জেডি পাওয়ার 2025 ইউএস ওয়্যারলেস নেটওয়ার্ক কোয়ালিটি পারফরম্যান্স স্টাডি —ভলিউম 1 অনুসারে 2024 সালের প্রথম দিকের তুলনায় দৈনিক 40 মিনিট ব্যবহার করে ওয়্যারলেস গ্রাহকরা তাদের ডিভাইসের সাথে আঁটসাঁট করা চালিয়ে যাচ্ছেন। Gen X এবং Gen Y ব্যবহারকারীদের এক তৃতীয়াংশেরও বেশি সময় ধরে তাদের ফোনে প্রতি দুই দিনে আট ঘণ্টার বেশি সময় ধরে, বেশিরভাগই স্ট্রিমিং বা স্ট্রিমিং করে। কিন্তু এই ঢেউ একটি খরচে আসে: নেটওয়ার্ক সমস্যা 9 PP100 থেকে 11 প্রতি 100 ব্যবহারে (PP100) বেড়েছে। দক্ষিণ-পশ্চিমে AT&T-এর সাথে আঁটসাঁট করে ভেরাইজন চারটি অঞ্চলে নেতৃত্ব দেয়, যখন T-Mobile দক্ষিণ-পূর্বে শীর্ষে এবং ইউএসসেলুলার উত্তর মধ্য অঞ্চলে উজ্জ্বল।
এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ: ডেটা বেতার নেটওয়ার্কের উপর ক্রমবর্ধমান নির্ভরতাকে হাইলাইট করে, বিশেষ করে অল্প বয়স্ক ব্যবহারকারীদের মধ্যে, ক্যারিয়ারগুলিকে তাদের সীমাতে ঠেলে দেয়। স্ট্রিমিং সর্বব্যাপী হয়ে উঠলে, নেটওয়ার্কগুলি বর্ধিত চাপের সম্মুখীন হয়, যার ফলে কলগুলি আরও কমে যায় এবং লোডের সময় ধীর হয়৷ এই সমীক্ষা, জুলাই থেকে ডিসেম্বর 2024 পর্যন্ত 27,528টি গ্রাহকের প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে, দেখায় যে ক্যারিয়ারগুলিকে অবশ্যই ক্রমবর্ধমান চাহিদা মেটাতে মানিয়ে নিতে হবে। আমরা এর আগে সমস্যাগুলি কমাতে 5G-এর ভূমিকা উল্লেখ করেছি, কিন্তু সাম্প্রতিক ডেটা থেকে বোঝা যায় যে ভারী বোঝার মধ্যেও 5G সংগ্রাম করতে হয়৷
কেন আমার যত্ন নেওয়া উচিত? আপনি যদি চলতে চলতে স্ট্রিমিং বা গেমিং করেন, নেটওয়ার্ক হেঁচকি আপনার অভিজ্ঞতা ব্যাহত করতে পারে। সমস্যা বৃদ্ধি—প্রতি 100টি ব্যবহারে আরও দুটি—মানে আপনি আরও বাফারিং বা ড্রপ সংযোগের সম্মুখীন হতে পারেন। আপনার অঞ্চলের উপর নির্ভর করে Verizon বা T-Mobile-এর মতো ক্যারিয়ার বেছে নেওয়া নির্ভরযোগ্যতা উন্নত করতে পারে।
ঠিক আছে, পরবর্তী কি? ডেটা-ভারী কাজগুলি পরিচালনা করার জন্য ক্যারিয়ারদের অবকাঠামো, বিশেষত মিড-ব্যান্ড 5G-কে শক্তিশালী করতে হবে। ভোক্তাদের তাদের অঞ্চলে ক্যারিয়ারের কর্মক্ষমতা নিরীক্ষণ করা উচিত এবং সমস্যাগুলি অব্যাহত থাকলে স্যুইচ করার বিষয়ে বিবেচনা করা উচিত। আরও জানতে, 5G অগ্রগতির উপর JD পাওয়ারের সম্পূর্ণ প্রতিবেদন বা ডিজিটাল ট্রেন্ডস-এর কভারেজ দেখুন।
FYI: জার্নাল অফ বিহেভিওরাল অ্যাডিকশনের 2024 সালের একটি সমীক্ষা- প্রতিদিন ছয় ঘণ্টার বেশি ভারী ফোন ব্যবহারকে উদ্বেগ এবং বিষণ্নতা বৃদ্ধির সাথে যুক্ত করে, বিশেষ করে Gen Z এবং Gen Y. সোশ্যাল মিডিয়া এবং গেমিং-এ, 40-মিনিটের ব্যবহার বৃদ্ধির মূল চালক, মনোযোগ হ্রাস এবং ঘুমের সমস্যাগুলির সাথে সম্পর্কযুক্ত। 5,000 তরুণ প্রাপ্তবয়স্কদের উপর ভিত্তি করে করা এই গবেষণাটি ওয়্যারলেস নির্ভরতা বাড়ার সাথে সাথে ঝুঁকি কমাতে সতর্কতার সাথে ব্যবহার এবং স্ক্রিন-টাইম সীমার পরামর্শ দেয়।