
গত কয়েকদিন ধরে, সবাই "অ্যাভাটার ৩" দেখার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে, কিন্তু কোন থিয়েটারটি বেছে নেওয়া – এটি CINITY, IMAX, নাকি Dolby তে দেখা যাবে – তা একটি বিশাল দ্বিধাগ্রস্ত বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। চিন্তার কিছু নেই, আমাদের কাছে আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য বিশেষভাবে তৈরি একটি নিবন্ধ রয়েছে।
কিন্তু যদি আপনি একটি পোর্টেবল জায়ান্ট স্ক্রিন চান, তাহলে আমার মনে হয় ২০২৫ সালের শেষ নাগাদ XREAL 1S এর চেয়ে উপযুক্ত আর কিছু হতে পারে না (কি মসৃণ রূপান্তর!)।

কনজিউমার অগমেন্টেড রিয়েলিটি (এআর) চশমার অগ্রগতি মূলত এক্সরিয়ালের মাধ্যমেই পরিচালিত হয়েছে। স্ব-উন্নত স্থানিক কম্পিউটিং চিপ এবং স্ব-উন্নত অপটিক্যাল সিস্টেম উভয়ের মালিক একমাত্র এআর প্রযুক্তি কোম্পানি হিসেবে, "পোর্টেবল জায়ান্ট স্ক্রিন হিসেবে চশমা" এর বিশেষ বাজারে এক্সরিয়াল তার প্রতিযোগীদের উপর এক নম্বরে রয়েছে।
XREAL-এর সদ্য প্রকাশিত 1S চশমা আবারও এই সুবিধা বজায় রেখেছে।
সত্যি কথা বলতে, এটি কোম্পানির পূর্ববর্তী One সিরিজের AR চশমার মতোই (উভয় চশমারই মূল কাজ হল একটি বড় পোর্টেবল স্ক্রিন), কিন্তু 1S এর দাম আরও সাশ্রয়ী, যা স্পষ্টতই তরুণ গ্রাহকদের লক্ষ্য করে তৈরি।
আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল, XREAL-এর মালিকানাধীন X1 স্পেশিয়াল কম্পিউটিং চিপ ডিভাইস বৈষম্য ছাড়াই নেটিভ জিম্বাল স্থিতিশীলকরণ, অত্যন্ত কম M2P ল্যাটেন্সি ইমেজ হোভারিংয়ের মতো 3DoF ক্ষমতা এবং 52° FoV এবং স্বয়ংক্রিয় ইলেক্ট্রোক্রোমিক প্রভাব সক্ষম করে—পূর্বে শুধুমাত্র ফ্ল্যাগশিপ ফোনে উপলব্ধ অনেক অভিজ্ঞতা এবং বৈশিষ্ট্য এখন এই আরও সাশ্রয়ী মূল্যের 1S-এ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
সত্যি বলতে, যদি আপনার কেবল একটি পোর্টেবল জায়ান্ট স্ক্রিনের প্রয়োজন হয়, সেটা বিমানে বা উচ্চ-গতির ট্রেনে সিনেমা দেখার জন্য হোক, অথবা দৈনন্দিন ব্যবহারের জন্য আরও ব্যক্তিগত বর্ধিত স্ক্রিন হিসেবে হোক, এবং আপনি অভিজ্ঞতার ব্যাপারে বেশ পছন্দ করেন, তাহলে নতুন XREAL 1S, যার দাম জাতীয় ভর্তুকি দেওয়ার পর 2799 ডলারে কমানো হয়েছে, তার আরও ব্যয়বহুল প্রতিযোগীদের এবং একই ব্র্যান্ডের পূর্ববর্তী পণ্যগুলির তুলনায় অর্থের জন্য ভালো মূল্য প্রদান করে।
আমি সম্প্রতি প্রায় এক সপ্তাহ ধরে XREAL 1S ব্যবহার করেছি, মূলত অফিস ব্যবহারের জন্য, সিনেমা দেখার জন্য এবং দীর্ঘ ভ্রমণের সময় নাটক দেখার/গেম খেলার জন্য এটি আমার ফোনের সাথে সংযুক্ত করার জন্য। এই পোর্টেবল জায়ান্ট স্ক্রিন চশমার প্রধান বিক্রয় পয়েন্ট এবং সংশ্লিষ্ট অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কথা বলি।

