আপনি যদি গত দুই বছর ধরে ইন্ডি প্রকাশক অন্নপূর্ণা ইন্টারঅ্যাকটিভকে অনুসরণ করে থাকেন, তাহলে আপনি হয়তো Lorelei এবং The Laser Eyes-এর সাথে পরিচিত হতে পারেন। সায়নারা ওয়াইল্ড হার্টস ডেভেলপার সিমোগোর নতুন প্রজেক্ট 2022 সাল থেকে মুষ্টিমেয় কিছু লাইভ-স্ট্রিম শোকেসে স্পটলাইট পেয়েছে, ট্রেলারগুলি এর ভয়ঙ্কর টোন এবং বিস্ময়কর বিশ্বকে টিজ করছে। যদিও আমরা কিছুক্ষণের জন্য এই বিশদগুলি জেনেছি, এখনও একটি জ্বলন্ত প্রশ্ন রয়ে গেছে: এটি কী?
দীর্ঘ অপেক্ষার পর অবশেষে সেই প্রশ্নের উত্তর পেলাম। অন্নপূর্ণা ইন্টারঅ্যাকটিভ রহস্যময় গেমটির ঢাকনা তুলেছে, আমাকে এটির সম্পূর্ণ পিসি বিল্ডে অবাধ প্রবেশাধিকার দিয়েছে। যদিও আমি এখনও এর ধাঁধা-ভরা ভুতুড়ে হোটেলের মাধ্যমে আমার পথ তৈরি করছি, আমি সিমোগো কী সরবরাহ করছে তা ভালভাবে বোঝার জন্য যথেষ্ট খেলেছি। আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলার জন্য যথেষ্ট খেলেছি যে Lorelei এবং Laser Eyes হতে পারে 2024 সালের সবচেয়ে সাহসী এবং সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি।
ধাঁধা-বক্স হরর
যদিও লোরেলি এবং লেজার আইস এর আকর্ষণীয় কালো-সাদা শিল্প শৈলীর দিকে নজর দেওয়ার সময় সম্পূর্ণ বিদেশী বলে মনে হয়, এটি আসলে ব্যাখ্যা করা মোটামুটি সহজ। এটি মূলত একটি 1990 এর হরর গেম যার সাথে সমস্ত যুদ্ধ মুছে ফেলা হয়েছে। আমার যাত্রা শুরু হয় যখন আমি একটি ভয়ঙ্কর হোটেলে পৌঁছাই যেখানে আমি একজন উদ্ভট ইতালীয় লেখককে তার সর্বশেষতম অ্যাভান্ট-গার্ডের মাস্টারপিস ফিল্মটিতে সহায়তা করব। সেখানে অনেক গল্প আছে, বিক্ষিপ্ত লেখা এবং মাঝে মাঝে কাটসিন বিরতির মাধ্যমে আউট করা হয়েছে, কিন্তু আমার বেশিরভাগ সময় হোটেলের সমাধান করতে ব্যয় হয়।
এটি অনেকটা মূল রেসিডেন্ট ইভিল বা একা একা অন্ধকারের মতো কাজ করে। আমি যখন শুরু করি, আমি একটি হোটেলে রয়েছি দরজা বন্ধ করে। কিছু নম্বর কোড প্রয়োজন padlocks আছে. অন্যদের চাবি প্রয়োজন। আমি একটি চিঠি ছাড়া আর কিছুই দিয়ে শুরু করি না যা আমাকে বুঝতে দেয় যে আমি কোন বছরে আছি এবং কিছু ট্যাম্পন। আমি যেকোন উপায়ে হোটেলের খোলা অংশগুলিকে অন্বেষণ করতে, লক করা দরজাগুলির মানসিক নোট নেওয়া এবং পথের ধারে জিনিসপত্র তোলার জন্য আমাকে বিনামূল্যে রাজত্ব দেওয়া হয়েছে। রেসিডেন্ট ইভিলের মতোই ফিক্সড ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলগুলি রুম থেকে রুমে আমার গতিবিধি ট্র্যাক করে।
