, নোবডি সেভস দ্য ওয়ার্ল্ডের মত নয়। এটি একটি মেট্রোইডভানিয়াও, ঠিক তার গুয়াকামেলি সিরিজের মতো। শিল্প শৈলী এমনকি Severed ফিরে কল, তার ক্যাটালগ আমার ব্যক্তিগত প্রিয়. এই সবগুলিই একটি কঠিন অ্যাকশন অভিজ্ঞতায় একত্রিত হয় যা Soulslikes দ্বারা অনুপ্রাণিত, তবে এখনও একটি ড্রিংবক্স গেম। এখানে আমার প্রিয় উদ্ভাবন এর ব্লাইট সিস্টেমের আকারে আসে, যা শত্রুদেরকে একটু শক্ত করার সাথে সাথে খেলোয়াড়দের শক্তিকে ধীরে ধীরে বাফ করবে। এটি অসুবিধার জন্য একটি গতিশীল পদ্ধতি যা মেনুতে না হয়ে একটি ইন-গেম স্তরে ঘটে। এছাড়াও, এটি এমন একটি খেলা যাতে ঘোড়া-মাকড়সার সাথে লড়াই করা এবং ক্ষমতা পাওয়ার জন্য তাদের মস্তিষ্ক খাওয়া জড়িত। সেই অংশটিও উল্লেখ করার মতো মনে হয়।

Escape Academy 2: Back 2 School

কয়েক বছর আগে, এস্কেপ রুম ডিজাইনারদের একটি দল একটি ভিডিও গেম স্টুডিও গঠন করার এবং তাদের প্রতিভাকে ভাল ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ফলাফল ছিল এস্কেপ একাডেমি , কো-অপ ধাঁধা বাক্সগুলির একটি দুর্দান্ত সেট যা একটু খুব সংক্ষিপ্ত মনে হয়েছিল। এখন, কয়েন ক্রু গেমস এস্কেপ একাডেমি 2: ব্যাক 2 স্কুলে অনেক বড় সিক্যুয়াল নিয়ে ফিরে আসছে। আমার ডেমোতে, আমি একটি বন্ধুর সাথে একটি দুর্দান্ত পরিচায়ক পালানোর ঘরের সমাধান করেছি যেটি আমাদের সুবিধার জন্য স্প্লিট স্ক্রিন ব্যবহার করে একসাথে ক্লু ডিকোডিং করেছিল। এই সময় নতুন কি, যদিও, আমরা প্রকৃত একাডেমী অন্বেষণ করতে পেরেছি, যা সামান্য পার্শ্ব-মিশন এবং উদ্দেশ্যগুলিতে পূর্ণ যা এটিকে প্রায় একটি ধাঁধা মেট্রোইডভানিয়ায় পরিণত করে। এটি ইতিমধ্যেই একটি কঠিন গেমের একটি দুর্দান্ত সম্প্রসারণ, যা সিক্যুয়েলটিকে এস্কেপ একাডেমির আরও সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা সংস্করণের মতো অনুভব করে৷

টোম 2

আমার টোম 2 এ এটি বেশি সময় নেয়নি ডেমো আমাকে মনে করিয়ে দেওয়ার জন্য কেন আমি এর পূর্বসূরিকে এত ভালোবাসতাম। প্রথম টোম ছিল একটি কমনীয় ছোট ফটোগ্রাফি গেম যা স্ন্যাপ করার জন্য ক্রিটার এবং সমাধান করার জন্য ধাঁধায় পূর্ণ। সিক্যুয়ালটি তার কালো এবং সাদা আনন্দের আরও অনেক কিছু প্রদান করে, এবং এমনকি কিছু নতুন কৌশলও দেয়। এইবার, আমি শুধু ছবি তুলছি না এবং গ্রামবাসীদের অনুরোধের সমাধান করতে দিচ্ছি। আমি আরও প্ল্যাটফর্মিং করছি, ব্লক ভাঙ্গার জন্য আমার ক্যামেরায় হাতুড়ি ফাংশন ব্যবহার করছি, ধাঁধা সমাধান করছি, কোনো লোক তার চুলা বন্ধ করেছে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি মিশনে যাচ্ছি এবং আরও অনেক কিছু। আমার ডেমো শেষ পর্যন্ত ধ্রুবক বিস্ময় প্রকাশ করেছে, যা আমার সময় শেষ হয়ে গেলে কন্ট্রোলার থেকে নিজেকে দূরে সরিয়ে রাখা কঠিন করে তুলেছে।

