স্টিম ডেক ২ উইশলিস্ট: নেক্সট-জেন মডেলে আমি যা যা চাই

ভালভ স্টিম ডেকের মাধ্যমে কঠিন কাজটি ইতিমধ্যেই করে ফেলেছে। এটি প্রমাণ করেছে যে, একটি হ্যান্ডহেল্ড গেমিং পিসি ব্যবহারিক ও মজাদার হওয়ার পাশাপাশি কনসোলের মতো অভিজ্ঞতাও দিতে পারে। স্টিম ডেক ওএলইডি- এর মাধ্যমে কোম্পানিটি একটি উন্নত স্ক্রিন, বড় ব্যাটারি এবং কিছু স্মার্ট আপগ্রেড দিয়ে এই পদ্ধতিকে আরও ধারালো করেছে।

তাই স্টিম ডেক ২-এর কোনো উদ্ভট নতুন পরিচয়ের পেছনে ছোটার প্রয়োজন নেই। বর্তমান স্টিম ডেকটি ত্রুটিহীন নয়, কিন্তু এর কোনো অর্থহীন স্পেক-যুদ্ধে জেতারও দরকার নেই। আমি আসলে যা চাই তা হলো, ব্যবহারের অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করার জন্য কিছু সুবিধা ও হার্ডওয়্যার আপগ্রেডের একটি মিশ্রণ, যা অভিজ্ঞতাকে অর্থবহ করে তুলবে।

আমাকে আরও ভালো একটি স্ক্রিন দিন, কিন্তু সেটিকে যেন দক্ষতার জন্য আরও কার্যকর করে তুলতে হয়।

স্টিম ডেক ওএলইডি-এর ডিসপ্লেটি এমনিতেই চমৎকার। ভালভ-এর ওএলইডি ব্যবহার, আরও মসৃণ ৯০ হার্টজ রিফ্রেশ রেট এবং একটি বড় ৭.৪-ইঞ্চি স্ক্রিন এটিকে একটি অত্যন্ত স্বাগতযোগ্য নতুন রূপ দিয়েছে, এবং আমি অবশ্যই চাইব স্টিম ডেক ২-তেও ওএলইডি ফিরে আসুক। কিন্তু অদ্ভুত ব্যাপার হলো, ভালভ এখনও এমন একটি ফিচার যোগ করেনি যা একটি হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসে বিশাল পার্থক্য গড়ে দিত: বিল্ট-ইন ভিআরআর (ভেরিয়েবল রিফ্রেশ রেট)। এই অনুপস্থিতিটি সত্যিই চোখে পড়েছে, কারণ এই ধরনের পোর্টেবল সিস্টেমে ভিআরআর বেশ দরকারি।

এটি সিস্টেমকে নির্দিষ্ট ফ্রেম রেটের পেছনে ছুটতে বাধ্য না করেই গেমকে আরও মসৃণ অনুভূতি দিতে পারে, এবং এর ফলে ব্যাটারির কার্যক্ষমতাও উন্নত হতে পারে। আশ্চর্যের বিষয় হলো, স্টিম ডেক OLED নির্দিষ্ট কিছু এক্সটার্নাল ডিসপ্লেতে USB-C এর মাধ্যমে VRR সাপোর্ট করে, কিন্তু এর নিজের স্ক্রিনে করে না। স্টিম ডেক ২-কে যদি একটি আরও মসৃণ ১২০Hz OLED প্যানেল এবং VRR দেওয়া হয়, তবে এটি প্রতিযোগীদের সমকক্ষ হয়ে উঠবে।

ব্যাটারির আয়ু এবং চার্জিং-এর ক্ষেত্রে আরও বড় অগ্রগতি প্রয়োজন।

হ্যান্ডহেল্ড পিসিগুলোর ক্ষেত্রে ব্যাটারি লাইফ এখনও ব্যবহারের সুবিধার দিক থেকে সবচেয়ে বড় বিতর্কের বিষয়। ভালভ তাদের OLED মডেলে উল্লেখযোগ্য উন্নতি করেছে, যার কারণ হলো এর বড় ৫০Wh ব্যাটারি এবং উন্নত কর্মদক্ষতা। তা সত্ত্বেও, রিভিউগুলোতে এই বিষয়টি তুলে ধরতে বেশি সময় লাগেনি যে, ভারী গেমগুলো এখনও Deck OLED-এর ব্যাটারি বেশ দ্রুত শেষ করে দিতে পারে।

একটি বড় ব্যাটারি সত্যিই বড় পার্থক্য গড়ে দেবে। ASUS ROG Xbox Ally X- এর বিশাল ৮০Wh সেলটির সাথে এর তুলনা করাটা দারুণ একটি উদাহরণ। তাই Steam Deck 2-তে ৭০Wh রেঞ্জের কোনো ব্যাটারিও সিস্টেমটিকে চার্জারের সাথে কম সংযুক্ত রাখতে অনেকখানি সাহায্য করবে।

চার্জিং ব্যবস্থাতেও উন্নতি প্রয়োজন। ভালভ স্টিম ডেকের সাথে একটি ৪৫ ওয়াটের পাওয়ার সাপ্লাই দেয়, এবং কাগজে-কলমে ২০% থেকে ৮০% চার্জ হওয়ার পরিসংখ্যানটি ভালো শোনালেও, সম্পূর্ণ চার্জ হতে আমার প্রত্যাশার চেয়ে বেশি সময় লাগে। স্লিপ মোডের কার্যকারিতাতেও উন্নতি প্রয়োজন। বর্তমান মডেলগুলোতে, স্লিপ মোডে থাকাকালীন ব্যাটারি দ্রুত শেষ হয়ে যাওয়া কমিউনিটিতে সবচেয়ে আলোচিত সমস্যাগুলোর মধ্যে একটি। দ্রুত জেগে ওঠা তখনই কার্যকর, যখন ডিভাইসটি ব্যাগে বা টেবিলে থাকা অবস্থায় নীরবে ব্যাটারি খরচ করতে থাকে না।

বদলিযোগ্য ব্যাটারি?

