যখন পারসোনা 3 রিলোড ঘোষণা করা হয়েছিল, তখন ভক্তরা উত্তেজিত এবং উদ্বিগ্ন ছিলেন। 2006 সালে আসল Persona 3 এর রিলিজ হওয়ার পর থেকে, RPG Persona 3 FES এবং Persona 3 Portable আকারে দুটি পুনরাবৃত্তি পেয়েছে, যার উভয়েরই আলাদা একচেটিয়া বিষয়বস্তু ছিল যা অন্যটিতে উপলব্ধ ছিল না। প্রাক্তনটির দ্য অ্যানসার নামে একটি খেলার উপযোগী উপসংহার ছিল, যখন পরবর্তীটিতে একজন মহিলা নায়ক যোগ করা হয়েছিল।
বছরের পর বছর ধরে, ভক্তরা পারসোনা 3 এর একটি নির্দিষ্ট সংস্করণের জন্য দাবি করে আসছে যাতে FES এবং পোর্টেবলের সামগ্রী অন্তর্ভুক্ত ছিল। পারসোনা 3 রিলোড ছিল অ্যাটলাসের জন্য এটি করার উপযুক্ত সুযোগ। অ্যাটলাস এপিসোড আইজিস: দ্য অ্যানসার ফর রিলোড -এ দ্য অ্যান্সার রিমেক করে ইচ্ছার অংশ পূরণ করেছে।
ডিজিটাল ট্রেন্ডস সম্প্রতি এপিসোড আইজিসের সাথে এক ঘন্টা কাটিয়েছে। সামাজিক যান্ত্রিকতার পরিবর্তে যুদ্ধের উপর জোর দেওয়া গতির একটি স্বাগত পরিবর্তন। কিন্তু আমরা প্রায় সব এটা পেতে না. ডিজিটাল ট্রেন্ডসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক কাজুহিসা ওয়াদা প্রকাশ করেছেন যে দলটি প্রায় ডিএলসি ছেড়ে দিয়েছে।
চক্র ভাঙছে
পর্ব Aigis পারসোনা 3 রিলোড এর সমাপ্তি থেকে বাছাই করা হয়েছে। 31 শে মার্চ কাস্টগুলি একটি টাইম লুপে আটকে যায়৷ রিলোডের আসল নামহীন নায়কের উপর ফোকাস করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা এখন টিমের অনুগত এবং রোবোটিক সদস্য আইগিস হিসাবে খেলেন৷ গ্রুপটি তখন মেটিস দ্বারা আক্রান্ত হয়, যে নিজেকে আইগিসের বোন হিসেবে পরিচয় দেয়। এটি সম্প্রসারণের একটি বিস্ফোরক শুরু যা সত্যিই আপনার মনোযোগ আকর্ষণ করে।
ভুল বোঝাবুঝির পর, মেটিস SEES-এর সাথে দল বেঁধে টাইম লুপ শেষ করতে সাহায্য করে, এবং তারা ডর্মের নীচে একেবারে নতুন অন্ধকূপ খুঁজে বের করে। রিলোডের ওভারহলের মধ্যে একটি মূল শিল্প শৈলীর পুনর্গঠন অন্তর্ভুক্ত। বিশেষ করে, SEES একটি নম্বর সহ একটি লাল আর্মব্যান্ড পায়, যা নির্দেশ করে যে তারা ক্রুতে যোগ দিয়েছে। Metis একটি পায়, কিন্তু এটি আসলে একটি সংখ্যা অনুপস্থিত. এটি ওয়াডা অনুসারে, সম্প্রসারণের জন্য শুধুমাত্র একটি অস্থায়ী পার্টি সদস্য হিসাবে মেটিসের অবস্থানকে প্রতিফলিত করে।
