
Helldivers 2 বিকাশকারী অ্যারোহেড গেম স্টুডিওর একজন নতুন সিইও রয়েছে। শামস জর্জানি, একজন প্রাক্তন প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ এক্সিকিউটিভ, এই ভূমিকায় পদার্পণ করবেন, যখন প্রাক্তন সিইও জোহান পাইলেস্টেড কোম্পানির ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম হেলডাইভারস 2 বিকাশে আরও বেশি মনোযোগ দেবেন।
"আমি প্রধান সৃজনশীল কর্মকর্তার ভূমিকা নিচ্ছি, যার অর্থ আমি দলের সাথে আরও বেশি সময় ব্যয় করব এবং গেম এবং সম্প্রদায়ের উপর আমার 100% ফোকাস করব!" Pilestedt X (আগের টুইটার) এ লিখেছেন ।
হেই সবাই,
বড় আপডেট, আমি @ArrowheadGS- এর নতুন সিইও হিসেবে @ShamsJorjani নিয়োগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি! আমরা অনেক পিছনে ফিরে যাই এবং আমি তার ছাড়া অন্য কারো হাতে ব্যবসায় বিশ্বাস করব না। (…এবং তিনি একটি চিত্তাকর্ষক জীবনবৃত্তান্ত এবং গেমগুলির প্রতি ভালবাসা নিয়ে আসেন)
কিন্তু আমার এবং আমার সম্পৃক্ততার বিষয়ে কী…
— Pilestedt (@Pilestedt) 22 মে, 2024
ফেব্রুয়ারীতে প্লেস্টেশন-প্রকাশিত শিরোনাম চালু হওয়ার পর থেকে Helldivers সম্প্রদায়ের জন্য Pilestedt X-এ একটি অবিচ্ছিন্ন উপস্থিতি রয়েছে। তিনি সবসময় উন্নয়ন প্রক্রিয়া সম্পর্কে বেশ খোলামেলা এবং Helldivers 2 এর সুপার আর্থ প্রচারের সাথে খেলেছেন। এটি ঘোষণার পরেও সত্য ছিল, কারণ তিনি গেমটির সাথে কী উন্নত করা যেতে পারে সে সম্পর্কে ব্যবহারকারীর মন্তব্যের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন।
একজন ব্যবহারকারী পোস্ট করেছেন কিভাবে Pilestedt এর "আকর্ষণীয় পরিসংখ্যান" দিয়ে বর্ম তৈরি করা শুরু করা উচিত এবং ভবিষ্যতের ওয়ারবন্ডে বন্দুকের উন্নতি করা উচিত। পাইলেস্টেড বলেছেন যে তিনি "সব বিষয়ে একমত ।"
গত কয়েক সপ্তাহ ধরে খেলার অবস্থা নিয়ে খেলোয়াড়রা সাধারণত অসন্তুষ্ট। পিসিতে গেমটি খেলতে একটি PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন প্লেস্টেশনের প্রতিক্রিয়ার বাইরে (প্রকাশক সিদ্ধান্তে পিছিয়ে পড়েছে), সাম্প্রতিক পোলার প্যাট্রিয়ট ওয়ারবন্ড সহ খেলোয়াড়রা কিছু সিদ্ধান্তের দ্বারা হতাশ হয়েছেন। প্লেয়ার ফিডব্যাক বাস্তবায়ন সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, Pilestedt বলেন যে তিনি আরও ডেভেলপারদের গেম খেলতে চান। "চোখ রাস্তায় না থাকলে সঠিক সিদ্ধান্ত নেওয়া কঠিন," তিনি লিখেছেন।
GamesIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে , তিনি গেম ডেভেলপমেন্টের সৃজনশীল দিকে ফিরে যেতে চাওয়ার বিষয়ে আরও কথা বলেছেন এবং কীভাবে Helldivers 2- এর সাফল্য এবং স্টুডিওর সম্প্রসারণ সেই পথে বাধা হতে চলেছে।
“গত বছর ধরে Helldivers 2 চালু করতে গিয়ে, আমি ব্যবসায়িক দিকগুলির দিকে আরও বেশি টানা হয়েছি এবং সৃজনশীল দিকে তেমন ফোকাস করতে পারিনি। এটি আমাকে উপলব্ধি করেছে যে ব্যবসার সাফল্যের জন্য আমার কিছু সিদ্ধান্ত নেওয়া দরকার, কিন্তু নিজেরও,” তিনি বলেছিলেন।
একই সাক্ষাত্কারে, জর্জানি যোগ করেছেন যে তিনি শুধুমাত্র Helldivers 2 এর বাইরে গেম তৈরিতে Pilestedt কে সমর্থন করতে চেয়েছিলেন। Helldivers 2 তার ক্যারিয়ারের হাইলাইট নয়। আশা করি, এটি তার করা চতুর্থ সেরা খেলা।"
