A Space for the Unbound হল ভিডিও গেম আকারে একটি তরুণ প্রাপ্তবয়স্ক উপন্যাস

জীবন যখন আমার নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায় তখন এর চেয়ে হতাশাজনক আর কিছু নেই। যতটা কঠিন আমি আমার সেরা-পরিকল্পনাগুলি তৈরি করার চেষ্টা করি, সবসময়ই এমন সম্ভাবনা থাকে যে তারা সম্পূর্ণরূপে আমার নিয়ন্ত্রণের বাইরে কিছু দ্বারা ক্ষুব্ধ হবে। অসহায়ত্বের অনুভূতি যা আমাকে উদ্বেগের সর্পিল দিকে পাঠাতে পারে। আমি বিশেষ করে কারো সাথে দর কষাকষি করব না যাতে আমি আমার জীবনকে ট্র্যাকে রাখতে সময় এবং স্থানকে আমার ইচ্ছার সাথে বাঁকতে পারি।

এটা একটু বিদ্রুপের বিষয় যে A Space for the Unbound , ইন্দোনেশিয়ান ডেভেলপার মোজিকেনের একটি নতুন ইন্ডি অ্যাডভেঞ্চার গেম, সেই অনুভূতিকে খুব ভালোভাবে ধরে রেখেছে। গেমটি যখন 2022 সালে তার লঞ্চের দিকে এগিয়ে যাচ্ছিল, তখন Mojiken আবিষ্কার করেছিল যে এর প্রকাশক, PQube Games, এই প্রকল্পের জন্য একটি বৈচিত্র্য অনুদান পেয়েছে এবং ডেভেলপারদেরকে অর্থ প্রদান করেনি। ডেভেলপাররা আহত এবং শোষিত বোধ করার কারণে, এ স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ড বছরের শেষের দিকে অনির্দিষ্টকালের জন্য বিলম্বিত হয়েছিল, এর ভবিষ্যত অনিশ্চিত রেখেছিল। এক মুহুর্তের জন্য, সবকিছু আশাহীন মনে হয়েছিল।

সৌভাগ্যবশত, মোজিকেন এই সপ্তাহে এগিয়ে যাওয়ার এবং তার গেমটি চালু করার একটি উপায় খুঁজে পেয়েছে, কিন্তু জীবন কীভাবে আমাদের প্রতি সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত জটিলতা নিক্ষেপ করে তার বিপর্যয় হল একটি ছোট উদাহরণ। এ স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ডের হৃদয়ে এটিই সঠিক উত্তেজনা, যা তরুণ চরিত্রদের অনুসরণ করে যারা অনুভব করে যে তাদের জীবন তাদের থেকে দূরে চলে যাচ্ছে। এই থিমটি একটি চলমান, যদি মেলোড্রামাটিক, গল্পের জন্য তৈরি করে যা একটি অতিপ্রাকৃত তরুণ প্রাপ্তবয়স্ক উপন্যাসের মতো চলে।

ভবিষ্যৎ অলিখিত

A Space for the Unbound হল একটি 2D অ্যাডভেঞ্চার গেম যা 1990 এর দশকের শেষের দিকে ইন্দোনেশিয়ায় সেট করা হয়েছিল। এটি একটি সাধারণ "জীবনের টুকরো" গল্প হিসাবে শুরু হয়, দুটি উচ্চ বিদ্যালয়ের প্রিয়তমা, আত্মা এবং রায়াকে অনুসরণ করে। তাদের উচ্চ বিদ্যালয়ের বছরগুলি শেষ হওয়ার সাথে সাথে, দম্পতি একটি বালতি তালিকা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং প্রতিটি আইটেম একসাথে চেক করার প্রতিশ্রুতি দেয়। এই কাজগুলি গেমের ওভারআর্চিং মিশন তালিকায় পরিণত হয়, যার মধ্যে রয়েছে আতশবাজি দেখা থেকে একসঙ্গে একটি সিনেমা দেখা। এটা সব হাই স্কুল প্রেমের একটি সুন্দর দৃষ্টিভঙ্গি … সম্ভবত খুব সুন্দর.

