ঘোস্ট অফ সুশিমা একটি বড় সমস্যা সহ একটি দুর্দান্ত পিসি পোর্ট

ফুলের ক্ষেতের মধ্য দিয়ে জিন চড়ছে।
প্লেস্টেশন স্টুডিও

প্রায় চার বছর পর, অবশেষে পিসিতে পাওয়া যাচ্ছে ঘোস্ট অফ সুশিমা । নতুন রিলিজে বেস গেম, লেজেন্ডস মোড এবং ইকি আইল্যান্ডের বিস্তার, সেইসাথে এনভিডিয়া, এএমডি এবং ইন্টেলের সর্বশেষ প্রযুক্তির একটি স্যুট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পারফরম্যান্সের দৃষ্টিকোণ থেকে, Ghost of Tsushima ভাল চলে এবং দেখতে সুন্দর, কিন্তু এটির একটি বড় সমস্যা রয়েছে।

পিসিতে সনির সাম্প্রতিক ধাক্কা 170 টিরও বেশি দেশের খেলোয়াড়দের Ghost of Tsushima-এর অভিজ্ঞতা থেকে লক করেছে, যদিও প্রাথমিকভাবে প্রি-অর্ডারের জন্য সেই জায়গাগুলিতে গেমটি অফার করা হয়েছিল। যাইহোক, এটি সুশিমার চমৎকার পিসি পোর্ট ঘোস্ট থেকে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়।

পিসিতে ঘোস্ট অফ সুশিমার জন্য সেরা সেটিংস

Ghost of Tsushima-এ জিন বাঁশি বাজাচ্ছে।
প্লেস্টেশন স্টুডিও

Ghost of Tsushima হা একটি তুলনামূলকভাবে ঘনীভূত গ্রাফিক্স মেনু, কিন্তু প্রতিটি সেটিংস আপনার কর্মক্ষমতা এবং/অথবা ছবির গুণমানকে প্রভাবিত করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী। কিছু পরীক্ষার পরে, এখানে সুশিমার ভূতের জন্য সেরা সেটিংস রয়েছে:

  • মোশন ব্লার শক্তি: 0
  • দেখার ক্ষেত্র: 5
  • টেক্সচার গুণমান: মাঝারি
  • টেক্সচার ফিল্টারিং: 4x অ্যানিসোট্রপিক
  • ছায়া গুণ: মাঝারি
  • বিস্তারিত স্তর: উচ্চ
  • ভূখণ্ডের বিস্তারিত: কম
  • আয়তনের কুয়াশা: মাঝারি
  • ক্ষেত্রের গভীরতা: উচ্চ
  • স্ক্রীন স্পেস রিফ্লেকশন: কম
  • পর্দা স্থান ছায়া: উচ্চ
  • অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন: SSAO পারফরম্যান্স
  • ব্লুম: চালু
  • ভিগনেট: চালু
  • জল কস্টিকস: চালু

এই সেটিংসের ফলে ওপেন ওয়ার্ল্ডে আমার গড় ফ্রেম রেট প্রায় 25% থেকে 30% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং ছবির গুণমানে কোনও উল্লেখযোগ্য আঘাত ছাড়াই৷ আপনি নীচের ভিডিওতে দেখতে পারেন যে প্রস্তাবিত সেটিংস খুব উচ্চ প্রিসেটের কতটা কাছাকাছি। এটি কাছাকাছি, ছায়া এবং প্রতিফলনের মধ্যে শুধুমাত্র ছোটখাটো পার্থক্য রয়েছে যাতে মনোযোগ আকর্ষণ করা যায়।

Tsushima পিসি সেটিংস তুলনা ভূত

যাইহোক, আমি আপনাকে সেটিংসের সাথে জগাখিচুড়ি করতে উত্সাহিত করব। Ghost of Tsushima গেমটিকে গ্রাফিক্স মেনুর পিছনে রেন্ডার করে, আপনার পরিবর্তনগুলি কীভাবে রিয়েল টাইমে ছবির গুণমানকে প্রভাবিত করে তা দেখতে দেয়। এছাড়াও, প্রতিটি বিকল্পের জন্য দরকারী টুলটিপ রয়েছে যা নোট করে যে সেটিংটি কীভাবে আপনার সিস্টেমের বিভিন্ন উপাদানকে চাপ দেয়। অন্যান্য বিকাশকারীরা এখানে সাকার পাঞ্চ থেকে শিখতে পারে কিভাবে একটি পিসি গ্রাফিক্স মেনু ডিজাইন করতে হয়।