অনেক AR চশমা একটি বিশাল স্ক্রিন থাকার দাবি করে, কিন্তু "দৈত্য" হওয়া ছাড়াও, স্ক্রিনের স্থিতিশীলতা এবং গতিশীল বিলম্বের মতো অন্যান্য সমস্ত অভিজ্ঞতার বিবরণ উপেক্ষিত বলে মনে হয়।
XREAL 1S আলাদা। এর স্ক্রিনটি কেবল বড়ই নয়, বরং আরও "বাস্তবসম্মত": চশমা পরার পরে এবং স্ক্রিনের অবস্থান নির্বাচন করার পরে, স্ক্রিনটি নির্বাচিত অবস্থানে স্থিরভাবে ঝুলে থাকতে পারে। আপনি যেভাবেই মাথা নাড়ান, মাথা ঘোরান, এমনকি চশমাটি খুলে আবার লাগান না কেন, স্ক্রিনটি সর্বদা সেখানে থাকবে।
আমি বিশ্বাস করি জায়ান্ট-স্ক্রিন চশমার সামগ্রিক অভিজ্ঞতায় হোভারিং এফেক্টের মান একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। স্থিতিশীল হোভারিং ছবিটিকে বাস্তবসম্মত করে তোলে এবং এআর চশমার সাথে সম্পর্কিত মাথা ঘোরা উল্লেখযোগ্যভাবে কমাতে পারে। যদিও এআর চশমার দেখার কোণ এবং প্রদর্শনের ক্ষেত্র ধীরে ধীরে প্রশস্ত এবং বৃদ্ধি পাচ্ছে, যেহেতু আমরা এটিকে একটি জায়ান্ট স্ক্রিন হিসেবে বিবেচনা করছি, তাই ছবির স্থিতিশীলতা আরও গুরুত্বপূর্ণ।
এটা অনেকটা মনোমুগ্ধকর সিনেমার গল্পে ডুবে থাকার মতো, তারপর কেউ তোমার নাম ধরে ডাকে, তুমি মাথা ঘুরিয়ে দাও, আর যখন তুমি পিছনে ফিরে তাকাও, তখন হঠাৎ পর্দা সরে যায়, নিমজ্জন চলে যায়, এবং এটি দেখার ভালো অভিজ্ঞতা নয়। ঘোরানো প্রভাবের মান আসলে মানুষের দৃষ্টিভঙ্গির "অন্তর্দৃষ্টি"-র সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত। এবং এটি যত বেশি স্বজ্ঞাত, অভিজ্ঞতা তত ভালো।

আমরা এখন এই গুরুত্বপূর্ণ ধারণাটি প্রতিষ্ঠা করেছি যে "স্ক্রিন স্পেসে স্থির ভাসমান অবস্থান" গুরুত্বপূর্ণ। এর উপর ভিত্তি করে, আমি বিশ্বাস করি যে স্ক্রিনটি রিয়েল-টাইমে চলাচল করতে পারে, স্থিতিশীলতা এবং মসৃণতা বজায় রেখে ব্যবহারকারীর চাহিদা পূরণ করতে পারে।
যদি আপনার স্ক্রিনের অবস্থান পরিবর্তন করার প্রয়োজন হয়, তাহলে XREAL-এর নকশা খুবই সহজ: টেম্পলের নীচে X বোতামটি দীর্ঘক্ষণ টিপুন, যা চশমার একমাত্র লাল বোতাম/প্রধান ইন্টারঅ্যাকশন বোতাম, স্ক্রিনটি পুনরায় স্থাপন করতে। অপারেশনটি সম্পন্ন করার জন্য আপনাকে একাধিক মেনুতে যেতে হবে না বা চারপাশে নেভিগেট করতে হবে না।

এই বৈশিষ্ট্যটি একাধিক পরিস্থিতি মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছে: উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার ঘাড়ে ব্যথা হয় এবং আপনি আপনার চেয়ারে পিছনে ঝুঁকে পড়েন, তাহলে আপনার ঘাড় শিথিল করার জন্য আপনি স্ক্রিনটিকে একটি উচ্চ কোণে পুনঃস্থাপন করতে পারেন; অথবা, যদি আপনাকে সাময়িকভাবে একাধিক স্ক্রিনে একাধিক কাজ করতে হয়, তাহলে আপনি চশমাটিকে একটি সেকেন্ডারি স্ক্রিন হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন এবং প্রধান ডেস্কটপ ডিসপ্লের পাশে ছবিটি পুনঃস্থাপন করতে পারেন (আপনি যখন আপনার মাথা মূল স্ক্রিনে ফিরিয়ে আনবেন তখন লেন্সগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে রঙ পরিবর্তন করবে যাতে আপনি প্রধান স্ক্রিনের বিষয়বস্তু স্পষ্টভাবে দেখতে পারেন) – এই বৈশিষ্ট্যটি পরিস্থিতি যাই হোক না কেন সুবিধাজনক।
হোভার মোডের সমান্তরালে আরেকটি মোড রয়েছে: জিম্বাল ফলো। এছাড়াও, কোনও বহিরাগত সেন্সর, অ্যাডাপ্টার বা তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার ছাড়াই, ফলো মোডে, ১-সেকেন্ডের ফ্রেমটি "জিম্বাল" এর মতো স্থিতিশীল প্রভাব অর্জন করতে পারে। এটি মাথা/ঘাড়ের অবচেতন সামান্য দোলনা হোক বা একটি বড় নড়াচড়া হোক, ফ্রেমটি একটি নির্দিষ্ট পরিসরের মধ্যে স্থিতিশীল থাকবে এবং কেবল তখনই মসৃণভাবে অনুসরণ করবে যখন নড়াচড়া যথেষ্ট বড় হবে।