আত্মার চরিত্রে অভিনয় করার সময়, আমি দ্রুত আবিষ্কার করি যে কিছু একটা বন্ধ হয়ে গেছে যখন রায়া আমাকে সিনেমার টিকিট কেনার জন্য সামান্য টাকা দেয়, কিন্তু আমি আগেই এর থেকে একটু বেশি খরচ করি। আমি যখন থিয়েটারে পৌঁছে শিখি যে আমার কাছে দুটি টিকিটের জন্য যথেষ্ট নেই, তখন স্ক্রীন টলমল করে এবং হঠাৎ টিকিট গ্রহীতা আমাকে জানায় যে থিয়েটারটি "একটি কিনুন, একটি বিনামূল্যে পান" প্রচার চালাচ্ছে। এটি একটি সন্দেহজনক উন্নয়ন, কিন্তু বিনামূল্যে সিনেমা টিকিটের সাথে কে তর্ক করতে পারে?

A Space for the Unbound-এ একটি ডেস্ক চেয়ারের দিকে তাকিয়ে আছে রায়া।

এইভাবে একটি বিস্তৃত অতিপ্রাকৃত মহাকাব্যের মধ্যে প্রাথমিকভাবে প্রাকৃতিকবাদী অ্যাডভেঞ্চার গেমের অবতারণা শুরু হয়। যদিও আমি আত্মাকে নিয়ন্ত্রণ করছি, গল্পটি রায়া এবং তার রহস্যময় অতিপ্রাকৃত ক্ষমতাকে কেন্দ্র করে। প্রথমে, তারা নিরীহ পরাশক্তির মতো মনে হয় যা সে একটি পরিস্থিতি বাঁচাতে ব্যবহার করতে পারে। আতমা যখন একটি বিড়ালকে উদ্ধার করতে গিয়ে গাছ থেকে পড়ে যায়, তখন সে তাকে কঠিন পতন থেকে বাঁচাতে সময় কমিয়ে দেয়। কিন্তু জীবন যতই জটিল হয়ে উঠছে এবং রায়ার পরিকল্পনাগুলি উন্মোচিত হচ্ছে, তার ভবিষ্যতকে নিয়ন্ত্রণ করার তার আকাঙ্ক্ষা আবেগপ্রবণ এবং বিপজ্জনক হয়ে উঠেছে – অস্তিত্বকে হুমকির মুখে ফেলে।

এটি তার ভবিষ্যত সম্পর্কে বিষণ্নতা এবং উদ্বেগের সাথে লড়াই করা একটি তরুণ চরিত্র সম্পর্কে একটি আবেগময় গল্পের মেরুদণ্ড হিসাবে কাজ করে। এবং যখন আমি এটির অংশগুলি একজন প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবে সম্পর্কিত খুঁজে পেয়েছি, এটি বিশেষত আমার নিজের উচ্চ বিদ্যালয়ের ক্ষোভের দিকে ফিরে আসে। আমি এমন এক সময়ে পরিবহণ করেছি যখন আমি ভীত ছিলাম যে আমি আমার ভবিষ্যত চিত্রিত করতে পারি না। কলেজের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে আমি ক্রমাগত হারিয়ে অনুভব করছিলাম, এবং আমি জানতাম যে আমার আরামদায়ক জীবনযাত্রা প্রায় বিপর্যস্ত হতে চলেছে। আমি নিয়ন্ত্রণ ফিরে পাওয়ার ছাড়া আর কিছুই চাইনি। রায়া সেই সুযোগটি পায়, কিন্তু তার গল্পটি বর্তমানে বাঁচতে শেখার, অতীতকে ছেড়ে দেওয়া এবং অজানা বিষয়গুলির সাথে শান্তিতে থাকার বিষয়ে একটি কিশোর সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে কাজ করে।

বালতি তালিকা

গেমপ্লেটি তার জটিল গল্পের পরিবর্তনের প্রতিফলন করে। প্রথম দিকে, সবকিছু সহজ মনে হয়। খেলোয়াড়রা একটি ছোট শহরের মানচিত্র নেভিগেট করে, বস্তুর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে এবং স্ট্যান্ডার্ড অ্যাডভেঞ্চার গেম ফ্যাশনে চরিত্রগুলির সাথে চ্যাট করে। বালতি তালিকাটি একটি পরিষ্কার কোয়েস্ট লগ, যেটি আমি খেলার শুরুর দুই ঘন্টার মধ্যে দিয়ে জ্বলছিলাম যখন আমি বোতলের ক্যাপ সংগ্রহ করে শহরের সবচেয়ে fluffiest প্রাণী খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছিলাম।