মনোযোগ দিতে সেটিংস একটি দম্পতি আছে. যেটি ছবির গুণমানকে সবচেয়ে বেশি প্রভাবিত করে তা হল বিস্তারিত স্তর। Ghost of Tsushima-এ অনেকগুলি খোলা দৃশ্য সহ একটি বিস্তীর্ণ বিশ্বের বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং বিশদ স্তরের সেটিং বস্তুর ড্র দূরত্বকে ব্যাপকভাবে হ্রাস করে। সেই কারণেই আমি এখানে হাই সেটিং এর সাথে আটকে গেছি, যেহেতু গুণমানটি সেই বিন্দুর নীচে উল্লেখযোগ্যভাবে নেমে গেছে।

অন্যদিকে, এমন কিছু সেটিংস রয়েছে যা উচ্চতর ঠেলে দেওয়ার মতো নয়। টেক্সচার কোয়ালিটি, উদাহরণস্বরূপ, নিম্ন এবং মাঝারি মধ্যে একটি প্রধান পার্থক্য দেখায়। উপরের মাঝারি, তবে, কেবলমাত্র ক্ষুদ্র পার্থক্য রয়েছে এবং আপনার কাছে প্রচুর পারফরম্যান্স হেডরুম না থাকলে সেটিকে উচ্চতর করা মূল্যবান নয়। শ্যাডো কোয়ালিটিরও একই অবস্থা। ছায়া মাঝারি উপরে তীক্ষ্ণ, কিন্তু বেশী না.

আপনার সেটিংস যাই হোক না কেন, Ghost of Tsushima- এর কর্মক্ষমতা স্থিতিশীল। রৈখিক বিভাগে, উন্মুক্ত বিশ্ব এবং এমনকি কো-অপ লেজেন্ডস মোডে, আমি কেবল ফ্রেমের হারে সামান্য বিচ্যুতি দেখেছি। এই বন্দরটি Helldivers 2- এর স্তরে রয়েছে এর ধারাবাহিকতায়। এটি উচ্চতর সেটিংস এবং রেজোলিউশনে পুরানো সিস্টেমগুলিকে শুল্ক দিতে পারে, তবে এটি ড্রাগনের ডগমা 2 এর মতো তোতলানো জগাখিচুড়িতে পরিণত হবে না ।

Tsushima পিসি সিস্টেম প্রয়োজনীয়তার ভূত

পিসিতে ঘোস্ট অফ সুশিমার জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা।
সনি

মূলত PS4-এ একটি শিরোনাম হওয়ায়, এটি আশ্চর্যের মতো হওয়া উচিত নয় যে ঘোস্ট অফ সুশিমা সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা খুব বেশি দাবিদার নয়। আপনি উপরের চার্টে ব্রেকডাউন দেখতে পারেন। ন্যূনতম সেটিংসের জন্য, আপনি একটি GTX 960 বা RX 5500 XT, সেইসাথে প্রায় এক দশক পুরানো একটি লো-এন্ড CPU ব্যবহার করতে পারেন৷

বেশিরভাগ লোকের জন্য, তবে, আপনি 1080p এ গেমটি খেলতে কমপক্ষে Nvidia এর RTX 20-সিরিজ বা AMD এর RX 5000 সিরিজ খুঁজছেন। এটি 2024 সালে বেশিরভাগ PC গেমারদের জন্য সত্যিই ফ্লোর, তাই এটা দেখে ভালো লাগছে যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় উচ্চ ফ্রেম রেট এবং কিছু সমস্যা সহ 1080p এ গেমটি চালাতে সক্ষম হবে।

এই গেমটি আপনার হার্ডওয়্যারকে চাপ দিতে পারে। উচ্চ প্রান্তে, আপনি 4K এ গেমটি খেলতে একটি RTX 4080 বা RX 7900 XT দেখছেন। একটি RTX 4090 এবং Ryzen 7 7800X3D দিয়ে পরীক্ষা করে, আমি উন্মুক্ত বিশ্বে নেটিভ 4K এ প্রায় 70 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড (fps) দেখছিলাম। গেমটি দেখতে কতটা সুন্দর তার জন্য এটি এখনও দুর্দান্ত পারফরম্যান্স।

পিসিতে ঘোস্ট অফ সুশিমার জন্য আপনার কি পিএসএন দরকার?

