যদি Clair Obscur: Expedition 33 হল সর্বকালের সেরা খেলা, এই কারণেই

আপনি যদি মেটাক্রিটিক পরিদর্শন করেন এবং সম্প্রতি প্রকাশিত Clair Obscure: Expedition 33- এর স্কোরগুলি দেখেন, তাহলে আপনি এর ব্যবহারকারীর স্কোর সম্পর্কে কিছু লক্ষ্য করতে পারেন: লেখার সময় একটি সম্পূর্ণ 9.7। গতকাল, ফোর্বস একটি নিবন্ধ প্রকাশ করেছে যে খেলোয়াড়দের গেমের অবিশ্বাস্য অভ্যর্থনা সম্পর্কে কথা বলা হয়েছে, এবং তখন স্কোর ছিল 9.6। এটি আমাদের গেমের ইম্প্রেশনের সাথেও খাপ খায়: আমাদের পর্যালোচনা এটির আবেগপূর্ণ, ভাল-লিখিত আখ্যান, অত্যাশ্চর্য শিল্প এবং মজাদার গেমপ্লেকে আহ্বান করে। গল্পটি প্রথম প্রকাশিত হওয়ার পর থেকে মাত্র 24 ঘন্টার মধ্যে স্কোর বেড়েছে, কারণ 2,000 টিরও বেশি অন্যান্য ব্যবহারকারী গেমটিতে তাদের মতামত দিয়েছেন।

কেন যে চিত্তাকর্ষক? এটা শুধু একটি উচ্চ স্কোর নয়; এটি সমস্ত মেটাক্রিটিক ব্যবহারকারীর সর্বোচ্চ স্কোরগুলির মধ্যে একটি। The Elder Scrolls IV: Oblivion- এর রিমাস্টার মাত্র 8.1 আছে, যখন Metacritic-এর সামগ্রিকভাবে সর্বোচ্চ রেট দেওয়া গেম (সমালোচকদের মতে) The Legend of Zelda: Ocarina of Time-এর আছে 9.1। সাইটে তালিকাভুক্ত শত শত গেম আছে, এবং আমি সবচেয়ে বেশি খুঁজে পাচ্ছি হিরোস অফ মাইট এবং ম্যাজিক III একটি 9.3 সহ। এটা খুবই সম্ভব যে ক্লেয়ার অবস্কার সমস্ত রেকর্ড ভেঙে দিয়েছে।

ভক্তরা ইতিমধ্যেই ক্লেয়ার অবসকারকে বছরের সেরা গেমের প্রতিযোগী হিসাবে ডাব করেছেন, কেউ কেউ এটিকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII- এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি বলে অভিহিত করেছেন। ক্লাসিকের থ্রোব্যাকগুলি যা জেনারটি তৈরি করেছে তা সর্বত্র স্পষ্ট, আমাদের দলের একজন সদস্য এটির অন্বেষণকে " PS2-era Final Fantasy, একটি ভাল উপায়ে " এর সাথে তুলনা করেছেন৷ এটি সত্যিই উচ্চ প্রশংসা, বিশেষ করে এটি স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভের প্রথম শিরোনাম বিবেচনা করে, মাত্র 30 জনেরও বেশি কর্মী সহ একটি ছোট ফরাসি স্টুডিও (মনোকো সহ, "হ্যাপিনেস ম্যানেজার" পদের একজন আরাধ্য স্প্যানিয়েল)

এবং সম্ভবত এর মধ্যেই এর সাফল্যের রহস্য নিহিত রয়েছে। স্টুডিওটি ছোট, স্বাধীন এবং শেয়ারহোল্ডারদের উত্তর না দিয়ে নিজের দিকনির্দেশনা অনুসরণ করতে সক্ষম। Clair Obscur: Expedition 33 একটি AA গেম, AAA নয়, কিন্তু আপনি গেমটির চমত্কার শিল্প এবং আকর্ষণীয়, ভুতুড়ে সাউন্ডট্র্যাক দেখে এটি জানতে পারবেন না৷

স্বাধীনতা স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভকে ঝুঁকি নিতে এবং এমন কিছু চেষ্টা করার অনুমতি দিয়েছে যা একটি আরও "অভিজ্ঞ" স্টুডিও নাও পারে, এবং এটি অনেক বেশি অর্থ প্রদান করে। যদিও গেমটি এমন উল্কা বৃদ্ধির একমাত্র কারণ নয়। কাহিনীটি সম্পর্কযুক্ত, একটি গোষ্ঠীকে কেন্দ্র করে একটি উন্নত বিশ্ব তৈরি করার চেষ্টা করছে যখন শক্তিগুলি প্রতিটি মোড়ে তাদের থামানোর চেষ্টা করছে। আমাদের পর্যালোচক যেমন উল্লেখ করেছেন, এটি বর্তমান ইভেন্টগুলির সাথে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ এবং প্রাসঙ্গিক বোধ করে। এই সবের মাধ্যমে, গল্পটি "একত্রিততা" এর থিমকে কেন্দ্র করে। অন্যদের ছাড়া, পরিবর্তন সম্ভব নয়। কেউ দ্বীপ নয়।

