Super Smash Bros. স্রষ্টা সাজানোর YouTube ভিডিওতে নতুন প্রকল্পের ঘোষণা করেছেন৷

সুপার স্ম্যাশ ব্রোস । স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাই তার বিস্তৃত গেম ডেভেলপমেন্ট ইউটিউব সিরিজকে একটি সমাপ্ত ভিডিওর মাধ্যমে বন্ধ করে দিয়েছেন যা শুধুমাত্র চ্যানেল তৈরির প্রক্রিয়ার মধ্যেই পড়ে না, বরং এটিও প্রকাশ করে যে বিখ্যাত ডিজাইনার একটি নতুন গেমে কাজ করছিলেন।

ভিডিওর শুরুতে, সাকুরাই প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি একটি গেমের প্রস্তাবের জন্য একটি অনুরোধ পেয়েছেন, যা অনুমোদিত হয়েছিল। যাইহোক, 2022 সালের এপ্রিলের লক্ষ্যমাত্রা নিয়ে দলকে একত্রিত করতে এবং উত্পাদনে প্রবেশের জন্য তাকে কিছুক্ষণ অপেক্ষা করতে হয়েছিল। এর মানে হল সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স আলটিমেট এবং তার পরবর্তী প্রজেক্টে চূড়ান্ত খেলার যোগ্য চরিত্র সোরা মুক্তির মধ্যে তার প্রায় সাত মাস সময় ছিল।

"আমি দুঃখিত আমি এই প্রকল্প সম্পর্কে আরও শেয়ার করতে পারছি না, কিন্তু ধরে নিচ্ছি যে আমরা এটি তৈরি করতে সক্ষম হয়েছি, এটি শীঘ্র বা পরে ঘোষণা করা উচিত," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

চ্যানেলটি চালু হওয়ার সময়, এই নতুন গেমটি তৈরি করা হয়েছিল। এটি 2022 সালে ছিল, তাই এটি হয় প্রায় দুই বছর ধরে উৎপাদনে রয়েছে, অথবা এটি তখন থেকে বাতিল করা হয়েছে। যেভাবেই হোক, এটি সাকুরাইয়ের মন্তব্যের উপর ভিত্তি করে বিকাশের প্রাথমিক দিনগুলিতে বলে মনে হচ্ছে।

এই সমাপ্তিটি সমস্ত ভিডিও তৈরির প্রক্রিয়া নিয়েও আলোচনা করে, কেন তিনি প্রথম স্থানে প্রকল্পটি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। এর মধ্যে কিছু ছিল সাত মাসের বিরতির সময় কিছু করার বিষয়ে, তবে তিনি তার বিশাল অভিজ্ঞতা অন্যদের সাথে ভাগ করতে চেয়েছিলেন।

“আমি যে জ্ঞানটি আমি বছরের পর বছর ধরে শিখেছি তা যতটা সম্ভব বেশি লোকের কাছে পৌঁছে দিতে পারি? এটা নিয়ে অনেকক্ষণ ভাবলাম। শেষ পর্যন্ত, আমি এই চ্যানেলটি তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি – লোকেরা যখন খুশি তখনই অ্যাক্সেস করতে পারে এমন তথ্যের একটি স্থায়ী সংরক্ষণাগার।"

সিরিজের শেষে প্রায় 260টি ভিডিও রয়েছে, যা জাপানি এবং ইংরেজিতে পোস্ট করা হয়েছে (তাই প্রায় 520টি ভিডিও)। সাকুরাই বলেছিলেন যে তিনি এক মাসের মধ্যে সমস্ত স্ক্রিপ্ট নিজেই লিখেছেন, বিষয় অনুসারে শ্রেণীবদ্ধ করেছেন এবং সবকিছু নির্ধারণ করেছেন। ভিডিওগুলির বেশিরভাগ ফুটেজ আড়াই বছর আগেও শুট করা হয়েছিল। তিনি একজন দম্পতি পাইলট তৈরি করেছিলেন, তাদের নিন্টেন্ডোকে দেখিয়েছিলেন এবং সম্পদ এবং অফিসিয়াল ফুটেজ ব্যবহার করার জন্য কোম্পানির কাছ থেকে অনুমতি এবং সমর্থন পেয়েছিলেন। তিনি 2022 সালে শুরু হওয়া ভিডিওগুলি সম্পাদনা এবং উত্পাদন করতে হাইক ইনকর্পোরেটেডের সাথে কাজ করেছিলেন।

সাকুরাই, যিনি 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে চলে যাওয়ার আগে HAL ল্যাবরেটরিতে নিন্টেন্ডোর সাথে কাজ করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে চ্যানেলটি তৈরি করতে প্রায় $600,000 (বা 90 মিলিয়ন ইয়েন) খরচ হয়েছে, ভিডিও এডিটিং এবং অনুবাদের ফি বাজেটের বেশিরভাগ অংশ নিয়েছিল। এটি তার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি ছিল, যদিও তিনি যোগ করেছেন যে এটি আরও বেশি হতে পারত যদি তাকে কেবল নিজের দায়িত্ব নেওয়ার পরিবর্তে লেখার এবং চিত্রগ্রহণের জন্য লোকদের অর্থ প্রদান করতে হয়। এটি শূন্য আয়ও নিয়ে আসে।

"এমনকি আমি মনে করি যে এটা নির্বোধ ধরনের," তিনি বলেন. "তবে – এবং আমি সত্যিই এটি বোঝাতে চাচ্ছি – আমি এটিকে গেমগুলির জন্য একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের দিকে একটি বিনিয়োগ বলে মনে করি।"