ড্রাগনের ডগমা 2 পর্যালোচনা: ক্যাপকমের সর্বশেষ আরপিজি আপনার হাত ধরে না

গত সপ্তাহে, একটি Dungeons & Dragons অ্যাডভেঞ্চারে আমি কিছু বন্ধুদের সাথে অংশ নিয়েছিলাম ভয়ঙ্করভাবে ভুল হয়ে গেছে। আমাদের ডিএম একটি বৃহত্তর অনুসন্ধানের সময় একটি মজার সাইড ভ্রমণ হিসাবে একটি কবরস্থানে কিছু মমির সাথে একটি ছোট এনকাউন্টার তৈরি করেছিলেন, কিন্তু খারাপ রোলগুলির একটি সিরিজ এটিকে রক্তস্নানে পরিণত করেছে। খেলোয়াড়রা প্রায় নিহত হয়েছিল, আমার স্বাস্থ্য স্থায়ীভাবে বিপর্যস্ত হয়ে গিয়েছিল, এবং একটি এনকাউন্টার যা এক বা দু'বার শেষ হওয়া উচিত ছিল পুরো সেশনকে মারতে, পালাতে এবং পুনরুদ্ধার করতে হয়েছিল। এর মতো জরুরী মুহূর্তগুলিই লোকেদের আরপিজির দিকে আকৃষ্ট করে, এবং এটি ভিডিও গেম ডিজাইনের একটি স্টাইল যা শুধুমাত্র দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম , বালডুর'স গেট 3 এবং হেলডাইভারস 2- এর মতো জনপ্রিয় হয়ে উঠছে।

ক্যাপকম থেকে ড্রাগনের ডগমা 2 হল “ইমার্জেন্ট গেমস”-এর এই তরঙ্গের সর্বশেষতম এবং এটি সেরা এবং খারাপের জন্য সবচেয়ে হার্ডকোর খেলোয়াড়দের জন্য তৈরি। আমি কখনই সেই মুহূর্তটি ভুলব না যখন আমি বাটাহলের মরুভূমির উপরে একটি কাঠের গন্ডোলায় চড়েছিলাম, কেবলমাত্র একটি বস-স্তরের প্রাণী কোথাও থেকে আবির্ভূত হয়েছিল এবং গন্ডোলায় উড়ে গিয়েছিল, এটিকে ধ্বংস করে এবং আমাকে আমার মৃত্যুর দিকে নিয়ে যায়। আমি শীঘ্রই গেমটির দুর্বল সেভ সিস্টেমের কথাও ভুলব না, যেটি এটি করার পরে আমাকে 30 মিনিটের বেশি গেমপ্লে পুনরায় প্লে করতে পাঠিয়েছিল।

ড্রাগনের ডগমা 2-এ একটি জন্তু।
ক্যাপকম

এটি ক্যাপকমের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী গেমগুলির মধ্যে একটি। Dragon's Dogma 2 একটি বৃহৎ উন্মুক্ত বিশ্ব খেলাধুলা করে, খেলোয়াড়দের আয়ত্ত করার জন্য 10টি বৈচিত্র্যপূর্ণ পেশা, গভীর চরিত্র নির্মাতারা একটি প্যান-শেয়ারিং সিস্টেমকে সমর্থন করে, এবং NPC তে পূর্ণ শহর যা সময়সূচী অনুযায়ী কাজ করে এবং স্থায়ীভাবে মারা যেতে পারে। এটি RE ইঞ্জিনে সবচেয়ে খারাপ-দেখানো এবং সবচেয়ে খারাপ-চলমান গেমগুলির মধ্যে একটি, এর গেম ডিজাইনটি কিছু উপায়ে অপ্রস্তুতভাবে পুরানো স্কুল বলে মনে হয় এবং এটি আমি উল্লেখ করা অন্যান্য উদীয়মান গেমগুলির মতো তাত্ক্ষণিকভাবে মজাদার নয়। যারা রুক্ষ মধ্যে একটি হীরা খুঁজছেন তারা অবশেষে অনেক খুঁজে পাবেন, কিন্তু এটি খেলোয়াড়ের পক্ষ থেকে একটি সক্রিয় প্রচেষ্টা নিতে হবে।

