বাউন্টি স্টার আর্মার্ড কোরকে ওয়াইল্ড ওয়েস্টে নিয়ে যায়

বাউন্টি স্টারের একটি মরুভূমিতে একটি মেচ দাঁড়িয়ে আছে।
অন্নপূর্ণা ইন্টারেক্টিভ

গেমিং-এর অন্য যেকোন সাবজেনারের চেয়ে বেশি, মেচা গেমটির একটি খুব সংজ্ঞায়িত চেহারা রয়েছে। আর্মার্ড কোর এবং মেচওয়ারিয়ারের মতো শিরোনাম উভয়ই অনেক নান্দনিক মিল ভাগ করে নেয়, যেখানে মরিচা মেশগুলি একটি শক্ত বিজ্ঞান-কল্পনার জগতে লড়াই করে। শিল্প শৈলী এখানে এবং সেখানে পরিবর্তিত হতে পারে, কিন্তু শৈলী অবশ্যই একটি অভিন্ন তাই কথা বলতে.

এটি একটি অসম্ভাব্য ইন্ডির জন্য ধন্যবাদ পরিবর্তন করতে চলেছে। বাউন্টি স্টার হল প্রকাশক অন্নপূর্ণা ইন্টারঅ্যাকটিভের একটি আসন্ন শিরোনাম যা আমি কখনও দেখেছি এমন কোনও মেচা গেমের থেকে আলাদা। আসলে, গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্টে এটির সাথে হাত মিলিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত আমি বুঝতে পারিনি যে এটি মোটেও এক ছিল। যদিও এটি সবচেয়ে আঁটসাঁট বা সবচেয়ে জটিল মেচা গেম হিসাবে শেষ নাও হতে পারে, তবে এর অনন্য ওয়াইল্ড ওয়েস্ট টোন জেনারটিকে প্রয়োজনীয় নান্দনিক ঝাঁকুনি দেয়।

বাউন্টি স্টারে , খেলোয়াড়রা ক্লেমের ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, আমেরিকান দক্ষিণ-পশ্চিমের মরুভূমিতে বসবাসকারী একজন বাউন্টি শিকারী। সে রাস্তার ধারের একটি মাঝারি স্ক্র্যাপইয়ার্ডে লুকিয়ে আছে যেখানে সে তার দিন কাটে স্থানীয় ক্যাকটি থেকে খাবার রান্না করে এবং তার বিশাল মেচের দিকে ঝুঁকতে। আসলে সেই রোবটে ঝাঁপ দেওয়ার আগে, যদিও, আমি বাউন্টি স্টারের অন্য দিকের একটি ছোট স্বাদ পাই: এর বেস ব্যবস্থাপনা। আমার প্রথম মিশনগুলি আমাকে কিছু উপকরণ সংগ্রহ করতে এবং একটি সুন্দর খাবার রান্না করতে দেয়, যা আমার মেককে তার পরবর্তী ভ্রমণে কিছু বাফ প্রদান করবে। আমি নিশ্চিত নই যে গেমটির সেই অংশটি কতটা গভীরে যায়, তবে সম্পূর্ণ রিলিজটি চাষাবাদ, গোলাবারুদ তৈরি এবং পশু উত্থাপনের প্রতিশ্রুতি দেয়।

বাউন্টি স্টারে একটি রোবট অন্যকে গুলি করে৷
অন্নপূর্ণা ইন্টারেক্টিভ

অভিজ্ঞতার মাংস, যদিও, তার তৃতীয়-ব্যক্তি মেচা অ্যাকশন। আমার বন্দোবস্তের প্রবণতার পরে, আমি আমার বেসের একটি বোর্ডের দিকে যাই এবং একটি অনুদান গ্রহণ করি। আমি আমার মেশিনের ককপিটে প্রবেশ করি এবং মিশনের জন্য একটি লোডআউট তৈরি করতে আমার সমস্ত অস্ত্র এবং গিয়ার কাস্টমাইজ করি। এর পরে, আমি একটি কামড়-আকারের মিশনে নেমে পড়ি যেখানে আমাকে মরুভূমিতে একটি ছোট মানচিত্রে একটি লক্ষ্য ট্র্যাক করতে হবে। এটি কাঠামোগতভাবে আমাকে আর্মার্ড কোরে ফিরিয়ে আনে, এর ছোট লক্ষ্যগুলি যা কয়েক মিনিটের মধ্যে সম্পন্ন করা যেতে পারে।

কয়েকটি সহজ টিউটোরিয়াল আমাকে যুদ্ধের মূল বিষয়গুলি শেখায়। আমি শত্রুদের লক্ষ্য করে আমার বন্দুক ছুড়তে পারি, আমার হাতাহাতি অস্ত্র দিয়ে তাদের গুলি করতে পারি, অথবা আমার হাতাহাতি আক্রমণের স্ট্রিং এর মাঝখানে আগুন চেপে বুলেটের একটি ঘূর্ণায়মান শিলা স্প্রে করতে পারি। যদিও এই ক্রিয়াগুলি আমার রোবটকে উত্তপ্ত করবে, এবং এর জন্য একটি পরিণতি রয়েছে। যদি আমার মেশিন অতিরিক্ত গরম হয়, তাহলে এটি সাময়িকভাবে স্থির হয়ে যাবে এবং শত্রুদের আক্রমণের জন্য এটি উন্মুক্ত থাকবে।

আমি যে সংক্ষিপ্ত স্নিপেটটি খেলেছি তা থেকে বাউন্টি স্টারের মেচা অ্যাকশন আসলে কতটা গভীর তা বোঝা কঠিন। যুদ্ধগুলিকে কিছুটা সরল মনে হয়েছিল, কারণ আমার কাছে সীমিত সরঞ্জাম ছিল যা আমি ব্যবহার করতে পারি। আমি হয় শুটিং করছিলাম বা একই স্ল্যাশ কম্বো পারফর্ম করছিলাম সেই দুই ধরনের ক্ষতির জন্য আমার শত্রুদের প্রতিরোধের উপর নির্ভর করে। আমি আশা করছি যে এটি শুধুমাত্র একটি প্রাথমিক গেম তৈরির বিষয় এবং পরবর্তী গিয়ার প্লেস্টাইলে একটি বড় পার্থক্য আনবে।

এমনকি যদি যুদ্ধ অগভীর দিকে অবতরণ করে, আমি এমন একটি অনন্য সুরে একটি মেচা খেলা দেখে খুশি। বাউন্টি স্টার পুরো-অন ওয়েস্টার্ন হয়ে যায়, কাউবয় এবং ডাকাতদের বদলে দৈত্য রোবট দিয়ে। এটি আর্মারড কোরের মতো কিছুর হেডার হার্ড সাই-ফাইয়ের বিপরীতে ক্লেম, একজন নির্যাতিত যুদ্ধের অভিজ্ঞ সৈনিককে ঘিরে আরও কিছু মানবিক গল্প বলার পথ তৈরি করে। বাউন্টি স্টার এখানে যেভাবে কাজ করছে সেই ধারাটি ককপিটের বাইরে একটু বেশি ভাবতে পারে।

Bounty Star 2024 সালে PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, এবং PC-এর জন্য চালু হবে। এটি Xbox গেম পাসেও মুক্তি পাবে।