ঘোস্ট অফ সুশিমার ভিতরে প্লেস্টেশন ওভারলে।
প্লেস্টেশন স্টুডিও

এই এক চতুর. পিসিতে ঘোস্ট অফ সুশিমা খেলতে আপনার প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই, তবে আপনি সম্ভবত একটি চাইবেন। আপনি PSN অ্যাকাউন্ট ছাড়াই একক-প্লেয়ার স্টোরি খেলতে পারেন, কিন্তু আপনি যদি কো-অপ লেজেন্ডস মোড খেলতে চান বা নতুন প্লেস্টেশন ওভারলে অ্যাক্সেস করতে চান তবে আপনাকে PSN-এ সাইন ইন করতে হবে।

আমরা সম্প্রতি Helldivers 2 এর সাথে যা দেখেছি তা প্রদত্ত, একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে যে Sony এর পিসি পোর্টগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন হবে৷ সাইন ইন করা বা একটি PSN অ্যাকাউন্ট তৈরি করা বিরক্তিকর, কিন্তু বড় সমস্যা হল প্রাপ্যতা।

Ghost of Tsushima লঞ্চের কিছুক্ষণ আগে 170 টিরও বেশি দেশে তালিকাভুক্ত করা হয়েছিল, এমনকি এমন অঞ্চলে যেখানে খেলোয়াড়রা গেমটি প্রি-অর্ডার করেছিল। স্টিম রিফান্ড জারি করেছে, কিন্তু Sony গেমটি তালিকা থেকে বাদ দিয়েছে PSN প্রাপ্যতার অভাবের কারণে যে দেশে এটি আগে PC রিলিজ বিক্রি করছিল।

পিসিতে ঘোস্ট অফ সুশিমার সাথে এটি সবচেয়ে বড় সমস্যা। বেস গেমটি খেলতে একটি PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন না হওয়া সত্ত্বেও, বিশ্বের একটি বড় অংশ গেমটি অ্যাক্সেস করতে পারে না যদিও তারা আগের Sony PC রিলিজগুলি খেলেও৷

আপনি কি স্টিম ডেকে ঘোস্ট অফ সুশিমা খেলতে পারেন?

স্টিম ডেকে চলছে সুশিমার ভূত।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

Ghost of Tsushima এই মুহূর্তে স্টিম ডেকে প্রযুক্তিগতভাবে অসমর্থিত, অন্তত ভালভের ডেক যাচাইকৃত প্রোগ্রাম অনুযায়ী। তা সত্ত্বেও, বিকাশকারী বলেছেন যে এটি ভালভের হ্যান্ডহেল্ডের জন্য গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার জন্য কাজ করছে এবং গেমটি ইনস্টল এবং খেলার পরে, আমি অবাক হয়েছি যে এটি একটি যাচাইকৃত ব্যাজ অর্জন করেনি।

নিম্ন প্রিসেট এবং XeSS বা FSR এর সাথে গতিশীলভাবে রেজোলিউশন সামঞ্জস্য করার জন্য, আমি একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ 45 fps পেয়েছিলাম এবং বেশ কঠিন চিত্রের গুণমান সহ। এমন কিছু গেম আছে যা স্টিম ডেকে আরও খারাপ চলে যেগুলি একটি যাচাইকৃত ব্যাজ পেয়েছে, যেমন লর্ডস অফ দ্য ফলন এবং এমনকি দ্য লাস্ট অফ আস পার্ট I।

