দিগন্তে $80 Xbox গেমের সাথে, গেমের দৈর্ঘ্যকে মূল্যের সাথে সমান করা বন্ধ করার সময় এসেছে৷

প্রথম $80 ভিডিও গেমের হুমকি কয়েক মাস ধরে দূরত্বে ছিল এবং শেষ পর্যন্ত নিন্টেন্ডোতে একজন অসম্ভাব্য প্রার্থীর দ্বারা ভেঙে পড়েছিল। যাই হোক না কেন কোম্পানী যে প্রাথমিক লাফ নিয়েছে, এই মূল্য বৃদ্ধি সবসময় একটি বিষয় ছিল কখন, যদি না. আমি অনেকের মধ্যে একজন ছিলাম যারা ধরে নিয়েছিল যে জিটিএ 6 হবে দাম বাড়ানোর জন্য প্রথম গেম, কিন্তু মনে হচ্ছে শিল্পের পরে নয় বরং শীঘ্রই একটি নতুন মান নিয়ে ফ্লার্ট করা শুরু করা দরকার। যদিও আমরা এখনও পর্যন্ত কোনও PS5 গেমের খরচ বাড়ানোর জন্য Sony-এর পরিকল্পনার কথা শুনিনি, Xbox ঘোষণা করার জন্য বেশিক্ষণ অপেক্ষা করেনি যে এটি এই শীতের শুরুতে নির্দিষ্ট শিরোনামে এই নতুন মূল্য পয়েন্টটি গ্রহণ করতে চলেছে।

ওয়েল, যে মূল পরিকল্পনা ছিল, যাইহোক.

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 এক্সবক্সের প্রথম $80 গেম হওয়ার দুর্ভাগ্যজনক ওজন বহন করেছিল প্রায় এক মাস আগে সিদ্ধান্তটি প্রত্যাহার করা হয়েছিল এবং ফেরত জারি করা হয়েছিল । যদিও এটি আমাদের গেমারদের জন্য একটি ছোট জয়, কোন ভুল করবেন না — আমরা যুদ্ধ হারতে যাচ্ছি। $80 গেম আসছে, এবং আরও বিচক্ষণ ভোক্তা হয়ে ওঠার পাশাপাশি, আমাদের আরও ভাল কথোপকথন শুরু করতে হবে একটি গেমের মূল্য $80।

শিল্প একটি মূল্য নির্বাণ

আমি মনে করি এটা চিনতে হবে যে শিল্পের জন্য একটি আদর্শ মূল্য থাকা অদ্ভুত। আমরা সকলেই গেমগুলির জন্য এটি গ্রহণ করি কারণ N64 যুগের পরে যখন মূল্য প্রমিত হয়ে গিয়েছিল তখন এটি এমনই হয়েছিল। যেকোন গেমারকে জিজ্ঞাসা করুন যারা সেই সময়গুলোতে বেঁচে ছিলেন — এবং নিজের টাকা দিয়ে গেম কিনছিলেন — এবং তারা আপনাকে লঞ্চের সময় $100-এর বেশি দামের কিছু গেমের কথা সানন্দে বলবে। ডিজিটাল গেমের আবির্ভাব এবং একটি ক্রমবর্ধমান ইন্ডি এবং AA দৃশ্য কিছু গেমের জন্য মূল্য নির্ধারণের স্কেল অন্বেষণ করার জন্য একটি স্থান প্রদান করেছে, কিন্তু "প্রধান রিলিজ"-এর জন্য সর্বদাই আদর্শ $60, $70 এবং শীঘ্রই $80 মূল্য ট্যাগ হয়েছে।

এবং যে ঠিক যেমন একটি অদ্ভুত জিনিস করতে. এটি শিল্পের পৃথক কাজের পরিবর্তে সমস্ত গেমকে একটি একক পণ্য হিসাবে বিবেচনা করে। এটি একটি প্রকাশক থাকার প্রক্রিয়াটিকে সহজ করে তোলে যে কোনওভাবে এটি নির্ধারণ করে যে তার নিজের কাজটি ভোক্তার জন্য কতটা মূল্যবান, এছাড়াও এটি বাজেট এবং অনুমানগুলির জন্য অনেক সহজ করে তোলে, কিন্তু আমাদেরকে শিল্পের পরিবর্তে গেমগুলিকে পণ্য হিসাবে দেখার শর্ত দিয়েছে৷ আমরা বিশ্বাস করি যে একটি গেমের জন্য $70 খরচ হওয়া উচিত , তাই একটি খেলা যার দাম বেশি হবে তা দর্শনীয় কিছু হতে পারে, তাই না?

সবাই সেভাবে কাজ করে না, কিন্তু আমি মনে করি যে আমরা কোন গেমগুলিতে বিনিয়োগ করি সেক্ষেত্রে এটি আমাদের অনেক চিন্তা প্রক্রিয়ার মধ্যে ঢুকে গেছে৷ আমাকে ভুল করবেন না, আমরা কোন গেমগুলি সম্পূর্ণ মূল্যে কেনার সিদ্ধান্ত নিয়েছি সে সম্পর্কে আমাদের সকলের অত্যন্ত সচেতন হওয়া উচিত৷ $70 ইতিমধ্যেই সংখ্যাগরিষ্ঠ লোকের জন্য একটি বিশাল বিনিয়োগ, তাই বিক্রয়, সস্তা গেম বা এমনকি বিনামূল্যে গেম পাওয়ার উপায়গুলির সুবিধা নেওয়া স্বাভাবিক। কিন্তু যখন আমরা গেমগুলিকে আর্থিক বিনিয়োগ হিসাবে বিবেচনা করতে অভ্যস্ত হয়ে পড়ি, তখন আমি মনে করি আমরা তাদের প্রাথমিক মূল্য – শিল্পের দৃষ্টিশক্তি হারাতে শুরু করি।

