গার্ড ক্রাশ, স্ট্রিটস অফ রেজ 4 এর পিছনের বিকাশকারী, তার পরবর্তী গেম ঘোষণা করেছে। একটি পরিচিত ফ্র্যাঞ্চাইজে ফিরে আসার পরিবর্তে, স্টুডিওটি ডোটেমু এবং সুপামঙ্কের পাশাপাশি অ্যাবসোলাম নামে একটি আসল শিরোনাম তৈরি করছে। এটি একটি কো-অপ , ফ্যান্টাসি বীট-এম-আপ যা একটি পুরানো ধারাকে রগ্যুলাইক প্রগ্রেসন হুক দিয়ে যুক্ত করে।
এটি প্রকাশের আগে, আমি 90 মিনিটের সেশনে কয়েকটি অ্যাবসোলাম রানে আমার পা ভিজিয়েছিলাম। গার্ড ক্রাশ কী অর্জন করতে চাইছে তার সুযোগ সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করার জন্য আমাকে কয়েকবার চেষ্টা করেছে, কিন্তু আমি ইতিমধ্যে সম্পূর্ণ ছবি দেখতে শুরু করেছি। Absolum একটি ক্লাসিক বীট-এম-আপ এবং একটি আরও আধুনিক অ্যাকশন গেমের মধ্যে একটি সুখী মধ্যমাঠের মতো অনুভব করে, উভয়ের মধ্যে ক্রসওভার খুঁজে পায় যা একে অপরের প্রশংসা করে। এটি একটি সঠিক আইপির সাথে নিজেকে প্রমাণ করার পরে আমি একটি স্টুডিও থেকে দেখতে চাই আসল ফলো-আপের সঠিক ধরন৷
একটি নতুন ধরনের বীট-এম-আপ
অনেক 2D ঝগড়াবাজের মতো ( টিনএজ মিউট্যান্ট নিনজা টার্টলস: শ্রেডারস রিভেঞ্জের মতো ডোটেমু হিট সহ), অ্যাবসোলামকে পৃষ্ঠের দৃষ্টিতে মোটামুটি সোজা দেখায়। যখন এটি শুরু হয়, আমি বাম থেকে ডানে হাঁটছি এবং আমার মুষ্টি এবং তরবারি দিয়ে দানবদের ঠেকাতে যাচ্ছি। স্ট্রীটস অফ রেজ 4 এর পিছনে স্টুডিও দ্বারা তৈরি একটি গেম হিসাবে এটি অবিলম্বে স্বীকৃত হয়েছে এর চিত্রক শিল্প শৈলীর জন্য ধন্যবাদ যা এটিকে একটি খেলার যোগ্য কমিক বইয়ের মতো দেখায় এবং এর ওজনদার আক্রমণ। আমি অল্প সময়ের মধ্যে কম্বোগুলিকে একত্রে বেঁধে রাখছি – অন্তত যতক্ষণ না আমার একটি অপ্রত্যাশিত দ্রুত মৃত্যুর সাথে দেখা হয়।
সেখানেই অ্যাবসোলাম আসলে তার হাত খেলতে শুরু করে। সত্যিকারের খেলাটি হল একটি সাধারণ বীট-এম-আপ এবং একটি রগ্যুলাইকের মধ্যে এক ধরণের সংমিশ্রণ, যদিও এই দুটি ধারণা কোথায় মিলিত হয়েছে তা বুঝতে আমাকে কয়েকবার চেষ্টা করা হয়েছে। একটি হাবের চারপাশে মিল করার পরে, আমি আমার প্রথম সঠিক দৌড়ে বের হয়েছিলাম। আমার মুভ সেটটি মোটামুটি মৌলিক, দুটি নিয়মিত আক্রমণ এবং একটি বিশেষ যা মানাকে গ্রাস করে। আমি আমার 90 মিনিট জুড়ে শিখেছি হিসাবে এর থেকে আরো সূক্ষ্মতা আছে। আমার ঘুষির সাথে যথেষ্ট নিরলস হওয়া আমাকে শত্রুর গার্ড ভেঙ্গে এবং শাস্তি ক্ষতির সাথে অনুসরণ করতে দেয়। এটি সেই অর্থে প্রায় একটি 2D ফাইটিং গেমের মতো।