আমি গল্পের গভীরে প্রবেশ করতে চাই না। Clair Obscur হল একটি গেম সেরা অভিজ্ঞ অন্ধ, কিন্তু এটি এমন একটি শিরোনাম যা আপনি খেলার পরে শীঘ্রই ভুলে যাবেন না। মূল গল্পটি শেষ করতে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের প্রায় 30 ঘন্টা সময় লাগবে, তবে অন্বেষণ করার জন্য আরও অনেক কিছু আছে যে আপনি সম্পূর্ণতাবাদীদের জন্য 60 বা তার বেশি ঘন্টার গেমপ্লের জন্য অপেক্ষা করতে পারেন।

এটি আমাকে আরেকটি কারণের দিকে নিয়ে আসে কেন গেমটি একটি স্যাচুরেটেড মার্কেটে দাঁড়িয়েছে: দামক্লেয়ার অবসকিউর: এক্সপিডিশন 33 একটি অবিশ্বাস্য পরিমাণ সামগ্রীর জন্য মাত্র $50। যখন বেশিরভাগ নতুন গেম কমপক্ষে $70 হয় (এবং মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের ক্ষেত্রে, $80), এটি একটি পরম দর কষাকষির মতো মনে হয়। এটি আরও বেশি খেলোয়াড়দের হাতে রেখে Xbox গেম পাসের অংশ হিসাবেও উপলব্ধ।

আরও বেশি লোক গেমটিতে সুযোগ নিতে ইচ্ছুক যখন এটি একটি বাহু এবং একটি পা খরচ করে না। এমন একটি সময়ে যখন অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার কারণে অনেক লোক কী কিনবেন তা আরও সতর্কতার সাথে সিদ্ধান্ত নেয়, একটি $80 খরচের চেয়ে $50 খরচকে ন্যায্যতা দেওয়া অনেক সহজ।

অবশ্যই, কেউ একবার সুযোগ নিলেই একটি গেম ডেলিভার করতে হবে, এবং Clair Obscur: Expedition 33 এর যুদ্ধ এবং অন্বেষণ পদ্ধতিতে ক্লাসিক JRPG-এর প্রতি শ্রদ্ধা জানিয়ে তা করে। যে কেউ ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স-এর মতো একটি গেম খেলেছে তাদের কাছে টার্ন-ভিত্তিক লড়াইটি পরিচিত বোধ করে, যখন (খুবই হাস্যকর) দক্ষতা গাছ খেলোয়াড়দের প্রতিটি প্লেস্টাইলের সাথে মানানসই কাস্টম বিল্ড তৈরি করতে দেয়, কিন্তু গেমটি সেখানে থামে না।

প্রতিটি চরিত্র তাদের নিজস্ব উপায়ে দাঁড়ায়, তাদের ব্যক্তিত্ব থেকে শুরু করে তারা কীভাবে লড়াই করে। আপনি গল্পে এক ডজন বা তার বেশি ঘন্টা ডুবিয়ে দেওয়ার পরেও বৈচিত্র্য জিনিসগুলিকে তাজা রাখে। Clair Obscur খেলোয়াড়দের তাদের পায়ের আঙ্গুলের উপর রাখতে দ্রুত সময়ের ইভেন্টগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে এবং বিল্ড বিকল্পগুলিকে আরও প্রসারিত করার জন্য অনন্য লুমিনা সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করে।

একটি বিশাল বিশ্বের মানচিত্র অন্বেষণের জন্য প্রচুর সুযোগ প্রদান করে এবং এটি ট্র্যাক করার জন্য গোপনীয়তায় পূর্ণ যা আপনাকে মারামারি এবং গোপন কর্তাদের একটি প্রান্ত দিতে পারে যা আপনার দক্ষতাকে চ্যালেঞ্জ করে। আমাদের পর্যালোচনা এটিকে "RPG ইতিহাসের প্রতি সত্যিকারের শ্রদ্ধা" বলে অভিহিত করেছে এবং আমি একমত হতে আগ্রহী। এমন একটি সময়ে যখন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI-এর মতো JRPGগুলি রিয়েল-টাইম যুদ্ধের মতো আরও পশ্চিমা-শৈলীর উপাদানগুলি গ্রহণ করছে, Clair Obscur: Expedition 33 হল একটি অনন্য, কৌতূহলী গেম যা শুধুমাত্র নস্টালজিয়ার উপর নির্ভর না করে পরিচিত উপাদানগুলি ব্যবহার করে৷

এর সাফল্য নাও চলতে পারে, কিন্তু ইতিমধ্যেই 2,300টি ব্যবহারকারীর পর্যালোচনার মধ্যে 97% ইতিবাচক, 1% মিশ্র, এবং মাত্র 2% – মোট 48টি পর্যালোচনা – নেতিবাচক। 2025 নিজেকে একটি লাইনআপের সাথে গেমিংয়ের জন্য একটি পাওয়ার হাউস বছর হিসাবে দেখিয়েছে যেটিতে অ্যাভাউড এবং মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তবে স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ ক্লেয়ার অবসকার চালু করার সাথে পাইয়ের নিজস্ব স্লাইস তৈরি করেছে।