যদি এই বছরেরগ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্ট আমাকে কিছু শেখায়, তবে তা হল হেডিস এখনই সমস্ত রাগ। আমরা গত সপ্তাহে একাধিক গেম দেখেছি যেটি দ্রুত-ভিত্তিক টপ-ডাউন অ্যাকশন সহ সুপারজায়ান্টের হিট রোগুলাইক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়েছিল। আবেদনটি এতটাই অনস্বীকার্য যে এমনকি বান্দাই নামকো তোওয়া এবং পবিত্র গাছের অভিভাবকদের সাথে প্রবণতায় ঝাঁপিয়ে পড়েছে। 19 সেপ্টেম্বর লঞ্চ হতে সেট করা, গেমটি তার কালি পেইন্টিং-অনুপ্রাণিত শিল্প এবং অক্ষরের রঙিন কাস্ট সহ একটি জনপ্রিয় সূত্রে তার নিজস্ব স্পিন রাখে।
এটি কি একটি ভিড় ময়দানে নিজেকে আলাদা করার জন্য যথেষ্ট? আমি সামার গেম ফেস্টে এটির সাথে হাত মিলিয়েছি, আমার প্রথম 15 মিনিটের দৌড় চেষ্টা করে (এবং প্রাথমিক পরাজয়ের পরে দ্বিতীয়টি)। যদিও এটি অনিবার্য হেডিস থেকে নিজেকে সম্পূর্ণরূপে আলাদা করতে সক্ষম হবে না তুলনা, তোওয়া তার দুই-অক্ষরের যুদ্ধে কিছু উজ্জ্বল ধারণা অন্তর্ভুক্ত করে যা যুদ্ধকে আরও দ্রুততর করে তোলে।
Towa এবং the Guardians of the Sacred Tree তারকা Towa, ঈশ্বরের সন্তান যাকে একটি গ্রামকে মায়াসমা প্লেগ থেকে বাঁচানোর দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে। এই কাজে তারা একা নয়। তারা আটটি নায়কের সাহায্য তালিকাভুক্ত করে যা একটি ছোট বাচ্চা থেকে শুরু করে একটি দৈত্যাকার মাছের মানুষ পর্যন্ত – গুচ্ছের স্পষ্ট স্ট্যান্ডআউট। সেই কাস্ট যেখানে Towa সত্যিই একটি অনন্য মোচড় দিয়ে ঘরানার উপর তার দাবি রাখে। যখন আমি একটি রগ্যুলাইক দৌড়ে বের হই তখন আমি কেবল একটি চরিত্র বেছে নিই না; আমি দুইটা বাছাই করি। একটি হল আমার সুরুগি, একটি প্রাথমিক চরিত্র যা আমি হ্যাক এবং স্ল্যাশ করি, এবং অন্যটি হল আমার কাগুরা, শক্তিশালী দক্ষতার সাথে আমি ট্রিগার করতে পারি এমন একজন সমর্থন নায়ক।
এই সামান্য সূত্র শেকআপ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, কারণ Towa এটি ছাড়া একটু রান-অফ-দ্য-মিল হবে। ওয়ারিয়র্স: অ্যাবিস-এর মতো সাম্প্রতিক গেমের চেয়েও বেশি রান একটি টি-তে হেডিস সূত্র অনুসরণ করে। আমি আখড়া থেকে ময়দানে যাই, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব শত্রুদের কয়েকটি তরঙ্গ পরিষ্কার করি। যখন সেগুলি সব সাফ হয়ে যায়, তখন আমি একটি পুরষ্কার লাভ করি যা আমার নির্মাণকে রূপ দিতে সাহায্য করে৷ সেখান থেকে, আমাকে কয়েকটি দরজার একটি পছন্দ দেওয়া হয়েছে এবং প্রতিটিতে কী ধরনের আপগ্রেড হবে তা দেখতে পাচ্ছি। এই আখড়াগুলি সাব বস, আরও বিশেষায়িত এনকাউন্টার, বিশ্রাম কক্ষ এবং একটি বায়োম-এন্ডিং ফাইনাল বস দ্বারা বিরামচিহ্নিত হয়। এটি তার সুন্দর হাতে আঁকা শিল্প শৈলীর মতো কল্পনাপ্রবণ নয়, তবে সেই সূত্রটি প্রায়শই ভাল কারণে ধার করা হয়।