আমি আগের মতোই পর্দার মাধ্যমে আমার পথ নিয়ে ঝগড়া করছি, এবার সেই দানবদের এড়িয়ে চলছি যারা দৈত্যাকার শুয়োর মাউন্ট করেছে এবং আমাকে চার্জ করার চেষ্টা করছে (যদিও আমি তাদের মাউন্ট চুরি করতে পারি এবং তাদের সাথে একই কাজ করতে পারি)। যখন আমি একটি লড়াই সাফ করি, তখন আমাকে কিছু ধরণের রান-নির্দিষ্ট আপগ্রেড দেওয়া হয়। আমার প্রথমটি আমার আক্রমণে আগুনের ক্ষতি যোগ করে। অন্যান্য স্ক্রিনগুলি আমাকে আপগ্রেড সামগ্রী দিয়ে পুরস্কৃত করে।
আমি আবার মারা গেলে, অগ্রগতি লুপ শুরু হয়। আমার চরিত্রের স্তর বেড়ে যায় এবং আমি একধরনের সোনার পোকা পাই। আমি এটিকে কাছাকাছি একটি NPC-তে নিয়ে যাই, যেখানে আমি আমার নায়কের জন্য একটি ভিন্ন বিশেষ আক্রমণ আনলক করতে সেই সংস্থানটি ব্যয় করতে পারি। যে সব না. আমি আমার দৌড়ের সময় একগুচ্ছ পাথরও জমা করেছি, যা আমি স্বাস্থ্য বৃদ্ধির মতো স্থায়ী আপগ্রেডের জন্য ব্যয় করতে পারি। আমার কাছে প্রথমে মাত্র ছয়টি বিকল্প আছে, কিন্তু আমি পর্যাপ্ত পরিমাণে কেনার পরে একটি নতুন দক্ষতার গাছ আনলক করে। পরে আরও কিছু খরচ করার পরে, আমি অবশেষে একটি পুনরুজ্জীবন ক্ষমতা পেয়েছি যা আমাকে একবার মৃত্যুর হাত থেকে ফিরিয়ে আনবে। আপনি আশা করতে পারেন, প্রতিটি পরবর্তী রান আমাকে ফলস্বরূপ আরও কিছুটা পেতে দেয়।
প্রগতি স্তর আছে আরও রান নিজেই থ্রেড. কখনও কখনও আমি এতটা দূরে চলে যাই যে আমি একটি নতুন শক্তি আনলক করি, এটি আমার বিকল্পগুলির পুলে যোগ করি। যখন আমি একজন দোকানদারের সাথে দেখা করি এবং একটি নিষ্ক্রিয় অবশেষ কিনি যা আমার প্রতিরক্ষাকে বাড়িয়ে তোলে, সে একটি আনুগত্য কার্ডে একটি স্ট্যাম্প রাখে। কার্ডটি পূরণ করার পরে আমি স্পষ্টতই কিছু ধরণের পুরষ্কার পাব, আমাকে প্রতিটি দৌড়ে তার সাথে ব্যয় করার একটি ভাল কারণ দেয়। এমনকি কিছু quests ছিটিয়ে আছে, খুব. এক প্রচেষ্টায়, আমি এক স্তরের পটভূমিতে লুকানো একটি অধ্যয়নের জন্য একজন ভুতুড়ে সহকর্মীকে গাইড করি। আমি আমার প্রথম বসকে পরাজিত করার পরে আমার মুভসেটটিও প্রসারিত করি, আমার চরিত্রগুলির মধ্যে একটিকে থ্রো অ্যাটাক দেয়। একটি ব্যর্থ দৌড়েও আমার বেড়ে ওঠার প্রচুর উপায় রয়েছে, ঠিক যেমন জেনারের সেরা।
