Horizon Zero Dawn Remastered PS5 স্পেসিক্সের জন্য অনেক বেশি NPCs থাকবে

কিছু ধ্বংসাবশেষের সামনে হাঁটু-গভীর জলে তীর-ধনুক নিয়ে দাঁড়িয়ে আছে আলো।
সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট

Horizon Zero Dawn Remastered- এ গেরিলা গেমস এবং নিক্সেস কী ধরনের পরিবর্তন এনেছে সে সম্পর্কে আমরা ইতিমধ্যেই কিছুটা শিখেছি , কিন্তু আরও কতটা সংলাপ এবং মো-ক্যাপ রেকর্ড করা হয়েছে তা উল্লেখ করার বাইরে, অনেক নির্দিষ্ট কিছু ছিল না। একটি নতুন প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্ট উন্নতিগুলি সম্পর্কে আরও বিশদে চলে গেছে, এতে দলগুলি কীভাবে বিশ্বকে আরও জীবন্ত অনুভব করতে কাজ করেছে তা সহ।

Nixxes সিনিয়র টেকনিক্যাল গেম ডিজাইনার ব্রায়ান ভ্যান নুনেন পোস্টে লিখেছেন যে সেই উপায়গুলির মধ্যে একটি হল গ্রাম, শহর এবং আউটপোস্টগুলিতে আরও NPC যোগ করা, যা তারা প্লেস্টেশন 5 এর আরও শক্তিশালী চশমার কারণে করতে সক্ষম হয়েছিল। এবং তাদের মধ্যে কেবল আরও বেশি কিছু থাকবে না তবে তাদের আরও বৈচিত্র্যময় সময়সূচী থাকবে এবং আরও বাস্তবসম্মত উপায়ে ঘুরে বেড়াবে।

ভ্যান নুনেন লিখেছেন, "PS5-এর জন্য গেমটি তৈরি করা আমাদের উপলব্ধ মেমরির বর্ধিত পরিমাণের সুবিধা নিতে দেয়, যা আমাদের নন-প্লেয়ার চরিত্রের সংখ্যাকে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করতে সক্ষম করে।" “আমরা NPC-এর জন্য দাঁড়ানো, বসতে, কাজ করার এবং তাদের চাহিদা পূরণের জন্য আরও অনেক জায়গা যোগ করেছি। বিভিন্ন এলাকায় চলাচল ও প্রাণবন্ততা বাড়াতে আমরা তাদের আরও বৈচিত্র্যময় সময়সূচী দিয়েছি। আমরা বিদ্যমান অ্যানিমেশনগুলির সৃজনশীল ব্যবহার করার চেষ্টা করেছি।"

আসল জিরো ডন থেকে এর সিক্যুয়েল, হরাইজন ফরবিডেন ওয়েস্টে যাওয়া বড় উন্নতিগুলির মধ্যে একটি ছিল, বিকাশকারীরা কীভাবে PS5 বনাম PS4 ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছিল। তাই শহরগুলিতে আরও অনেক কার্যকলাপ ছিল, যেখানে লোকেরা আলয়ের পথে হাঁটতে হাঁটতে ভাবছিল এবং তার পথে চলেছিল। ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলি বড় হওয়ার সাথে সাথে এই বিশদগুলি আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে, তাই হরাইজন জিরো ডন রিমাস্টারডকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে দেখতে ভাল লাগছে।

NPC-গুলিকে আরও বেশি প্রাণবন্ত বোধ করার জন্য, Nixxes "স্কিন টোন, চুলের গুণমান এবং পোশাক"-এও পরিবর্তন করেছে, যা নিষিদ্ধ পশ্চিম থেকে নেওয়া হয়েছিল। এটি অ্যালোয়ের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, যিনি সম্পূর্ণ পীচ ফাজ চিকিত্সা পেয়েছেন।

নিক্সেসের সিনিয়র টেকনিক্যাল আর্টিস্ট মার্ক ব্যাজেলম্যানস আরও বিশদ বিবরণ দিয়েছিলেন যে কতটা নতুন সংলাপ এবং মোকাপ যোগ করা হয়েছিল এবং কীভাবে দলটি সেই প্রচেষ্টা গ্রহণ করেছিল। গেরিলা দ্বারা 10 ঘন্টার বেশি নতুন মো-ক্যাপ রেকর্ড করা হয়েছে, যা Nixxes-এর জন্য প্রক্রিয়া করার জন্য প্রায় 2,500 নতুন মো-ক্যাপ ফাইল তৈরি করেছে। Bazelmans বলেন, Nixxes পাইথনে একটি টুল তৈরি করেছে যাতে সেগুলো প্রক্রিয়া করা যায় এবং আসল ফাইলগুলো প্রতিস্থাপন করা যায়।

"আমাদের টুল অক্ষর উল্লেখ করেছে এবং সংলাপ অডিও আমদানি করেছে, যাতে অ্যানিমেটররা আন্দোলনের জন্য আরও ভাল সময় দিতে পারে এবং ক্যামেরা কাট এবং লেআউট তৈরি করতে পারে," Bazelmans লিখেছেন। অ্যানিমেটর আলেকজান্ডার জর্জিভ যোগ করেছেন যে বাধাগুলির মধ্যে একটির সাথে মিলিত উচ্চতা এবং আশেপাশের স্থানের সাথে নির্মাণ জড়িত।

“আমরা কাঁধ এবং অস্ত্র ক্লিপিং ঠিক করার জন্য ছোট, স্বয়ংক্রিয় স্ক্রিপ্ট তৈরি করেছি। এই সমস্ত সরঞ্জামগুলি অ্যানিমেটরদের তারা যা বলতে চায় তা সমর্থন করার জন্য চরিত্রগুলির অভিনয় বাড়ানোর উপর আরও ফোকাস করার একটি উপায় দিয়েছে,” জর্জিয়েভ বলেছিলেন।

Nixxes কীভাবে পরিবেশ, টেক্সচার, পাতা, আলো, ভূখণ্ড এবং আরও অনেক কিছুর উন্নতি করেছে সে সম্পর্কে পোস্টটি উপাখ্যানে পরিপূর্ণ, তাই এটি আগ্রহের কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন,

Horizon Zero Dawn Remastered এই বছরের শুরুতে সেপ্টেম্বর 2024 স্টেট অফ প্লে- তে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 31 অক্টোবর PS5 এবং PC-এ মুক্তি পেতে চলেছে।