শক্তি নিয়ে উদীয়মান

এমন একটি গেমের জন্য যেখানে অনেক গতিশীল মুহূর্ত অনুভব করতে পারে যে সেগুলি খেলোয়াড়ের হাতের বাইরে চলে গেছে, এটি হাস্যকর যে ড্রাগনের ডগমা 2 এর আখ্যান নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে। খেলোয়াড়রা একটি আরিসেনকে নিয়ন্ত্রণ করে, যা এমন লোকদের দেওয়া হয় যাদের হৃদয় একটি ড্রাগন চুরি করে এবং মহাবিশ্ব-হপিং প্যানকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। অ্যারিসেন হওয়া একটি ভবিষ্যদ্বাণী পূর্ণ করে এবং প্লেয়ারকে ডিফল্টরূপে ভার্মুন্ড রাজ্যের শাসক বানানোর কথা, কিন্তু এর রানী ক্ষমতা হারাতে চায় না, তাই সে আরিসেন এর স্মৃতি মুছে দেয় এবং তাদের একটি কারাগারে পাঠায়।

অবশেষে, আরিসেন বন্দীদশা থেকে পালিয়ে যায়, তাদের স্মৃতি ফিরে পায় এবং তারপরে রানী এবং বাটাহল রাজ্যের নেতার চক্রান্ত বন্ধ করতে কাজ করে, যারা এমন একটি বিশ্বে ক্ষমতা ধরে রাখতে চায় যেখানে তারা অনুভব করে যে তারা নিয়ন্ত্রণ হারাচ্ছে। এটি এমন একটি আখ্যান যা প্রশ্ন করতে ভয় পায় না যে অন্য কারো নিয়ন্ত্রণে থাকাকালীন মানুষের যদি সত্যিকারের স্বাধীন ইচ্ছা থাকে, যা ড্রাগনের ডগমা 2 এর প্যান সিস্টেম দ্বারা উদাহরণ স্বরূপ। শেষ পর্যন্ত, খেলোয়াড়রা গল্প এবং গেমপ্লে চলাকালীন বিভিন্ন সময়ে তাদের স্বাধীন ইচ্ছা জাহির করে যে কীভাবে তারা তাদের কাছে উপস্থাপিত গুরুত্বপূর্ণ পছন্দগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায়।

Dragon's Dogma 2-এ দিসা।
ক্যাপকম

বিষয়গতভাবে এটি আকর্ষণীয়, তবে গেমটির উপস্থাপনার কারণে এর গল্পটি আমার জন্য পুরোপুরি একত্রিত হয়নি। রেসিডেন্ট ইভিল রিমেক, ডেভিল মে ক্রাই ভি, স্ট্রিট ফাইটার 6 এবং এক্সপোরিমালের মাধ্যমে, RE ইঞ্জিন আজকের বাজারে সবচেয়ে সুন্দর-সুদর্শন এবং সেরা চলমান ভিডিও গেমগুলির পিছনে চালিকা শক্তি হিসাবে নিজেকে সিমেন্ট করেছে। আপনি ড্রাগনের ডগমা 2 দেখে তা বলতে পারবেন না, যা এই গেমের উচ্চাকাঙ্ক্ষার ওজনের নিচে RE ইঞ্জিনকে বাকল করে তোলে। সিনেম্যাটিক কাটসিনে ফ্রেম ড্রপ ঘন ঘন হয়, এবং বিশ্বে যখন কথোপকথন হয় তখন মুখের অ্যানিমেশন এবং সিনেমাটিক ফ্রেমিং ভয়ানক হয়। একটি চরিত্র যতই বাধ্যতামূলকভাবে লেখা হোক না কেন, গেমটি তার মুহূর্তগুলি ভালভাবে উপস্থাপন না করলে যত্ন নেওয়া কঠিন।

ক্রেডিটগুলি সত্যিকারের সমাপ্তিতে ঘূর্ণায়মান হওয়ার সময়, আমি বলতে পারি না যে আমি ক্যাপকমের তৈরি কোনও চরিত্রের সাথে বিশেষভাবে সংযুক্ত ছিলাম। আমি আমার প্যানগুলির সাথে কিছুটা বেশি সংযুক্ত অনুভব করেছি, বিশেষ করে যেটি আমি নিজে তৈরি করেছি এবং আমাদের একজন ফ্রিল্যান্সার দ্বারা তৈরি করা হয়েছে৷ তবুও, প্যানদের যে কৌতুকগুলি থেকে টেনে আনতে হয়েছিল তার তালিকাটি 10 ​​বা তারও বেশি ঘন্টার মধ্যে পুনরাবৃত্তি হয়েছিল, এবং সেগুলি কখনও কখনও অর্থবোধ করে না, যেমন একটি প্যান যখন ঘুমিয়ে থাকা একজন অ্যারিসেনের সাথে অ্যাডভেঞ্চারে যাওয়ার কথা বলে, শুধুমাত্র অন্যের জন্য। বলা যে "শুনতে যোগ্য" ছিল।