যেখানে অ্যাবসোলাম সত্যিকারের রগ্যুলাইকদের থেকে আলাদা, যদিও, রান নিজেই এলোমেলো নয়। শত্রুরা যা আক্রমণ করতে পারে তার বাইরে কোন পদ্ধতিগত প্রজন্ম বা অনেক এলোমেলোতা নেই। আমি সর্বদা একই সেটের পর্দার মধ্য দিয়ে যাচ্ছি, আমাকে একটি নদীর মধ্য দিয়ে একটি দুর্গের পথ থেকে গাইড করে। এটি প্রথমে কিছুটা স্থির মনে হয়, যেন গার্ড ক্রাশ আপনার গড় দুই ঘন্টা বীট-এম-আপের দৈর্ঘ্য বাড়ানোর চেষ্টা করছে। কিন্তু তারপর একটি যুগান্তকারী আসে. একটি স্ক্রিনে, আমি বুঝতে পারি যে আসলে অন্য একটি পথ আছে যেখানে আমি সূক্ষ্মভাবে পটভূমিতে বাসা বাঁধতে পারি। আমি সেখানে হাঁটছি, এবং আমি হঠাৎ একটি বিকল্প পথে হাঁটছি। এক দৌড় আমাকে দুর্গের সামনের গেট দিয়ে চার্জ করতে এবং এর ডাইনিং রুমের মধ্য দিয়ে লড়াই করতে পারে। আরেকজন আমাকে তার নীচের দিকে পাঠায় যেখানে আমি আমার গাড়ির মধ্যে মাশরুমের সাথে লড়াই করছি। প্রতিবার যখন আমি একটি নতুন রুট খুঁজে পাই, এটি আমার মানচিত্রে যোগ করা হয়।

আমার সেশনের শেষে, আমি সম্পূর্ণ গেমপ্লে লুপের উপর আরও ভাল উপলব্ধি করেছি। দৌড়ে যান, মারা যান, আপগ্রেড কিনুন এবং পরের বার একটি নতুন পথ নিয়ে পরীক্ষা করুন৷ এটি এখনও তার হৃদয়ে একটি ঐতিহ্যগত বীট-এম-আপ, তবে এটি এমন একটি যা স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করা প্রতিটি সময় সার্থক মনে করে। আপনি শুধু আর্কেড মেশিনে আরেকটি কোয়ার্টার ফেলে দিচ্ছেন না এবং প্রার্থনা করছেন যে এই সময় ভিন্ন কিছু ঘটে।
আমি এই ধারণা দীর্ঘমেয়াদী কত গভীরতা দেখতে আগ্রহী. আমি আমার প্রথম 90 মিনিট উপভোগ করেছি, কিন্তু আমি নিশ্চিত নই যে পূর্ণ রান ধরে রাখার জন্য পর্যাপ্ত পথ আছে কি না যেটি পুরোপুরি হারাতে আমাকে আরও কয়েকবার রিপ্লে করতে হবে। এটির লড়াইকে আরও কিছুটা স্বাভাবিক মনে করার জন্য এখনও কিছু কাজ করতে হবে, কারণ এটিতে ক্লাসিক বিট-এম-আপ সমস্যা রয়েছে যেখানে আমি কখনও কখনও নিজেকে সঠিকভাবে শত্রুর সাথে সারিবদ্ধ করতে পারি না। টুইক করার জন্য এখনও কিছু জায়গা আছে, কিন্তু মূল ধারণাটি গার্ড ক্রাশ Streets of Rage 4 এর সাথে যা সম্পন্ন করেছে তার একটি স্মার্ট বিবর্তনের মতো মনে হয়। মনে হচ্ছে এটা বিশেষ করে কো-অপেও গাইবে।
আমি Absolum দিতে পারি সেরা প্রশংসা হল যে আমার সেশন শেষ হলে আমি আরও একটি রান করতে পারতাম। আমি তার প্রথম বিশ্বের বসকে নামিয়ে নেওয়া থেকে এক শক্তি বাড়িয়ে ছিলাম, এবং আমি জানতাম যে আমি পরের বার এটি পাব। এই ধরনের একটি খেলা থেকে আপনি ঠিক এই ধরনের প্রতিক্রিয়া চান।
PS4, PS5, নিন্টেন্ডো সুইচ এবং পিসির জন্য অ্যাবসোলাম এই বছরের শেষের দিকে চালু হয়েছে।