এই মুহূর্তে একমাত্র সমস্যা হল আপনি ফ্রেম জেনারেশন ব্যবহার করতে পারবেন না। FSR 3-এর, তাত্ত্বিকভাবে, স্টিম ডেকে কাজ করা উচিত, যা গেমটিকে হ্যান্ডহেল্ডে প্রতি সেকেন্ডে (fps) একটি ধারাবাহিক 60 ফ্রেমে পৌঁছতে সাহায্য করবে৷ আপাতত, যাইহোক, FSR 3 সেটিংসে ব্লক করা হয়েছে, তাই আপনাকে আপস্কেলিংয়ের জন্য স্থির করতে হবে।

DLSS 3, FSR 3, এবং XeSS Ghost of Tsushima-এ

Ghost of Tsushima-এ একটি সেতু পেরিয়ে জিন দৌড়াচ্ছে।
প্লেস্টেশন স্টুডিও

গ্রাফিক্স সেটিংসের বাইরে, ঘোস্ট অফ সুশিমা সম্পর্কে অন্য যে জিনিসটি আলাদা তা হল পারফরম্যান্স-বুস্টিং প্রযুক্তির জন্য এর বিস্তৃত সমর্থন। আপনার কাছে এনভিডিয়ার ডিএলএসএস 3 , এএমডির এফএসআর 3 এবং ইন্টেলের XeSS অ্যাক্সেস রয়েছে৷ আপস্কেলিং এবং ফ্রেম প্রজন্মের উপাদানগুলি আলাদা করা হয়েছে, এবং আপনি সেগুলি মিশ্রিত করতে পারবেন। উদাহরণস্বরূপ, DLSS বা XeSS আপস্কেলিং ব্যবহার করার সময় আপনি FSR 3 এর ফ্রেম জেনারেশন ব্যবহার করতে পারেন।

তিনটির মধ্যে, এটি আশ্চর্যের বিষয় নয় যে ডিএলএসএস 3 আপস্কেলিং এবং ফ্রেম প্রজন্ম উভয়ের জন্যই সর্বোচ্চ রাজত্ব করছে। FSR 3 অবশ্যই ফ্রেম জেনারেশন ফ্রন্টে কাছাকাছি, অন্তত। এটি একটি নতুন পিসি রিলিজে FSR 3 ধরে রাখা দেখতে দুর্দান্ত, যা এএমডি এখন পর্যন্ত তুলনামূলকভাবে খারাপ কাজ করেছে ।

আপস্কেলিং কম্পোনেন্টের জন্য, পার্থক্যগুলি আরও সূক্ষ্ম, যা আপনি উপরের ভিডিওতে দেখতে পারেন যে তিনটি টুল 4K (1080p অভ্যন্তরীণ রেজোলিউশন) এ তাদের পারফরম্যান্স মোডে চলছে। ব্যাট থেকে, FSR অবিলম্বে সবচেয়ে খারাপ দেখায়. আমরা এখনও AMD-এর উচ্চ প্রত্যাশিত FSR 3.1 আপডেট দেখিনি, যা অনেক ভালো গুণমান এবং স্থিতিশীলতার প্রতিশ্রুতি দেয়। পরের পয়েন্টটি হল ঘোস্ট অফ সুশিমার এফএসআরকে কী আঘাত করে। আপনি ক্যামেরার কাছাকাছি ঘাসে কিছুটা ঝিকিমিকি দেখতে পারেন, যা কেবল দূরে আরও স্পষ্ট হয়ে ওঠে।

XeSS একটি ভিন্ন পরিস্থিতিতে আছে। এটি কাছাকাছি আরও স্থিতিশীল, তবে এটি দূরবর্তী সূক্ষ্ম বিবরণ পুনর্গঠনের জন্য সংগ্রাম করে। আপনি দূরের গাছগুলিতে ঝিকিমিকি এবং বিশদভাবে একটি ড্রপ দেখতে পারেন, যা FSR এবং DLSS ভালভাবে ধরে রাখে। দূরবর্তী ঘাসের প্যাচগুলিতে বিশদ ক্ষতিও রয়েছে, টপগুলি হালকা সবুজ রঙে ধুয়ে যাচ্ছে।