সেই মুহূর্তগুলি মজার, কিন্তু সামগ্রিকভাবে, ড্রাগনের ডগমা 2 -এর সমসাময়িক RPG-এর সঙ্গীদের তুলনায় প্যানদের ব্যক্তিত্বের অভাব রয়েছে৷ এটা পরিষ্কার যে আপনি একটি বন্ধু বা কিছু জঘন্য চরিত্র তৈরি করতে পারেন এবং আপনার বন্ধুদের তৈরি করা প্যানদের নিয়োগ করতে পারেন, তবে আমার মনে হয় আমি একটি নতুন বন্ধু তৈরি করেছি, যেমনটি আমি কার্লাচ, শ্যাডোহার্টের সাথে করেছি। এবং বলদুরের গেট 3 এ গেইল। শেষ পর্যন্ত, Dragon's Dogma 2 তাদের জন্য ক্যাপকমের হস্তশিল্পের চেয়ে, যাত্রার সময় খেলোয়াড়রা নিজেদের জন্য যে গল্পগুলি তৈরি করে সে সম্পর্কে আরও বেশি।

একটি অপ্রত্যাশিত জার্নি

ড্রাগনের ডগমা 2 হল একটি বিস্তৃত এবং নৃশংস ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি, এবং অ্যারিসেনের যাত্রা ভারমুন্ড এবং বাটাহলের সমস্ত অঞ্চলে ভ্রমণ করার সময় এটিকে স্পষ্ট করে তোলে। পূর্ববর্তীটি একটি পাহাড়ী ও বনভূমিতে পূর্ণ জাতি যেখানে লুকানো গুহা এবং অন্যান্য খুঁটি এবং খরস্রোতা আবিষ্কার করা যায়, যখন পরবর্তীটি একটি কঠোর মরুভূমিতে পূর্ণ ভয়ঙ্কর শত্রু এবং উল্লেখযোগ্যভাবে কম শহর ও অবকাশের জায়গা। কোন মাউন্ট নেই, এবং দ্রুত ভ্রমণ একটি সীমিত সংস্থান বা অক্সকার্টের উপর ভিত্তি করে যা সীমাবদ্ধ পথে চলে এবং অতর্কিত হতে পারে, তাই উন্মুক্ত বিশ্বের প্রতিটি ভ্রমণ একটি পেরেক কামড়ানোর ঘটনা।

আরিসেন এবং প্যানরা ড্রাগনের ডগমা 2 অন্বেষণ করতে রওয়ানা হয়।
ক্যাপকম

আমি যেমন একটি Dungeons & Dragons অভিযানে থাকতাম, আমি নিজেকে এবং আমার প্যানদের যাত্রার জন্য সঠিকভাবে প্রস্তুত করতে অনেক সময় ব্যয় করব, এমনকি যদি আমি জানতাম যে আমাদের ভ্রমণের সময় কিছু কঠিন হুমকির মোকাবিলা করা প্রায় অনিবার্য ছিল। . আমার কাছে Dragon's Dogma 2-এর ক্লাস সিস্টেম থেকে বেছে নেওয়ার জন্য 10টি পেশা ছিল এবং প্রতিটি বৃত্তি একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন খেলার স্টাইল অফার করে। আমার প্রিয় ছিল মিস্টিক স্পিয়ারহ্যান্ড, যা জাদু এবং ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের মিশ্রিত ছিল এবং শক্তিশালী স্ট্রাইকের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ার আগে আমাকে শত্রুদের হতবাক করতে দেয়। আমি স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করতে বা সাময়িকভাবে অজেয় হয়ে উঠতে অন্যান্য দক্ষতাও ব্যবহার করতে পারি।