যদিও গল্পটি এগিয়ে যায়, সেই তালিকাটি বোঝা হয়ে যায়। রায়ার ক্ষমতা নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যাওয়ায় এটি আমার কাছ থেকে সরে যায়। আমি যে গতিতে কাজগুলি পরীক্ষা করছি তা হতাশাজনক থামিয়ে দেয়। পরে, আমি দেখতে পাই যে সেই কাজগুলির মধ্যে কিছু রায়ার ক্ষমতার দ্বারা দূষিত হয়ে গেছে, যেমন "একটি দল নিক্ষেপ" একটি অন্ধকার মোড় নেয়। রায়া যত বেশি ভবিষ্যতের নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার চেষ্টা করে, তত বেশি সে অসাবধানতাবশত এটিকে বিকৃত করে। যদি A Space for the Unbound- এর একজন প্রতিপক্ষ থাকে, তাহলে এটি হল বালতি তালিকা এবং এর উদ্দেশ্যগুলির কঠোর সেট যা বর্ণনামূলক উদ্বেগ তৈরি করে।

একটি মেনু আনবাউন্ডের বাকেট তালিকার জন্য একটি স্থান দেখায়।

"স্পেস ডাইভিং" আকারে একটি অতিরিক্ত গেমপ্লে মোড় আছে। প্রথম দিকে, আত্মা চরিত্রের মানসিকতায় ঝাঁপিয়ে পড়ার এবং ধাঁধাগুলি শেষ করার মাধ্যমে তাদের সমস্যার সমাধান করার শক্তি অর্জন করে। এগুলি প্রথম দিকে সহজ, যেমন একটি ক্লান্ত চরিত্রকে অবশেষে একটি জানালা বন্ধ করে তাদের মনের বাতি নিভিয়ে ঘুম পেতে সাহায্য করা। যদিও এটি আরও জটিল হয়ে ওঠে, কিছু জটিল দেরী গেমের পাজল তৈরি করে যা আমাকে নোট নিতে বাধ্য করেছিল।

এ স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ডের সবকিছু নিয়ন্ত্রণের ধারণায় ফিরে আসে এবং কীভাবে এটি পুনরুদ্ধারের সংগ্রাম জীবনকে আরও জটিল করে তুলতে পারে। এটি দুর্ভাগ্যবশত গেমের নিজস্ব গল্পের ক্ষেত্রেও কিছুটা সত্য হয়ে যায়। এর সুস্পষ্ট আখ্যানটি তার চূড়ান্ত কার্যে নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, কারণ এটি একটি অতিপ্রাকৃত আখ্যানে বিকশিত হয় যা ক্ষুব্ধ দার্শনিক প্ল্যাটিটিউডের সাথে কানায় কানায় ঠাসা। বিশেষ করে, এর সমাপ্তি দ্য লর্ড অফ দ্য রিং: রিটার্ন অফ দ্য কিং এর অর্থের জন্য একটি দৌড় দেয়, যার শেষের একটি অত্যধিক পরিশ্রমী গন্টলেট যা রায়ার গল্পটিকে একটি প্রিটজেলে পরিণত করে। গল্পটি তার নিজস্ব পরামর্শ গ্রহণ করত এবং সবকিছু এত সুন্দরভাবে বাঁধার তাগিদকে প্রতিরোধ করত এই কামনায় আমি আমার খেলার পথ ছেড়ে দিয়েছিলাম।

অ্যা স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ডে আত্মা একটি স্বপ্নের জগত অন্বেষণ করে।

যদিও আমি 10-ঘণ্টার অভিজ্ঞতার দ্বারা কিছুটা ক্লান্ত বোধ করেছিলাম, A Space for the Unbound হল এমন একটি খেলা যা আমি যদি কিশোর বয়সে খেলতাম। অল্পবয়সী প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে কথা বলার পরিবর্তে, এটি তাদের উদ্বেগের সাথে সহানুভূতি দেয়। অতিপ্রাকৃত ফ্যান্টাসির ভাষা ব্যবহার করে সেই আবেগগুলি মুহূর্তের মধ্যে কতটা উচ্চ-স্তরে অনুভব করতে পারে তা এটি কল্পনা করে। কখনও কখনও, উচ্চ বিদ্যালয়ের সমাপ্তি সত্যিই একটি আসন্ন বিপর্যয়ের মতো মনে হয়, তবে এ স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ড তার খেলোয়াড়দের মৃদুভাবে মনে করিয়ে দেয় যে আপনি যদি এটি করতে দেন তবে জীবন চলবে।

A Space for the Unbound 19 জানুয়ারী PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, এবং Nintendo Switch-এর জন্য চালু হবে৷