যখন আমি ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোলের এক্সিকিউটিভ অফিসের গভীরে একটি দৈত্যাকার স্টিকি নোট দৈত্যের সাথে লড়াই করেছি, তখন আমি শান্ত সান্ত্বনা পেয়েছি যে রেমেডি এন্টারটেইনমেন্ট তার নতুন কো-অপারেটিভ ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার এফবিসি: ফায়ারব্রেক-এর সাথে তার অদ্ভুত, বন্য সৃজনশীল আকর্ষণ হারায়নি।
যখনই দুর্দান্ত একক-প্লেয়ার অ্যাডভেঞ্চারের জন্য পরিচিত একটি স্টুডিও শাখা বের করে এবং ভিন্ন কিছু করার চেষ্টা করে, তখন এটি সফল হবে কিনা তা নিয়ে টস-আপের মতো মনে হয়। বিরল এবং সি অফ থিভসের মতো পরিস্থিতি সাফল্যের গল্প হিসাবে দাঁড়িয়েছে, যখন রকস্টেডি'স সুইসাইড স্কোয়াড: কিল দ্য জাস্টিস লিগের মতো বিপর্যয়গুলি সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে কাজ করে। সৌভাগ্যবশত, তিন ঘন্টা ধরে খেলার সাথে হাত মিলিয়ে চলার পরে, মনে হচ্ছে FBC: ফায়ারব্রেক প্রাক্তন হতে চলেছে, পরবর্তী নয়।
জেনারের সাথে স্টুডিওর অভিজ্ঞতার অভাব UI স্বচ্ছতার মতো জিনিসগুলিতে দেখা যায়, তবে বেশিরভাগ অংশে, এটি একটি সহযোগিতামূলক শ্যুটার যেটি সন্তোষজনক বন্দুক খেলা এবং সৃজনশীল মিশন ডিজাইনের জন্য ধন্যবাদ যা রেমেডির অস্বস্তিকর সংযুক্ত মহাবিশ্বের সম্পূর্ণ সুবিধা গ্রহণ করে। এফবিসি: ফায়ারব্রেক এমন একটি গেম যা আমি ইতিমধ্যেই ফিরে যেতে চাই এবং আরও খেলতে চাই, যা মাত্র কয়েক ঘন্টা হ্যান্ড-অন করার পরে একটি ভাল লক্ষণ।
এফবিসিতে: ফায়ারব্রেক , খেলোয়াড়রা স্বেচ্ছাসেবকদের নিয়ন্ত্রণ করে অতিপ্রাকৃতিক হুমকিগুলি সাফ করে যা ওল্ডেস্ট হাউসকে ছাড়িয়ে গেছে। খেলোয়াড়রা লিফটে ফিরে যাওয়ার আগে এবং চলে যাওয়ার আগে বিশেষ মিশন-নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য পূরণ করে তিনজনের দলে বিভিন্ন কাজ সম্পন্ন করে। এটি লেফট 4 ডেড এবং ডিপ রক গ্যালাক্টিকের মতো গেমগুলির মতো একই জায়গা দখল করে, যা প্রতিযোগিতামূলক নিষ্কাশন শ্যুটার বা যুদ্ধ রয়্যাল স্পেসগুলিতে নিজের জন্য একটি নাম তৈরি করার চেষ্টা করার পরিবর্তে প্রতিকারের জন্য একটি স্মার্ট পদক্ষেপ।
প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ভিন্ন উপাদানের সাথে যুক্ত একটি ভিন্ন কিট সজ্জিত করতে পারে। আমি জাম্প কিট ব্যবহার করেছি, যা শত্রুদের বিদ্যুৎস্পৃষ্টে কেন্দ্র করে। একটি ভাল টিম কম্পোজিশনের মধ্যে এমন একটি কিটও অন্তর্ভুক্ত থাকবে যা শত্রুদের ভিজিয়ে দিতে পারে, কারণ এটি আমার বৈদ্যুতিক ক্ষমতার প্রভাবের ক্ষেত্রকে বাড়িয়েছে। FBC এর প্রতিটি স্তরের বিভিন্ন পরিস্থিতি খেলার উপাদানগুলিকে প্রভাবিত করে। একটি অগ্নিদগ্ধ গ্রেনেড একটি স্প্রিংকলার বন্ধ করে দিতে পারে, একটি চুল্লির কাছে খুব বেশি সময় ধরে থাকলে তাপের ক্ষতি হতে পারে, বা বিকিরণযুক্ত জোঁক মুক্তো বেশিক্ষণ ধরে রাখা আমাকে বিষাক্ত করতে পারে। এফবিসি -তে অনেক মজা এই সমস্ত উপাদানের ইন্টারপ্লে থেকে আসে, এবং আমার স্কোয়াড যখন একটি ধ্বংসাত্মক শত্রু কম্বো বন্ধ করতে পারে তখন আমি উল্লাস করছিলাম।