ডিরেক্টর হিডেকি ইটসুনোর আগের আউটিং ডেভিল মে ক্রাই ভি- এর মতো কমব্যাট ততটা তরল বা মসৃণ নয়। গেমের বেশিরভাগ দিকগুলির মতো, যুদ্ধ প্রস্থের জন্য পরিপূর্ণতা বাণিজ্য করে। সমস্ত পেশা একে অপরের থেকে আলাদা, এবং প্রতিটি পেশার জন্য উপলব্ধ সমস্ত ভিন্ন দক্ষতার মানে হল যে অন্য একটি মিস্টিক স্পিয়ারহ্যান্ড আমার থেকে খুব আলাদা খেলার স্টাইল থাকতে পারে। Dragon's Dogma 2-এর সমস্ত উদীয়মান গেমপ্লে সিস্টেমের মধ্যে অন্বেষণ এবং লড়াই হল একমাত্র দুটি ভাষা যা যোগাযোগ করতে পারে, তাই পরীক্ষা করতে ভয় পাবেন না এবং প্রথম দিকে আপনার সবচেয়ে ভালো পছন্দের পেশাগুলি খুঁজে পেতে ভয় পাবেন না, কারণ এটি না করা অভিজ্ঞতাটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে কম আনন্দদায়ক করে তুলবে৷

মনে রাখবেন যে আপনার প্যানদেরও আপনার চেয়ে ভিন্ন পেশা থাকতে পারে। আমি এমন একটি জাদু রাখার পরামর্শ দিচ্ছি যেটি আপনাকে সর্বদা একটি প্যান হিসাবে নিরাময় করতে পারে, কারণ ক্ষতির পরিমাপের কারণে স্বাস্থ্য একটি খুব সীমিত সংস্থান যা প্রতিবার শক্তিশালী আক্রমণের সময় অ্যারিসেনের মোট স্বাস্থ্যকে কিছুটা কমিয়ে দেয়। যদিও ছোট গবলিন বা চোররা Vermund এবং Battahl-এ সবচেয়ে সাধারণ শত্রু, বৃহত্তর দানবও আবির্ভূত হবে, বেশ কয়েকটি হেলথ বার খেলবে এবং আক্রমণাত্মকভাবে অ্যারিসেন আক্রমণ করবে ঠিক যেমন আপনি একটি অনুসন্ধানের জন্য একটি অবস্থানের কাছাকাছি আসছেন।

একটি রহস্যময় স্পিয়ারহ্যান্ড ড্রাগনের ডগমা 2-এ শত্রুদের আক্রমণ করে।
ক্যাপকম

এই সমস্ত সিস্টেমগুলি প্রতিটি অ্যাডভেঞ্চারের সময় গতিশীল মুহূর্তগুলি তৈরি করার জন্য একটি ইঞ্জিন হয়ে ওঠার জন্য একসাথে কাজ করে। বিপজ্জনক শব্দটি আমি ড্রাগনের ডগমা 2- এ আমার অনেক প্রারম্ভিক-গেমের যাত্রা বর্ণনা করতে ব্যবহার করব, যার সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে।

নিঃশব্দে পুরানো স্কুল

Dragon's Dogma 2 এর গেম ডিজাইন কিছু অপ্রত্যাশিত মুহূর্ত ঘটতে সক্ষম করে। আমার মনে আছে লড়াইয়ের সময় একটি সেতু ধ্বংস হওয়ার পরে একটি ফাঁক পেরিয়ে যাওয়ার জন্য একটি ট্রল ওভার ঠেলে দিয়েছিলাম। আমি একটি ক্যাম্পসাইটের চারপাশে আমার জীবনের জন্য লড়াই করার তীব্রতার কথা স্মরণ করি, যাতে আমি আমার ক্ষতির পরিমাপক কেড়ে নেওয়া সম্পূর্ণ স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারি। যখন আমি ডিসকাউন্ট-সোলস লাইক ফাইটার থেকে মিস্টিক স্পিয়ারহ্যান্ডে স্যুইচ করেছিলাম তখন প্রথম ভ্রমণের সময় আমি যে পাওয়ার ট্রিপটি অনুভব করেছি তা আমি কখনই ভুলব না।