এটা নিঃসন্দেহে একটি কঠিন অনুরোধ, কিন্তু স্টিম ডেক ২-এ একটি পরিবর্তনযোগ্য ব্যাটারি থাকলে অসাধারণ হতো। সত্যি বলতে, ভালভ ইতিমধ্যেই টর্ক্স স্ক্রু এবং ভেতরের অংশে সহজে প্রবেশের সুবিধার মাধ্যমে ওএলইডি-কে আগেরটির চেয়ে মেরামত করা সহজ করে দিয়েছে। আর যেহেতু ইইউ পোর্টেবল ইলেকট্রনিক্সের জন্য অপসারণযোগ্য ও পরিবর্তনযোগ্য ব্যাটারির নিয়মকানুনের ওপর আরও জোর দিচ্ছে, তাই এমন একটি অতি সামান্য সম্ভাবনাও রয়েছে যে হ্যান্ডহেল্ডগুলোও অবশেষে এই পরিবর্তনের সুফল পেতে পারে।

নিয়ন্ত্রণ এবং মূল হার্ডওয়্যারের উপর আরও বেশি মনোযোগ

Steam Deck 2-কে ভবিষ্যৎ-উপযোগী করে তোলার জন্য আমার কয়েকটি আবদার আছে।

প্রথমত, এতে দুটি ইউএসবি-সি পোর্ট দিন, কারণ একটি হ্যান্ডহেল্ড পিসির জন্য একটি পোর্ট খুবই সীমিত মনে হয়, যেখানে চার্জ দেওয়ার জন্যও একই পোর্টের প্রয়োজন হয়। এর মধ্যে একটি থান্ডারবোল্টও হতে পারে। এটি কোনো বিচ্ছিন্ন ইচ্ছাতালিকার বিষয়ও নয়—স্টিম ডেক সাবরেডিটের ব্যবহারকারীরা বেশ কিছুদিন ধরেই এই অতিরিক্ত পোর্টটির জন্য অনুরোধ করে আসছেন। আমাদের আরও বেশি মেমোরি স্পেসও প্রয়োজন। বর্তমানে ১৬ জিবিকে ন্যূনতম প্রয়োজন বলে মনে হয়, যা কোনো স্বস্তিদায়ক লক্ষ্য নয়।

কন্ট্রোলের দিক থেকে, আমি চাইব ভালভ যেন সেই একই হল এফেক্ট আলোচনায় সন্তুষ্ট না থেকে টিএমআর জয়স্টিক সেন্সর নিয়ে গুরুত্ব সহকারে বিবেচনা করে। টিএমআর জনপ্রিয়তা পেতে শুরু করেছে কারণ এটি অনেক কম শক্তি ব্যবহার করে একই রকম "ড্রিফট-প্রতিরোধী ম্যাগনেটিক স্টিক"-এর সুবিধা দেয়। কোম্পানিটি ইতোমধ্যেই তাদের নতুন স্টিম কন্ট্রোলারে এটি ব্যবহার করে দেখেছে, যেটিতে দুটি টিএমআর ম্যাগনেটিক থাম্বস্টিক রয়েছে। সুতরাং এটি কেবল একটি প্রযুক্তিগত আপগ্রেড নয়, বরং প্রযুক্তিতে ভালভের " প্রজন্মগত উল্লম্ফন "-এর ধারণার সাথেও সামঞ্জস্যপূর্ণ।

স্টিম ডেক ২-কে জাঁকজমকপূর্ণ হওয়ার প্রয়োজন নেই।

ভালভকে বাজারের সবচেয়ে দ্রুত বা সবচেয়ে কার্যকর হ্যান্ডহেল্ড তৈরি করতে হবে না। তাদের শুধু প্রয়োজন স্টিম ডেক ২ যেন মূল গেমটির সফলতার পেছনের শক্তিগুলোকে ধরে রাখে এবং অভিজ্ঞতাটিকে আরও উন্নত করে।

কোম্পানিটি উপরে উল্লিখিত সমস্ত আপগ্রেড না আনলেও, আমি বিশ্বাস করি যে ভালভ সঠিক ফর্মুলাটি খুঁজে বের করবে। যখন কোম্পানিটি ইন্ডাস্ট্রির ধারা অনুসরণ করার চেষ্টা করে, তখন এটিকে কখনোই সবচেয়ে আকর্ষণীয় মনে হয়নি। এটি কেবল এই কারণেই স্বতন্ত্র ছিল যে, এটি একটি ভালো ধারণাকে গ্রহণ করতে, পরীক্ষা-নিরীক্ষা চালিয়ে যেতে (যেমনটা মূল স্টিম মেশিনের ক্ষেত্রে হয়েছিল), এবং বাজারের বাকিদের দ্বারা বিভ্রান্ত না হয়ে সেটিকে উন্নত করতে ইচ্ছুক।

আমার প্রিয় ইউটিউবারদের একজন, ডিজে পিচ কব্লার , যেমনটা বলেছেন: “ভালভ তাদের ব্যর্থতা সত্ত্বেও ব্যাপক সফল একটি কোম্পানি নয়, বরং তারা ব্যাপক সফল কারণ তারা ব্যর্থ হতে ইচ্ছুক।”