"মেটিস FES থেকে আবির্ভূত হয়নি, তাই আমরা তার 3D মডেল তৈরি করার জন্য অনেক প্রচেষ্টা করেছি," ওয়াদা ডিজিটাল ট্রেন্ডসকে বলে৷ “তার একটি শরীর রয়েছে যা একটি বল-জয়েন্টেড পুতুলের মতো সূক্ষ্ম সাজসজ্জার সাথে যা অনেক খেলোয়াড়ের সাথে অপরিচিত হতে পারে, তাই আমি আশা করছি তারা এই গেমটিতে সেই ছোট বিবরণের প্রশংসা করবে। আর্মব্যান্ড সম্পর্কে, FES- এ তার একটি ছিল না, কিন্তু এখানে, সে কিরিজো গ্রুপ থেকে একটি অতিরিক্ত পেয়েছে, তাই তার আর্মব্যান্ডটি অন্যদের মতো সংখ্যাযুক্ত নয়।"
বেস গেমে, নায়ক তার তলোয়ার দিয়ে শত্রুদের আঘাত করে যুদ্ধের আগে একটি সুবিধা নিশ্চিত করতে পারে। আইজিস একই কাজ করতে পারে, তবে দূর থেকে শত্রুদের গুলি করে, খেলোয়াড়দের আরও পরিসর দেয়। যে একটু অশুদ্ধ মনে হয়. আইজিস দর্শনীয় স্থানগুলিকে লক্ষ্য করে না, তবে শত্রুর কাছে যাওয়ার সাথে সাথে একটি জালিকা স্বয়ংক্রিয়ভাবে উপস্থিত হয়। এটা শুধু একটি তলোয়ার দিয়ে তাদের smacking হিসাবে একই ওজন আছে না. এটি একটি চুক্তি ভঙ্গকারী নয়, তবে এটি একটি ছোটখাট বিরক্তি যা আমি কল্পনা করি কয়েক ঘন্টা ধরে স্ট্যাক করতে পারে।
এপিসোড আইজিসের কোনো সামাজিক মেকানিক্স নেই, যা সেই বৈশিষ্ট্যের জন্য পারসোনায় আসা খেলোয়াড়দের দূরে সরিয়ে দিতে পারে। আশা করি, মেটিসের অস্তিত্বকে ঘিরে গল্প এবং রহস্য সেই খেলোয়াড়দের বিনিয়োগ রাখতে যথেষ্ট। যে ভক্তরা ইতিমধ্যেই আসল DLC খেলেছেন তারা Atlus কী পরিবর্তন করেছে তা দেখতে আগ্রহী হবেন এবং যারা করেননি তাদের জন্য রিলোডের মনোমুগ্ধকর কাস্টের সাথে আরও বেশি সময় কাটানো একটি দুর্দান্ত অজুহাত।
যে পর্বটি প্রায় কখনোই ছিল না
ওয়াদা ছিলেন আসল পারসোনা 3- এর অন্যতম প্রধান শিল্পী এবং তিনি স্পিনঅফ পারসোনা 4 এরেনার ফাইটিং ডিরেক্টর হিসেবে কাজ করেছিলেন। তিনি প্রথম থেকেই Persona 3 এর চরিত্রগুলির সাথে ছিলেন এবং প্রায় তাদের নিজের সন্তানের মতো বড় করেছেন৷ তিনি গেমের প্রতিটি একক পুনরাবৃত্তির সাথে ভক্তদের প্রতিক্রিয়াও দেখেছেন।
"আমি বুঝতে পারি খেলার জন্য কী গুরুত্বপূর্ণ, কোন অংশগুলির জন্য কিছু পালিশ প্রয়োজন, কোন জিনিসগুলি পরিবর্তন করা উচিত নয়, এবং এটি আমাকে আত্মবিশ্বাসের সাথে রিমেকের দিকনির্দেশনা নির্ধারণ করতে দিয়েছে," ওয়াদা বলেছেন।