এই পরিস্থিতিগুলিই ড্রাগনের ডগমা 2 তৈরি করে, এমন মুহূর্তগুলি তৈরি করে যা সম্ভবত টিকটক এবং ইউটিউবের মতো প্ল্যাটফর্মে ভাইরাল হবে৷ কিন্তু গেমের কঠিন প্রান্ত কখনও কখনও অভিজ্ঞতাকে বেদনাদায়ক করে তোলে। আমি প্রশংসা করি যে গেমটিতে পুরো সোলসলাইক না গিয়ে অসুবিধার জন্য একটি পুরানো স্কুল পদ্ধতি রয়েছে। আমি যেটা খুব একটা উপভোগ করি না সেটা হল খুব একটা মজাদার প্রারম্ভিক গেম, ভয়ানক সেভ সিস্টেম এবং খারাপ মিশন ডিরেকশন। ড্রাগনের ডগমা 2 এর সিস্টেমগুলি আমার জন্য গান গাওয়া শুরু করতে প্রায় পাঁচ ঘন্টা সময় নিয়েছে এবং আমি স্বীকার করব যে আমি এর আগে অভিজ্ঞতা অনুভব করছিলাম না।

আপনি যদি এমন কেউ হন যিনি গেমগুলিকে দ্রুত বাউন্স করেন, আপনার যদি উদীয়মান গেমপ্লের জন্য দ্রুত সমাধানের প্রয়োজন হয় তবে Helldivers 2 একটি আরও ভাল পছন্দ। যদিও খেলোয়াড়রা যারা চারপাশে লেগে থাকে তারা শেষ পর্যন্ত সেই প্রাথমিক সমস্যাগুলি কাটিয়ে উঠবে, শেষ খেলার সমস্ত উপায়, সেভ সিস্টেম এবং মিশন ডিজাইন বিরক্তিকর ছিল। ড্রাগনের ডগমা 2 সেভ স্কামিংকে অনুমতি দেয় না, কারণ এখানে শুধুমাত্র দুটি সেভ স্লট রয়েছে।

ড্রাগনের ডগমা 2-এ একজন তীরন্দাজ শত্রুর দিকে তীর নিক্ষেপ করছে।
ক্যাপকম

একটি আপনার শেষ স্বয়ংক্রিয় বা ম্যানুয়াল সংরক্ষণ; অন্য একটি সরাই বা কেনা বাড়িতে আপনার শেষ দীর্ঘ বিশ্রাম. আমি বুঝতে পেরেছি যে ক্যাপকম সম্ভবত সেভ স্ক্যামিং প্রতিরোধ করতে চেয়েছিল, কিন্তু মাঝে মাঝে, এটি আমাকে হতাশাজনক লুপগুলিতে বাধ্য করে যেখানে আমি শত্রুর মুখোমুখি হওয়ার মাঝখানে পুনরুত্থিত হয়েছিলাম এবং অবিলম্বে ক্ষতি নিয়েছিলাম। আমি বলতে পারিনি যে এটি একটি ইচ্ছাকৃত ডিজাইনের সিদ্ধান্ত বা একটি ত্রুটি ছিল, তবে আমার ক্ষতির পরিমাপকটি মৃত্যুর পরেও বহন করবে, যার অর্থ আমি যখন পুনরায় জন্ম দিয়েছি তখন আমার স্বাস্থ্য কম ছিল।

আমি একটি ভুল হিসাবে বাঁচাতে শেষ ইন ইন বিশ্রাম নিতে পারতাম, কিন্তু যখনই আমি এটি করেছি, আমি অগ্রগতির এক ঘন্টার উপরে হারাতে পারি। ফলস্বরূপ, আমার হতাশা প্রকাশ করার জন্য আমাকে খেলা থেকে দূরে সরে যেতে হয়েছিল। নির্দিষ্ট মিশনের উদ্দেশ্য কোথায় তা খেলোয়াড়দের বলার ক্ষেত্রেও গেমটি অস্পষ্ট। কখনও কখনও এটি মনোমুগ্ধকর হয়, কারণ এটি খেলোয়াড়কে অনুমান করতে হয় যে কে কোথায় কথা বলবে পরিস্থিতির সর্বোত্তম সমাধান করতে হবে বা মনে রাখতে হবে যে তারা তাদের যাত্রায় পাস করেছে। অন্য সময়ে, গেমটি খেলোয়াড়দের ঘুরে বেড়াতে এবং কিছু খোঁজার জন্য একটি অস্পষ্ট এলাকা দেয় এবং আপনি একটি নোটের মতো কিছু মিস করবেন যা Capcom এর গুরুত্ব আরও স্পষ্টভাবে বোঝাতে পারে।