প্রথমে, আমি যে ধাঁধার মুখোমুখি হই তা যথেষ্ট সহজ বলে মনে হয়। শর্টকাট দরজা আনলক করতে, উদাহরণস্বরূপ, আমি 20 নম্বর ধাঁধায় ভরা একটি ধাঁধার বই পেয়েছি। প্রত্যেকটির একটি দুই-সংখ্যার উত্তর আছে যা আমি ধাঁধার নম্বরের সাথে মিলে যাওয়া একটি দরজার তালাতে ডায়াল করতে পারি। এর মধ্যে কিছু আমাকে গণিত বা শব্দ সমস্যাগুলি সমাধান করতে চায়, যখন আরও কিছু বিরোধীরা মৌলিক পাঠ বোঝার পিছনে প্রতারণামূলকভাবে সহজ সমাধান লুকিয়ে রাখে। কিছু ধাঁধা আপনি সমাধান করার সময় আপনাকে একটি প্রতিভা মনে করবে; অন্যরা আপনাকে নির্বোধের মতো মনে করবে যে সেগুলি বের করতে এত সময় লেগেছে।
হোটেলটি স্পর্শকাতর ধাঁধা দিয়ে লোড করা হয়েছে যা আমাকে একটি বস্তুর উপর নম্বর বা পাসকোড লিখছে। সাধারণত, সেই উত্তরগুলি এমন কিছু নথিতে পাওয়া যায় যা আমি খুঁজে বের করতে চাই যেটি হয় পরিবেশে ইঙ্গিত করা হয়েছে বা আমাকে ক্র্যাক করতে হবে এমন কিছু সাইফারের পিছনে লক করা হয়েছে। প্রথম দিকে, আমি এক ধরনের তালাবদ্ধ দরজা লক্ষ্য করি যেটি পরিচালকের চলচ্চিত্রের জন্য সিনেমার পোস্টারগুলির কাছে প্রদর্শিত হয়। যতক্ষণ না আমি সেই ফিল্মের জন্য কিছু ভিডিও ক্যাসেট বক্স খুঁজে না পাচ্ছি, ততক্ষণ পর্যন্ত আমার কোন ধারণা নেই যে সমাধানটি কী হতে পারে, যার প্রতিটিতে একটি সারসংক্ষেপ, এটি মুক্তির বছর, এর রানটাইম এবং আরও অনেক কিছু। আমি সেই তথ্য ব্যবহার করে একটি সহজবোধ্য ধাঁধা সমাধান করি, কিন্তু এটি মাত্র অর্ধেক যুদ্ধ। অন্যান্য দরজার আরও জটিল সূত্র রয়েছে, কারণ সিনেমার পোস্টারগুলি কাটা বা উল্টে দেখা যায়। প্রতিটি ধাঁধার চূড়ান্ত যুক্তি খুঁজে বের করা এবং সেই অনুযায়ী কোডগুলি ক্র্যাক করা আমার উপর নির্ভর করে।
যা প্রকাশ করা কঠিন তা হল সেই মাউন্টিং চ্যালেঞ্জগুলি কতটা আশ্চর্যজনকভাবে জটিল হয়ে ওঠে। আমি বিশ্বের ধাঁধার ভাষা সম্পর্কে যত বেশি শিখছি, তত বেশি আমি এমন জিনিসগুলি সমাধান করতে সক্ষম হচ্ছি যা প্রাথমিকভাবে সম্পূর্ণরূপে অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল। প্রথম দিকে, আমি কাঠের ধাঁধার বাক্সে ভরা একটি ঘর খুঁজে পাই যেটি আপাতদৃষ্টিতে খোলা যাবে না যদি আমি সঠিক ক্রমে চারটি বোতাম টিপ না। আমি প্রথমে এর অর্থ কী তা বুঝতে পারি না। আমি কয়েক ঘন্টা পরে খাঁটি গ্যালাক্সি মস্তিষ্কের একটি মুহুর্তের মধ্যে এটি ক্র্যাক করি যেখানে আমি স্বাভাবিকভাবেই কোনও ইঙ্গিত ছাড়াই সম্ভব সবচেয়ে অস্পষ্ট যুক্তিকে একত্রিত করি।
নৈমিত্তিক ধাঁধা ফ্যানের জন্য নয়
