স্পেশাল এফেক্ট হাউস ক্যাওস প্রজেক্ট এরিনা ভার্চুয়াল সেটের দিকে নজর দেয়

ক্যাওসের বিশেষ প্রভাব শিল্পীরা তাদের ভার্চুয়াল সেট, প্রজেক্ট এরিনা প্রদর্শন করে।
বিশৃঙ্খলা

2019 সালে, The Mandalorian অনুরাগীদের Lucasfilm, ILM, এবং Epic Games' StageCraft-এর সাথে ভার্চুয়াল সেটের ভবিষ্যত দেখার প্রস্তাব দিয়েছে। দ্য ভলিউম নামক সেটে এপিকের অবাস্তব ইঞ্জিন এবং অত্যাধুনিক এলইডি দেয়াল ব্যবহার করে, স্টেজক্রাফ্ট ক্যামেরার মধ্যে বিশ্বাসযোগ্য সিজিআই ব্যাকড্রপ তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল, যা ছিল একটি বিপ্লবী পদক্ষেপ। যাইহোক, এই সংস্থাগুলিই কেবল ভার্চুয়াল সেটগুলিকে তাদের সীমা এবং তার বাইরে ঠেলে দেয় না।

ক্যাওস হল জার্মানিতে অবস্থিত একটি বিশেষ প্রভাব সংস্থা যা 1997 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল৷ সেই সময় থেকে, ক্যাওস নিজেকে ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ল্যান্ডস্কেপে একজন খেলোয়াড় হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করেছে৷ উপরের ভিডিওতে দেখা গেছে, ক্যাওস তার নিজস্ব ভার্চুয়াল সেট প্রযুক্তি, প্রজেক্ট এরিনা নিয়ে কাজ করছে। প্রজেক্ট এরিনা এবং স্টেজক্রাফ্টের মধ্যে মূল পার্থক্য হল যে কেওস গেম ইঞ্জিন ব্যবহার না করেই একই প্রাণবন্ত ব্যাকড্রপ বন্ধ করার চেষ্টা করছে। পরিবর্তে, প্রজেক্ট এরিনা এর ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড তৈরি করার সময় রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং এবং রে ট্রেসিং ব্যবহার করার জন্য বোঝানো হয়েছে, যা এটিকে সহজে ব্যবহারযোগ্য বিকল্প করে তুলতে পারে।

স্টেজক্রাফ্টের বিরুদ্ধে পুরোপুরি প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য প্রজেক্ট এরিনা এখনও যথেষ্ট উন্নত নয়। উদ্ভাবনের প্রধান ভ্লাদিমির "ভ্লাডো" কয়লাজভ এবং চিফ টেকনোলজি অফিসার মিহেল সের্গেভের ভিডিওতে যেমন ব্যাখ্যা করা হয়েছে, প্রজেক্ট এরিনা এখনও কিছু প্রযুক্তিগত সমস্যা আছে যা অবশ্যই কাটিয়ে উঠতে হবে। যদিও সেই সমস্যাগুলি এখনও সমাধান করা হয়নি, প্রযুক্তিটি শেষ পর্যন্ত আরও ব্যয়বহুল স্টেজক্রাফ্টের চেয়ে ছোট প্রযোজনার জন্য আরও কার্যকর হতে পারে, যেটি এখনও দ্য ব্যাটম্যান এবং ডিজনি+-এর প্রায় প্রতিটি স্টার ওয়ার সিরিজ সহ কয়েকটি প্রকল্পের বাইরে ব্যাপকভাবে অভিযোজিত হয়নি।

আপাতত, কেওস প্রজেক্ট এরিনা শেষ করতে সাহায্য করার জন্য অংশীদারদের সন্ধান করছে, এবং এটি একটি প্রকৃত উৎপাদনের সময় প্রযুক্তি পরীক্ষা করার সময় দলটিকে অন্য যে কোনও সমস্যা চিহ্নিত করতে সহায়তা করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত কাজ করার পরিকল্পনা করছে৷ যাই ঘটুক না কেন, এটি চলচ্চিত্র নির্মাণের ভবিষ্যতের জন্য একটি সাহসী পদক্ষেপ এবং বিশ্বব্যাপী বড় এবং ছোট পর্দায় গল্পগুলি কীভাবে বলা হয় তা পরিবর্তন করতে নিশ্চিত।