উপরে উল্লিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন ইমেজ হোভার লক এবং জিম্বাল স্ট্যাবিলাইজেশন সম্ভব হয়েছে XREAL-এর স্ব-উন্নত X1 স্পেশিয়াল কম্পিউটিং চিপ দ্বারা। এই চিপটি কেবল চমৎকার নেটিভ 3DoF ক্ষমতাই সক্ষম করে না, বরং M2P (মোশন টু ফোটন) ল্যাটেন্সিও উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে, যা "ব্যবহারকারীর মাথার নড়াচড়া শুরু হওয়া" এবং "রেন্ডার করা ছবিতে সংশ্লিষ্ট পরিবর্তনের" মধ্যে বিলম্ব।
অফিসিয়াল XREAL ডেটা অনুসারে, X1 চিপ ছাড়া, ডেটা প্রসেসিং চেইন দীর্ঘতর হয় এবং গণনা করার জন্য ভিডিও ইনপুট সোর্স ডিভাইসের (কম্পিউটার, মোবাইল ফোন, ইত্যাদি) CPU এবং GPU-এরও প্রয়োজন হতে পারে। M2P ল্যাটেন্সি ২০ মিলিসেকেন্ডের বেশি হতে পারে। ল্যাটেন্সি খালি চোখেই অনুভূত হয়, যা বিপরীতমুখী এবং মাথা ঘোরার প্রভাবকে আরও বাড়িয়ে তুলবে।
X1 চিপের উপর ভিত্তি করে, চশমাগুলি স্থানীয়ভাবে গতির তথ্য সংগ্রহ করে, স্থানীয় চিপ গণনা করে এবং ভিডিও চিত্র সংশোধন করে এবং এটি সরাসরি স্ক্রিনে প্রতিফলিত হয়। M2P ল্যাটেন্সি 2 মিলিসেকেন্ড পর্যন্ত হতে পারে, যা ইতিমধ্যেই খালি চোখে অদৃশ্য পরিসরে।

X1 চিপের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ কাজও রয়েছে, যেমন ফ্রেম-বাই-ফ্রেম কম্পেনসেশন থেকে লাইন-বাই-লাইন কম্পেনসেশনে বিবর্তিত হওয়া। স্ক্রিন-হোভার মোডে, যখন আপনি আপনার মাথাটি উল্লেখযোগ্যভাবে বাম বা ডানে কাত করেন, তখন আপনি লাইন-বাই-লাইন কম্পেনসেশনের শক্তি খুঁজে পাবেন। এমনকি একটি বড় কাত থাকা সত্ত্বেও, স্ক্রিনের প্রদর্শন এবং এর অবস্থান পাথরের মতো স্থিতিশীল থাকে (স্ক্রিনটি কেবল তখনই বন্ধ হবে যখন কোণটি কম্পিউটিং সীমা অতিক্রম করবে)।
কন্টেন্ট ব্যবহারের সবচেয়ে আকর্ষণীয় দিক হলো নিঃসন্দেহে 3D মোড—আমি প্রথমবার নিন্টেন্ডো 3DS ব্যবহার করার মতোই অসাধারণ। শুধুমাত্র X1 চিপের কম্পিউটিং শক্তির উপর নির্ভর করে, এটি যেকোনো ঐতিহ্যবাহী 2D কন্টেন্টকে 3D ডিসপ্লেতে রূপান্তরিত করে, এমনকি টিভি শো বা একটি সাধারণ ভিডিও দেখার মতো সাধারণ কিছুর জন্যও একটি অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
খাওয়ার সময় এটি পরার কথা বলতে গেলে, আমি আসলে এটি চেষ্টা করে দেখেছি… এতে তিনটি সামঞ্জস্যযোগ্য ইলেক্ট্রোক্রোমিক স্তর রয়েছে, তাই আমি যেকোনো পরিবেশে আমার প্রয়োজনীয় স্বচ্ছতার সাথে এটি সামঞ্জস্য করতে পারি। এবং যখন আমার দৃষ্টি হোভার মোডে স্ক্রিনের বাইরে চলে যায়, তখন 1S স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি বর্ণহীন স্বচ্ছতা মোডে চলে যায়।
এইভাবে, আপনি করতে পারেন: নীচের দিকে তাকিয়ে এক টুকরো ভাত খেতে পারেন, তারপর উপরে তাকিয়ে দেখতে থাকুন…