DLSS সেরা দেখায় এবং এখানে বেঞ্চমার্ক হিসেবে কাজ করে। স্থানীয় রেজোলিউশনের তুলনায় দূরবর্তী গাছগুলিতে বিশদ বিবরণের সামান্য ক্ষতি রয়েছে, তবে কোনও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য খুঁজে পেতে আপনাকে সত্যিই কুঁকড়ে যেতে হবে।

ঘোস্ট অফ সুশিমার মধ্যে অ্যান্টি-আলিয়াসিং

আপস্কেলিং ছাড়াও, Ghost of Tsushima-এ DLSS, FSR, এবং XeSS-এর অ্যান্টি-আলিয়াসিং অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আপনি যদি অপরিচিত হন, এই আপস্কেলিং টুলগুলি মূলত অত্যাধুনিক অ্যান্টি-অ্যালাইজিং অ্যালগরিদম, এবং Ghost of Tsushima-এ, আপনি উন্নত ছবির মানের জন্য নেটিভ রেজোলিউশনে সেই অ্যালগরিদমগুলি চালাতে পারেন৷

উপরের ভিডিওতে গেমটি ব্যবহার করা সাধারণ টেম্পোরাল অ্যান্টি-আলিয়াসিং (TAA) এর সাথে তারা কীভাবে স্ট্যাক আপ করে তা আপনি দেখতে পারেন। TAA দূরের গাছগুলিতে প্রচুর ঝিলমিল দেখায়, যখন DLSS, FSR, এবং XeSS সেই বিবরণগুলি পরিষ্কার করে। FSR-এর নেটিভ AA মোড তার আক্রমনাত্মক ধারালো হওয়ার কারণে সবচেয়ে তাৎক্ষণিকভাবে চিত্তাকর্ষক দেখায়, কিন্তু এখানে বিশদ বিবরণে শয়তান।

আপনি যদি পটভূমিতে সাদা ঘাসের দিকে তাকান, আপনি দেখতে পাবেন যে FSR বিশদগুলিকে আলাদা করার জন্য লড়াই করছে কারণ এটি বাতাসে উড়ছে। DLSS দেখতে তেমন তীক্ষ্ণ নয়, তবে এটি এই সূক্ষ্ম বিবরণগুলিকে আরও ভালভাবে বজায় রাখে। অবশেষে, XeSS সবচেয়ে খারাপ দেখায়, কিন্তু এটি এখনও TAA থেকে ভাল। এটি মূলত চিত্রের গুণমানকে ব্যাপকভাবে উন্নত করার পরিবর্তে TAA এর সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করার উপায় হিসাবে কাজ করে।

একটি মহান বন্দর জন্য একটি হোঁচট

Ghost of Tsushima-এ জিন শত্রুদের সাথে লড়াই করছে।
প্লেস্টেশন স্টুডিও

ঘোস্ট অফ সুশিমা একটি প্রধান সমস্যা সহ একটি দুর্দান্ত পিসি পোর্ট। বেস গেমটি খেলতে আপনার একটি PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই, তবে তা সত্ত্বেও, গেমটি বেশ কয়েকটি দেশে উপলব্ধ নয় যেখানে PSN উপলব্ধ নয়৷ আমরা গত দুই বছরে সোনি থেকে এক ডজনেরও বেশি পিসি পোর্ট দেখেছি যার জন্য PSN এর প্রয়োজন নেই। গেমগুলির এখন এটির প্রয়োজন হওয়ার কোনও কারণ নেই।

যাইহোক, এটি এই বন্দরটি কতটা দুর্দান্ত তা ছাপানো উচিত নয়। এটি বিভিন্ন ধরণের হার্ডওয়্যারে অত্যন্ত ভালভাবে চলে, এতে সর্বশেষ এবং দুর্দান্ত পিসি প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং এটি স্টিম ডেকেও ভালভাবে ধরে রাখে। একটি দরকারী গ্রাফিক্স মেনু এবং একটি ফটো মোডে মরিচ যা আপনি সহজেই হারিয়ে যেতে পারেন, এবং গোস্ট অফ সুশিমা সবই থাম্বস আপ৷