এফবিসি -এর বন্দুকের বাজনাও এখন পর্যন্ত আঁটসাঁট অনুভব করছে, মেশিনগানটি আমার প্রিয় হয়ে উঠেছে কারণ আমি গুলি চালানোর সাথে সাথে বন্দুকটি কীভাবে অ্যানিমেটেড হয়েছে। শুধুমাত্র কন্ট্রোলে পিস্তল চালাতে পেরে হতাশ হয়েছিলেন এমন একজন হিসাবে, আমি প্রশংসা করি যে FBC আমাকে সেই পৃথিবীতে দেখা অন্যান্য অস্ত্র ব্যবহার করতে দেয়। FBC তার সবথেকে শক্তিশালী হয় যখন এটি সমস্ত কিছুর প্রতিকারের দিকে ঝুঁকে পড়ে। একটি নতুন কোণ থেকে চুল্লিটি অন্বেষণ করা আমাকে এলাকার সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে পরিচিত করে তুলেছে, যখন স্টিকি নোট দানব বা তেজস্ক্রিয় মুক্তো ফেলে দেওয়া দেয়ালে বৃদ্ধির মতো স্তরের ধারণাগুলি এমনভাবে অতিপ্রাকৃত যা শুধুমাত্র রেমেডি'স সংযুক্ত মহাবিশ্বে বেশ কাজ করে।

আমি কৃতজ্ঞ যে এই হ্যান্ডস-অন নিশ্চিত করেছে যে FBC এর শক্তিশালী মিশন ডিজাইন রয়েছে। সুইসাইড স্কোয়াডের মতো অনেক কো-অপ শ্যুটারদের দুর্বলতা হল যে মিশনগুলি প্রায়শই নির্দিষ্ট সংখ্যক শত্রুকে হত্যা করে এবং এগিয়ে যায়। এফবিসি কখনই খুব সহজ নয়, খেলোয়াড়দের একটি ট্র্যাক বরাবর একটি শাটল সরানোর সময় তারা মুক্তো সংগ্রহ করে বা চুল্লি সক্রিয় জেনারেটরের চারপাশে দৌড়ায় কারণ শত্রুরা খেলোয়াড়দের উপর চার্জ দেয়। খেলোয়াড়দের অসুবিধা বাড়ার সাথে সাথে উদ্দেশ্যগুলি পরিবর্তিত হয়, যা আরও কিছু রিপ্লে মান যোগ করা উচিত।
এফবিসি অন্যান্য সমবায় শুটারদের মতো নয় এবং এটিই এর সবচেয়ে বড় শক্তি। এই কারণেই আমি আশা করি এটি আমাকে Remedy-এর ক্রমবর্ধমান ব্যথার কিছু উপেক্ষা করার অনুমতি দেবে কারণ এটি নিয়ন্ত্রণের জগতে একটি নতুন ব্যাখ্যা সহ মাল্টিপ্লেয়ার স্পেসে প্রবেশ করে । FBC এর সাথে আমার সময়কালে, কিছু UI এবং UX স্পষ্টতার সমস্যা ছিল। উদাহরণস্বরূপ, কোন শত্রুরা আমার ক্ষতি করছে তা বুঝতে আমার সমস্যা হয়েছিল। একটি উদ্দেশ্য, যা আমার দলকে একটি দৈত্যাকার চুল্লিতে নিক্ষেপ করার আগে একটি পদার্থ দিয়ে ব্যারেলগুলি ভরাট করেছিল, এটি বিভ্রান্তিকর ছিল কারণ এটি সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার ছিল না কোন ব্যারেলগুলি ভরাট করা হয়েছে বা আমরা সেগুলি কোথায় পূরণ করতে পারি।
আমার ডেমোর আগে একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণে, রেমেডি বলেছিল যে এটি বৈশিষ্ট্য, সিস্টেম এবং UI পরিষ্কার করার জন্য কাজ করছে, তাই আশা করি লঞ্চের আগে এর কিছু সমাধান করা হবে। যদি এটি সমস্ত কিছু পরিষ্কার করতে পারে, তবে, প্রতিকারের হাতে একটি মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটারের রত্ন হতে পারে। যেহেতু কেউ এফবিসি চালু করা উভয় পরিষেবার সদস্যতা নিয়েছে, আমি যখন এটি বের হয় তখন আমি এটিকে আরেকটি শট দিতে আগ্রহী।
FBC: ফায়ারব্রেক PC, PS5, এবং Xbox Series X/S-এর জন্য 17 জুন চালু হয়েছে এবং PS Plus প্রিমিয়াম এবং Xbox গেম পাস আলটিমেট ক্যাটালগগুলির অংশ হিসাবে প্রথম দিন থেকে উপলব্ধ হবে৷