৫২° দৃশ্য ক্ষেত্র যথেষ্ট প্রশস্ত নাও হতে পারে, তবে এটি মূলত "চোখের গোলা না সরিয়ে স্পষ্ট উপলব্ধি" করার জন্য দৃশ্যের ক্ষেত্রের উপরের সীমায় পৌঁছায়।

এছাড়াও, XREAL One সিরিজে স্ট্যান্ডার্ড সাউন্ড বাই বোস কাস্টম অডিও রয়েছে, এবং 1S-এও এটি মিস করা হয়নি; এর 700 নিট উজ্জ্বলতা, ইলেক্ট্রোক্রোমিক প্রযুক্তির সাথে মিলিত, ডিসপ্লের মান এবং চোখের আরামের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখে। Sony-এর 0.68-ইঞ্চি মাইক্রো-OLED ডিসপ্লে, উভয় চোখের জন্য 1200p রেজোলিউশন এবং নিয়মিত স্ক্রিন, আল্ট্রাওয়াইড স্ক্রিন মোড এবং কম্পিউটারের সাথে ব্যবহারের জন্য বিভিন্ন রেজোলিউশন/স্ক্রিন অনুপাত সমন্বয়ের জন্য সমর্থন, 1S কে আরও বহুমুখী করে তোলে।
উদাহরণস্বরূপ, কাজ করার সময়, উচ্চতর স্ক্রিন আকার এবং আরও বেশি কন্টেন্টের জন্য 1.6:1 পূর্ণ-আকারের ডিসপ্লে ব্যবহার করুন। সিনেমা দেখার সময়, আরও নিমজ্জনমূলক অভিজ্ঞতার জন্য একটি আল্ট্রাওয়াইড স্ক্রিনে স্যুইচ করুন।

সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল দাম: 1S এর সরকারী মূল্য 3299 ইউয়ান, এবং জাতীয় ভর্তুকি/বিভিন্ন ভর্তুকির পরে রেফারেন্স মূল্য 2799 ইউয়ানের কাছাকাছি ওঠানামা করে, সফলভাবে 2500-3000 ইউয়ান মূল্য সীমায় প্রবেশ করে। এটি লক্ষণীয় যে এই মূল্য সীমায় 1S এর কর্মক্ষমতা এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা সহ কোনও পণ্য আগে ছিল না।
এই কারণেই আমি শিরোনামে বলেছি: ৩,০০০ ইউয়ানেরও কম দামে, আপনি আপনার সাথে একটি বিশাল পর্দা রাখতে পারেন।

আমার মতে, এই বিবৃতিটি XREAL 1S এর সারমর্মকে তুলে ধরে। 1S প্রতিটি দিক থেকেই একটি শীর্ষ-স্তরের ডিভাইস, এর নকশা AR চশমার মূল অসুবিধাগুলি সম্পূর্ণরূপে বিবেচনা করে – একটি সত্যিকারের পোর্টেবল জায়ান্ট স্ক্রিন। এবং যদি আপনি এই বিশেষ বাজারে আগ্রহী হন এবং প্রায়শই দীর্ঘ দূরত্বে ভ্রমণ করেন যার জন্য একটি পোর্টেবল জায়ান্ট স্ক্রিনের প্রয়োজন হয়, তাহলে এই সময়ে, 1S এর চেয়ে উপযুক্ত বিকল্প আর কিছু বলে মনে হচ্ছে না…
—যতক্ষণ না XREAL, একটি অত্যন্ত দ্রুত গতিতে বিকশিত কোম্পানি, আবারও তার পুরানো ব্যবহারকারীদের আরও শক্তিশালী নতুন পণ্য দিয়ে "পিঠে ছুরি" মেরে ফেলে।
#iFanr-এর অফিসিয়াল WeChat অ্যাকাউন্ট অনুসরণ করতে আপনাকে স্বাগতম: iFanr (WeChat ID: ifanr), যেখানে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আরও উত্তেজনাপূর্ণ কন্টেন্ট আপনার কাছে উপস্থাপন করা হবে।