ওয়াদা আমাকে অবাক করে যখন সে প্রকাশ করে যে এপিসোড আইজিস প্রায় কখনোই ছিল না। দলটি বেস গেমের বিকাশের দেরিতে এটিতে কাজ শুরু করেছিল। অ্যাটলাস সম্প্রসারণ তৈরি করা প্রায় ছেড়ে দেওয়ার কারণগুলি সম্পর্কে তিনি খুব নির্দিষ্টভাবে ডুব দেননি, তিনি বলেছিলেন যে অ্যাটলাস এর জন্য সঠিক উন্নয়ন দলের কাঠামোর বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে পারেনি। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে Atlus এই মুহুর্তে বেশ পাতলা প্রসারিত হচ্ছে এবং 2024 সালে এর প্লেটে শিন মেগামি Tensei V: Vengeance , Unicorn Overlord , এবং Metaphor: ReFantazio- এর মতো রিলিজের তুলনায় এর প্লেটে আরও বেশি কিছু রয়েছে।
"প্রস্তাবটির শুরু থেকে আমার চিন্তার প্রক্রিয়া ছিল যে আমরা যদি পারসোনা 3 রিমেক করতে চাই, তবে এপিসোড আইজিস অপরিহার্য ছিল যেহেতু এটি গল্পটি সম্পূর্ণ করে এবং আমি এটিকে যেকোনভাবে ঘটাতে চেয়েছিলাম," ওয়াদা বলেছেন। “কিন্তু বিভিন্ন কারণে, এই রিমেকের সাথে আমাদের অনেক বাধা অতিক্রম করতে হয়েছিল এবং এমনকি পারসোনা 3 রিলোডের বেস গেমটি গ্রাউন্ড থেকে পাওয়া একটি চ্যালেঞ্জ ছিল। এই কারণে, এক পর্যায়ে আমাদের এপিসোড আইগিস রিমেক করা ছেড়ে দিতে হয়েছিল।”
প্রকৃতপক্ষে, ওয়াদা বলেছেন যে তিনি এক জন-সেনা উন্নয়ন দল হতে প্রস্তুত ছিলেন যদি এটি এটিতে নেমে আসে। সৌভাগ্যবশত, অ্যাটলাস পরিচালক ইউ হাশিজুমে, যিনি সোল হ্যাকারস 2- এর সাথে পূর্বের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিলেন, এপিসোড আইগিস- এর জন্য অর্পণ করতে সক্ষম হয়েছিল। রিলোড চালু হওয়ার আগে এটিতে গুরুতর বিকাশ শুরু হয়েছিল।
ডিজিটাল ট্রেন্ডস' পারসোনা 3 রিলোড রিভিউতে , আমরা বলেছি যে Persona 3 এর পূর্ববর্তী সংস্করণের বিষয়বস্তু ছাড়া গেমটি এখনও কিছুটা অসম্পূর্ণ মনে হয়েছে। অন্যান্য সমালোচকদেরও অনুরূপ অনুভূতি ছিল।
"যখন আমরা অবশেষে রিলোড ঘোষণা করি, অনেক অনুরাগী ফলো-আপ গল্পের জন্য অনুরোধ করেছিলেন," ওয়াদা বলেছেন। "এটি খুবই আশ্বস্তকর ছিল যেহেতু আমি একইভাবে অনুভব করেছি, এবং সত্যি বলতে, এই সমর্থনটি ছিল এপিসোড আইগিসকে বাস্তবে পরিণত করার সিদ্ধান্তকারী কারণ।"
অ্যাটলাস ইতিমধ্যেই বলেছে যে মহিলা নায়ককে সম্ভবত রিলোডের জন্য পুনঃনির্মাণ করা হবে না, উল্লেখ্য যে এটির জন্য খুব বেশি বিকাশের সময় এবং সংস্থান প্রয়োজন হবে যা নিজের কাছে একটি সম্পূর্ণ নতুন গেম। কিন্তু পর্যাপ্ত চিৎকারের সাথে, সম্ভবত ভক্তরাও তাকে প্রকাশ করতে পারে এবং অ্যাটলাসকে এটিও পুনর্বিবেচনা করতে পারে।
Persona 3 রিলোড পর্ব Aigis: The Answer 10 সেপ্টেম্বর চালু হবে।