গেমের মূল্য নির্ধারণ সম্পর্কে প্রায় প্রতিটি আলোচনার মধ্যেই সম্প্রদায়ের একটি অংশ অন্তর্ভুক্ত থাকবে যা উদ্দেশ্যমূলক মেট্রিক্সের উপর ভিত্তি করে একটি গেমের "মূল্য" কিনা তা যোগ্যতা অর্জনের চেষ্টা করে। প্রধান ফ্যাক্টর যা কখনই মারা যায় না তা হল খেলার দৈর্ঘ্য। আমি এই যুক্তিটি সম্পূর্ণরূপে ভেঙে ফেলার জন্য খুব ক্লান্ত, কিন্তু আপনি যদি এটি পড়ছেন, আমি ধরে নিচ্ছি যে আপনার আমার প্রয়োজন নেই। শিল্পের মূল্যের যেকোন কাজকে এর দৈর্ঘ্যের উপর ভিত্তি করে কখনোই যাচাই-বাছাই করা হয়নি। এমন কিছু গেম আছে যেগুলো আমি দুই ঘণ্টারও কম সময়ে পরাজিত করেছি যেগুলোর জন্য আমি 100+ ঘণ্টা ডুবিয়েছি এমন গেমের চেয়ে অনেক বেশি মূল্য দিতে হবে।

দৈর্ঘ্য হল একমাত্র মাপকাঠি যা আমরা সব গেমের সাথে তুলনা করতে ব্যবহার করতে পারি। এই বিষয়ে, এটা বোঝা যায় কেন কেউ কেউ গেমের মান পরিমাপ করার জন্য এটিকে একটি হাতিয়ার হিসাবে ব্যবহার করার চেষ্টা করে। যদিও আমি এর সাথে আন্তরিকভাবে একমত নই, আমাকে স্বীকার করতে হবে যে কখনও কখনও দৈর্ঘ্য একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ। যাইহোক, এটি বিচ্ছিন্নভাবে কথা বলা উচিত নয়। আমরা "এক্স গেমটি Y ঘন্টা দীর্ঘ, তাই এটি মূল্যের মূল্য নয়" এ আলোচনা থামাতে পারি না। সেই ঘন্টাগুলো কিভাবে কাটে? গেমটি কি তার স্বল্প বা দীর্ঘ সময়ের ন্যায্যতা দেয়? এখানে চতুর জিনিস হল যে উত্তর প্রতিটি ব্যক্তি এবং প্রতিটি খেলার জন্য ভিন্ন।

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 এর মূল্য কি $80 হবে? বলতে পারব না। আমি মনে করি কিছু লোকের জন্য এটি খুব বেশি হবে, কিন্তু অন্যদের জন্য নয়। বিশ্বস্ত পর্যালোচক থাকার মূল্য এখানেই। রিভিউগুলি (অন্তত ভাল) একটি গেমকে পণ্য হিসাবে দেখে না এবং এটিকে সেভাবে বিচার করে। পরিবর্তে, তাদের আলোচনা করা উচিত যে গেমটি তার বর্ণনা এবং গেমপ্লে সিস্টেমের মাধ্যমে যে বার্তাটি যোগাযোগ করার চেষ্টা করছে এবং এতে এটি কতটা সফল বা না। তাদের বিষয়ভিত্তিকভাবে এর শৈল্পিক যোগ্যতা এবং কীভাবে এটি তাদের প্রভাবিত করেছে তা পরীক্ষা করা উচিত। আপনার যদি এমন একজন পর্যালোচক থাকে যিনি গেমগুলিতে আপনার স্বাদ ভাগ করে নেন, অথবা আপনি অন্ততপক্ষে এমনভাবে একটি গেমের সমালোচনা করতে বিশ্বাস করেন যা যোগাযোগ করে যে আপনি এটি উপভোগ করবেন কি না, এটি হল একটি গেমের মূল্য $80 কিনা তা নির্ধারণ করার দ্বিতীয় সেরা উপায়৷ নিখুঁত সর্বোত্তম উপায় হল এটি নিজে খেলা, কিন্তু আমাদের মধ্যে বেশিরভাগই অগ্রিম খরচ পরিশোধ না করে এবং আশা করা যে এটি মূল্যবান হবে তা না করে তা করতে পারি না।

আপনি এটি কেনার আগে একটি গেম পছন্দ করবেন কিনা তা জানতে চাওয়ার সাথে কোনও ভুল নেই। শুধুমাত্র হতাশ হওয়ার জন্য একটি গেমে $70 খরচ করার অনুভূতি অন্ত্র-বিক্ষিপ্ত হতে পারে, এবং যখন আমরা $80 গেমের কথা বলি তখনই ঝুঁকি বেড়ে যায়। একটি খেলা আপনার কষ্টার্জিত নগদ মূল্যের ছিল কিনা তা নিশ্চিতভাবে জানার জন্য একটি সাধারণ মেট্রিক থাকলে এটি এত সহজ হবে, কিন্তু সেখানে তা নেই। গেমস হল শিল্প, এবং শিল্প হল সংক্ষিপ্ত এবং গভীরভাবে ব্যক্তিগত। আমি জানি সময়গুলো কঠিন এবং আপনার ডলার আগের চেয়ে অনেক বেশি মূল্যবান, তাই আমি আপনাকে অসতর্ক হওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি না। আসলে, আমি বিপরীত জিজ্ঞাসা করছি. আসুন আমরা আরও গভীর কথোপকথন করি যে কোন গেমটিকে $80 মূল্যের বা না করে এবং এটিও বুঝতে পারি যে উত্তরটি প্রত্যেকের জন্য আলাদা হতে চলেছে।