আমাকে পরিষ্কার করা যাক: এটি নৈমিত্তিক ধাঁধা খেলোয়াড়দের জন্য একটি খেলা নয়। সিমোগো সম্পূর্ণরূপে স্বীকার করে যে এটি অনেক খেলোয়াড় এটি শেষ করবে বলে আশা করে না। এটি একটি উচ্চ-স্তরের চ্যালেঞ্জ যার জন্য ধৈর্য, তীব্র সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনা এবং কিছু গুরুতর নোট নেওয়ার প্রয়োজন (সমস্ত নথি একটি মেনুতে সংরক্ষণ করা হয়, তবে একটি নোটবুক সত্যিই প্রয়োজন)। এটি দ্য উইটনেস বা রিটার্ন অফ দ্য ওব্রা ডিনের মতো জেনারের সেরাদের মতো একই কাপড় থেকে কাটা হয়েছে। যে সমাধানগুলি অসম্ভব বলে মনে হয় তা শেষ পর্যন্ত অর্থবহ হবে যতক্ষণ না আপনি সিমোগোর তীক্ষ্ণ নকশা এবং 23 নম্বরে জিম ক্যারির চরিত্রের মতো নিদর্শনগুলিকে আবেশীভাবে ট্র্যাক করার আপনার নিজের ক্ষমতাকে বিশ্বাস করেন৷
ধাঁধা আপনাকে হুক না হলে, শিল্প নির্দেশনা হবে. Lorelei এবং Laser Eyes- এর প্রতিটি সেকেন্ড এখন পর্যন্ত দৃশ্যত গ্রেফতার হচ্ছে। মাঝে মাঝে লাল রঙের স্প্ল্যাশগুলি উচ্চ-কন্ট্রাস্ট জগতের মধ্য দিয়ে কেটে যায়। বিচ্ছিন্ন আয়না থেকে বারবার গোলকধাঁধা মোটিফ পর্যন্ত, অশুভ চিত্রাবলী প্রতিটি ঘরে লুকিয়ে আছে। একটি বায়ুমণ্ডলীয় সাউন্ডট্র্যাক এটির উপরে ঝুলছে, মাঝে মাঝে একটি বিরল লাফের ভয় দেখায়। এটি যতটা মন্ত্রমুগ্ধকর ততটাই অস্থির—এবং এমন অনেক চাক্ষুষ চমক রয়েছে যা আমি লুণ্ঠন করার সাহস করি না৷
এমনকি আমার বর্ণনা যতটা সম্ভব সাধারণ রাখার চেষ্টা করছি, এটি ইতিমধ্যেই মনে হচ্ছে আমি অনেক বেশি বলেছি। Lorelei এবং লেজার আইস খেলার সর্বোত্তম উপায় হল প্রায় কোন পূর্ব জ্ঞান ছাড়াই প্রবেশ করা। কোনও স্ট্রিমারকে এটি খেলতে দেখবেন না, শিক্ষার ব্যাখ্যাকারীদের সন্ধান করবেন না বা এটির মাধ্যমে পেতে কোনও গাইডের উপর নির্ভর করবেন না। কখনও কখনও বিরোধী রহস্য এখানে বিন্দু, ঠিক যেমন শাস্তি যুদ্ধ ডার্ক সোলস জন্য. খেলার সমাপ্তির হার দিয়ে বিচার করার জন্য আমার এখনও অনেক কিছু আছে। আমি হয়তো কখনোই সব সমাধান করতে পারব না, কিন্তু শেষ কবে আমি খেলায় মগ্ন ছিলাম তা মনে করতে পারছি না। আমি প্রতিটি কর্মদিবসের শেষে ঘন্টা গণনা করি যাতে আমি এটিতে ফিরে যেতে পারি। আমার কাছে স্ক্রিবলে পূর্ণ একটি নোটবুক আছে যা আমি যখন খেলি না তখন আমি অধ্যয়ন করি। আমি প্রতি রাতে এটা ভেবে ঘুমিয়ে পড়ি।
এই ধরনের খেলা যা আপনার জীবন দখল করবে। আপনি খরগোশের গর্তে পড়ার জন্য প্রস্তুত না হওয়া পর্যন্ত এটি শুরু করবেন না।
Lorelei এবং Laser Eyes 16 মে নিন্টেন্ডো সুইচ এবং পিসির জন্য লঞ্চ হয়।