প্লেস্টেশন ক্যাটালগকে পরিপাটি রাখতে সনি আগ্রাসীভাবে লিচ গেমগুলো নির্মূল করছে।

আপনি যদি কখনও প্লেস্টেশন স্টোর স্ক্রল করতে গিয়ে এমন কিছু গেমের সম্মুখীন হয়ে থাকেন, যেগুলোর নাম, চরিত্র বা গ্রাফিক্স অদ্ভুতভাবে পরিচিত, কিন্তু সেগুলোতে কেবল সস্তা রিস্কিন করা হয়েছে এবং মৌলিকত্বের প্রায় কোনো ছাপই নেই, তবে সনি অবশেষে আপনার কথা শুনেছে।

কোম্পানিটি নীরবে প্লেস্টেশন স্টোর থেকে তিনটি পাবলিশারের সম্পূর্ণ ক্যাটালগ মুছে ফেলেছে: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, এবং Welding Byte। এই অপসারণের খবরটি প্রথম PSNProfiles-এ প্রকাশিত হয়, যার মধ্যে Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter – Wet Gun, এবং Supermarket CEO Simulator-এর মতো জনপ্রিয় গেমগুলোও অন্তর্ভুক্ত ছিল (তথ্যসূত্র: EuroGamer )

শোভেলওয়্যার জিনিসটা আসলে কী?

শোভেলওয়্যার হলো এমন সব গেমের একটি সাধারণ পরিভাষা, যা ন্যূনতম পরিশ্রমে তৈরি, জনপ্রিয় গেমের নকল করে সেগুলোর জনপ্রিয়তাকে কাজে লাগানোর জন্য বানানো হয়, এবং যেগুলো খেলোয়াড়দের সহজে অ্যাচিভমেন্ট বা ট্রফি আনলক করার সুযোগ দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এগুলোকে জনপ্রিয় গেমের সস্তা নকল হিসেবে ভাবা যেতে পারে, যেগুলো প্লেস্টেশন স্টোরের তুলনামূলকভাবে উন্মুক্ত সাবমিশন প্রক্রিয়ার সুযোগ নিয়ে কোনোভাবে সেখানে জায়গা করে নিয়েছে।

যাইহোক, তাদের ডিজিটাল স্টোরফ্রন্টকে পরিচ্ছন্ন করতে এবং প্লেস্টেশন মালিকদের একটি পরিমার্জিত অভিজ্ঞতা দিতে সর্বশেষ আপডেটটি সহায়ক হবে। আরও আকর্ষণীয় বিষয় হলো, সনি ২০২৬ সালের মধ্যেই তৃতীয়বারের মতো এই কাজটি করছে।

প্লেস্টেশন স্টোরের চতুর্থ বৃহত্তম প্রকাশক (পরিমাণের দিক থেকে), যাদের এক হাজারের বেশি গেম ছিল, তাদের জানুয়ারি ২০২৬-এ সম্পূর্ণরূপে সরিয়ে দেওয়া হয়। এর পরে মার্চ মাসে সরিয়ে দেওয়া হয় চি লাবা এবং নস্ট্রা গেমসকে। মার্চের এই অভিযানের দুই সপ্তাহেরও কম সময়ের মধ্যে এপ্রিলের এই অপসারণটি করা হলো।

সোনির এই কঠোর পদক্ষেপ কি আসলেই কাজ করছে?

আংশিকভাবে। বলা হচ্ছে, এই অপসারণগুলো ‘শেয়ার্ড কমিটমেন্ট টু সেফার গেমিং’-এর সাথে সম্পর্কিত, যা তিনটি কনসোল বা পাবলিশিং জায়ান্ট—সনি, এক্সবক্স এবং নিন্টেন্ডো-র একটি যৌথ উদ্যোগ। এই প্রাতিষ্ঠানিক সমর্থন সনির সাম্প্রতিক দমন অভিযানকে পূর্ববর্তী বিচ্ছিন্ন শুদ্ধি অভিযানগুলোর চেয়ে বেশি গুরুত্ব দিয়েছে।

তবে, বাস্তবে প্লেস্টেশন স্টোরে সমস্যাটি থেকেই যাচ্ছে। সনির পদ্ধতিটি মূলত পরিস্থিতি সামাল দেওয়ার ওপর নির্ভরশীল, যার অর্থ হলো, কোম্পানিটি প্রথমে পর্যালোচনা না করে এবং নিম্নমানের গেমগুলোকে স্টোরে আসা থেকে বিরত না রেখে, চিহ্নিত কন্টেন্টগুলো সরিয়ে দেয়। শুধু তাই নয়, নিষিদ্ধ কন্টেন্টগুলো ভিন্ন ভিন্ন নামে প্ল্যাটফর্মে বারবার ফিরে আসছে।

যতক্ষণ না জমা দেওয়ার মানদণ্ড আরও কঠোর হচ্ছে, সনির পক্ষে পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণে রাখা কঠিন হতে পারে। আমার মতে, সনির উচিত প্রতিক্রিয়াশীলভাবে তালিকা থেকে বাদ দেওয়ার পরিবর্তে সক্রিয়ভাবে জমা দেওয়ার ক্ষেত্রে নিয়ন্ত্রণ আরোপ করা, নইলে এই চক্র চলতেই থাকবে। কিন্তু তা সত্ত্বেও, সাম্প্রতিক এই কঠোর পদক্ষেপটি প্রশংসার যোগ্য।