দ্বৈত চরিত্রের অ্যাকশন সেই জায়গাটিকে পূরণ করার দিকে অনেক দূর এগিয়ে যায়। স্ল্যাশিং সহজবোধ্য হলেও, অক্ষরগুলিকে মিশ্রিত করার এবং ম্যাচ করার ক্ষমতা খেলোয়াড়দের তাদের খেলার শৈলীর সাথে মানানসই সমন্বয় খুঁজে বের করার সুযোগ দেয়। এমনকি মাত্র দুই রাউন্ডের পরীক্ষায়, আমি একটি কাগুরার সাথে একটি ঘনিষ্ঠ সূরুগিকে মিশ্রিত করে সফলতা পেয়েছি যারা প্রভাব আক্রমণের ব্যাপক এলাকা সম্পাদন করতে পারে। দেখে মনে হচ্ছে অন্য অক্ষরগুলি আক্রমণাত্মক চরিত্রের পরিবর্তে সমর্থন ভূমিকায় বেশি ব্যবহার করা যেতে পারে, যা প্রচুর সম্ভাবনাকে আনলক করে।

এর বাইরে, গিয়ার পরিচালনার একটি স্মার্ট স্তর রয়েছে। প্রতিটি চরিত্র কাজ করার জন্য দুটি অস্ত্র পায় এবং প্রতিটি আঘাতের সাথে তাদের শক্তি ফুরিয়ে যায়। একটি রুমে সাময়িকভাবে ক্লান্ত হওয়া এড়াতে, খেলোয়াড়দের তাদের ব্লেড ধারালো রাখতে একটি দ্রুত সুইচ আক্রমণ ব্যবহার করতে হবে। এর মানে হল যে আখড়াগুলি কেবলমাত্র বুদ্ধিহীন বোতাম ম্যাশিং টোল জয় সম্পর্কে নয়। তারা একটি সতর্ক ভারসাম্যমূলক কাজ যা খেলোয়াড়দের তাদের নিষ্পত্তির প্রতিটি সরঞ্জামের মধ্যে সাইকেল করতে ঠেলে দেয়। এই সিস্টেমের সাথেও রুমগুলি অবিশ্বাস্যভাবে দ্রুত পরিষ্কার করা যেতে পারে; এক মিনিটের মধ্যে আমি শত্রুদের পরিষ্কার করছিলাম একবার আমি এটির হ্যাং পেয়েছিলাম।
আমি এখানে গভীরতার একটি দ্রুত স্বাদ পেয়েছি, তবে আরও দেখার আছে। Towa এর মেটা অগ্রগতি সিস্টেম কিভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমি বিশেষভাবে কৌতূহলী, কারণ দেখে মনে হচ্ছে প্রতিটি নায়কের শক্তিকে কোনো না কোনোভাবে বাড়ানোর উপায় থাকবে। কতগুলি অক্ষর আছে তা বিবেচনা করে, এর অর্থ হল Towa-এর সম্পূর্ণতাবাদীদের জন্য মোটামুটি লম্বা-টেইলড গেম হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। কিন্তু আপাতত, আমার ফোকাস শুধুমাত্র সেই প্রথম বায়োম থেকে বেঁচে থাকার দিকে, কারণ এর বস আমার বন্ধুদের সাথে মেঝে মুছে দিয়েছে। এভাবেই আপনি একটি রান জিতবেন; এক সময়ে একটি যুদ্ধ।
Towa and the Guardians of the Sacred Tree PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, এবং PC-এর জন্য 18 সেপ্টেম্বর চালু হয়েছে।