দোসা দিবস

Thirsty Suitors-এর সাথে সফলতা পাওয়ার পর, Outerloop Games এখন পর্যন্ত তার সবচেয়ে সৃজনশীল গেম নিয়ে ফিরে এসেছে। ডোসা ডিভাস হল একটি পালা-ভিত্তিক আরপিজি যেখানে দুই বোন একটি খারাপ কর্পোরেশনের সাথে লড়াই করে, দৈত্যাকার মেচে চড়ে এবং মাঝে মাঝে একটি বা দুটি খাবার রান্না করতে থামে। এটি থার্স্টি স্যুটরদের মতোই একটি জেনার হাইব্রিড, কিন্তু এর সমস্ত বৈচিত্র্যপূর্ণ অংশ এখন অনেক বেশি সংযুক্ত বোধ করছে। দ্রুত ব্লার্বে ভেঙে ফেলার জন্য অনেক কিছু আছে, কিন্তু আমি এর দুর্দান্ত যুদ্ধ ব্যবস্থাকে কল করব, যা ব্রেভলি ডিফল্ট এবং পেপার মারিওর সংমিশ্রণের মতো খেলে। আমি আরও শক্তিশালী আক্রমণ করতে এবং সঠিক মুহূর্তে একটি বোতাম টিপে আমার আক্রমণগুলিতে অতিরিক্ত শক্তি যোগ করতে উভয়ই পালা স্ট্যাক আপ করতে পারি। আপনি যদি Clair Obscur: Expedition 33 পছন্দ করেন, এটি আরেকটি যান্ত্রিকভাবে সৃজনশীল, বর্ণনামূলক-চালিত RPG যা আপনার রাডারে থাকা উচিত।

স্ন্যাপ অ্যান্ড গ্র্যাব

আমি অনেক হিস্ট গেম খেলেছি, কিন্তু স্ন্যাপ অ্যান্ড গ্র্যাবের মতো কখনোই নয়। এটি সবই জয়েন্টের কেসিং সম্পর্কে, কারণ আমি একজন মহিলার ভূমিকায় অভিনয় করছি যার কাজ লুট করার জায়গা খুঁজে বের করা এবং এটি চুরি করার পথে দাঁড়ানো প্রতিটি সম্ভাব্য বাধার ফটো তোলা। প্রতিটি স্তরের লক্ষ্য হল একটি নিখুঁত দৃশ্যকল্প তৈরি করা যা আপনার সহযোগীকে চুরি করার অনুমতি দেবে, সবগুলোই একটি যৌক্তিক ক্রমানুসারে স্ন্যাপশট একসাথে স্ট্রিং করে। একজন ডাকাত আমাকে বরফের মূর্তির হাতে আটকে থাকা একটি চাবি চুরি করার চেষ্টা করেছিল। ফটো তোলার মাধ্যমে, আমি একত্রিত করেছিলাম যে আমি মূর্তি গলানোর জন্য প্রাসাদে উত্তাপ বাড়ানোর সময় প্রহরীদের দখলে রাখতে পারি। এটা করা আমার পালকে কাজটি করার জন্য একটি পরিষ্কার পথ দেবে। এটি একটি অবিশ্বাস্যভাবে চতুর ধারণা যা লুটপাটের পরিস্থিতিতে পূর্ণ যা তাদের কাছে কিছু নিমগ্ন সিম কবজ রয়েছে, কারণ প্রতিটি সমস্যার শুধুমাত্র একটি সমাধান নেই।