রুক্ষ হিরে

ভিডিও গেমগুলি কেবল আরও বেশি উচ্চাকাঙ্ক্ষী হয়ে উঠছে। যে বন্ধ পরিশোধ, এটা বড় বন্ধ পরিশোধ. বালদুর'স গেট 3 বা দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম- এর মতো শিরোনামগুলি খেলোয়াড়দের পছন্দের উপর গুরুত্ব দেওয়ার সাথে খুব কম গেমই মিলতে পারে যদিও এখনও প্রচুর পরিমাণে আকর্ষক বিষয়বস্তু অফার করে। Dragon's Dogma 2 সেই শিরোনামগুলির প্রতিদ্বন্দ্বী হওয়ার কাছাকাছি চলে গেছে, কিন্তু অনেক ছোট সমস্যা দ্বারা টেনে আনা হয়েছে যা মাঝে মাঝে এটিকে সত্যিকারের উপভোগের চেয়ে আরও বেশি জ্যাক করে তোলে।

ড্রাগনের ডগমা 2-এ একজন তীরন্দাজ একটি ড্রাগনকে লক্ষ্য করে গুলি চালাচ্ছেন।
ক্যাপকম

একবার আপনি আপনার জন্য কাজ করে এমন পেশা খুঁজে পেলেন, তবে এটির কিছু অ্যাকশন-গেমের সমবয়সীদের তরলতার অভাব রয়েছে। স্ক্রিনে ভিজ্যুয়াল এফেক্টের অতিরিক্ত চাপের কারণে গেমটি পিছিয়ে পড়া শুরু করলে এটি আরও খারাপ হয়ে যায়। প্রচুর ইমার্জেন্ট সিস্টেম রয়েছে — প্রতিটি এনপিসি মারা যেতে পারে এবং পুনরুজ্জীবিত হতে পারে — তবে গেমের পুরো অংশগুলি রয়েছে যেগুলিকে এড়িয়ে যাওয়া ভাল যদি না আপনি কিছু কঠিন চ্যালেঞ্জিং এনকাউন্টার এবং হতাশাজনকভাবে পুরানো-স্কুলের ডিজাইন পছন্দগুলির সাথে মোকাবিলা করতে পারেন৷ যখন ড্রাগনের ডগমা 2 এর সমস্ত ভিন্ন গতিশীল দিকগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়, যদিও, এটি সুন্দর।

আমি স্বীকার করব যে নিষেধাজ্ঞার আগে এই গেমটিকে হারাতে ক্রাঞ্চিং ড্রাগনের ডগমা 2 খেলার সেরা উপায় ছিল না। আপনি এটি থেকে সর্বাধিক লাভ করতে পারবেন যদি আপনি থামাতে এবং গোলাপের গন্ধ নেওয়ার জন্য সময় নেন, আপনি যা করতে পারেন তার সমস্ত পার্শ্ব অনুসন্ধান করেন, এর সমস্ত বিভিন্ন উদ্ভূত সিস্টেমের সাথে তালগোল পাকিয়ে যান এবং বিভিন্ন পেশায় দক্ষতা অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় সময় ব্যয় করেন। এইভাবে, যখন একটি খারাপ সেভ স্পট আপনাকে স্ক্রাব করে বা যখন আপনি একটি মিশনের উদ্দেশ্য খুঁজতে প্রয়োজনের চেয়ে বেশি সময় ব্যয় করেন তখন আপনি ততটা বিরক্ত হবেন না।

সঠিক ধরনের খেলোয়াড়দের জন্য, ড্রাগনের ডগমা 2- এ কয়েক ডজন, যদি 100টি না হয়, উপভোগ করার ঘন্টা রয়েছে। আমার অ্যাডভেঞ্চারের শেষ নাগাদ আমি ড্রাগনের ডগমা 2 তে আমার ভরসা পেতাম, কিন্তু আক্রমণ করার পরে আমি একটি বিশাল সেতু থেকে একটি ওগ্রেকে মৃত্যুর দিকে ঠেলে দেওয়ার সময়টি বর্ণনা করে হার্ডকোর আরপিজি ভক্তদের কাছে গেমটি পিচ করতে আমার কোনও সমস্যা হবে না সরাইখানায় আমি থাকতাম।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস একটি এক্সবক্স সিরিজ এক্সে ড্রাগনের ডগমা 2 পরীক্ষা করেছে।