PlayVS के साथ निन्टेंडो पार्टनर्स अपने खेलों को हाई स्कूल वर्सिटी एथलेटिक्स में मान्यता प्रदान करने के लिए

यह अजीब है- अपने समकालीन सोनी और माइक्रोसॉफ्ट की तुलना में अधिक "बचकाना" या "आकस्मिक" गेम बनाने के लिए निन्टेंडो को बहुत अधिक आलोचना मिलती है, और फिर भी, इसके गेम में सभी ईस्पोर्ट्स में कुछ सबसे समर्पित समुदाय हैं।

स्मैश और स्पलैटून फ्रैंचाइजी में विशेष रूप से हजारों गेमर्स प्रतिदिन प्रतिस्पर्धी मैच खेल रहे हैं। निंटेंडो उस जुनून में से कुछ को कुछ ऐसी चीज में बदलना चाहता है जिसे गेमिंग दुनिया के बाहर और अधिक लोग गंभीरता से स्वीकार करेंगे।

स्मैश और स्पलैटून हाई स्कूल ईस्पोर्ट्स में आएं

निन्टेंडो और प्लेवीएस ने ईस्पोर्ट्स को हाई स्कूल वर्सिटी एथलेटिक्स में लाने के लिए एक-दूसरे के साथ साझेदारी की है।

हाई स्कूल के खिलाड़ी अब आधिकारिक रूप से स्वीकृत सुपर स्मैश ब्रदर्स अल्टीमेट और स्पलैटून 2 मैचों में प्रतिस्पर्धा करने के लिए प्रतीक्षा सूची में शामिल हो सकते हैं। फॉल 2021 हाई स्कूल सीजन 20 सितंबर से शुरू हो रहा है।

कंपनियां इस 2021-2022 स्कूल वर्ष में एक निंटेंडो गेम के प्लेवीएस लीग में प्रतिस्पर्धा करने वाले क्वालीफाइंग स्कूलों का चयन करने के लिए (संभवतः मुफ्त) निंटेंडो स्विच कंसोल प्रदान करेंगी।

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मारियो कार्ट 8 डीलक्स 2021 की शुरुआत में प्लेवीएस के रोस्टर में जोड़ा गया तीसरा निनटेंडो खिताब होगा, जो कि स्प्रिंग 2022 हाई स्कूल सीज़न के लिए समय पर है।

"प्लेवीएस जैसे समुदाय-केंद्रित संगठन के साथ काम करना एक महत्वपूर्ण अगला कदम है क्योंकि निन्टेंडो प्रतिस्पर्धी खेल के लिए हमारे समर्थन का विस्तार करता है और अधिक खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी स्थान में गेमिंग का पता लगाने में मदद करता है," अमेरिका के उत्पाद विपणन के वरिष्ठ निदेशक बिल ट्रिनन ने कहा।

प्लेवीएस क्या है?

अनजान लोगों के लिए, यह PlayVS के लिए धन्यवाद है कि ईस्पोर्ट्स को उन लोगों द्वारा अधिक व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त है जो गेमिंग उद्योग से बहुत परिचित नहीं हैं।

अमेरिका और कनाडा में हाई स्कूल एथलेटिक एसोसिएशन के साथ स्कॉलैस्टिक ईस्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म पार्टनर्स, तीन अलग-अलग आयु वर्ग (युवा, हाई स्कूल और कॉलेज) के खिलाड़ियों को स्वीकृत, प्रतिस्पर्धी गेमिंग में भाग लेने की अनुमति देता है।

PlayVS के पास कई लोकप्रिय मल्टीप्लेयर खिताबों के लिए प्रतियोगिताएं हैं, जिनमें लीग ऑफ लीजेंड्स, फ़ोर्टनाइट, ओवरवॉच और रॉकेट लीग शामिल हैं।

क्या ईस्पोर्ट्स मनोरंजन का भविष्य हैं?

ईस्पोर्ट्स खेल उद्योग के भीतर एक विशिष्ट उपसंस्कृति के रूप में शुरू हुआ, लेकिन तब से यह अपना व्यापक रूप से सफल उद्योग बन गया है। बिजनेस इनसाइडर के अनुसार, 2017 में कुल ईस्पोर्ट्स दर्शकों की संख्या 335 मिलियन थी। 2023 में यह संख्या लगभग दोगुनी होकर 646 मिलियन होने की उम्मीद है।

जिस दर पर प्रतिस्पर्धी गेमिंग बढ़ रहा है, निन्टेंडो के लिए ईस्पोर्ट्स में एक और दरार लेना शायद बुरा नहीं है।

दिसंबर 2020 में, निन्टेंडो ने स्प्लैटून 2 नॉर्थ अमेरिकन ओपन नामक एक टूर्नामेंट आयोजित किया, लेकिन एक विवाद के कारण अंततः किसी विजेता को ताज पहनाया नहीं गया। PlayVS के साथ यह साझेदारी पहली बार है जब हमने निन्टेंडो को ईस्पोर्ट्स से जुड़े कुछ भी कहते सुना है।

ऐसे प्रशंसक हैं जो अभी भी इस बात से परेशान हैं कि चीजें कैसे सामने आईं, लेकिन स्मैश ब्रदर्स अल्टीमेट और स्प्लटून 2 के लिए मान्यता प्राप्त खेल के रूप में यह धक्का शायद फिर भी सफल होगा। आखिर कौन स्कूल में वीडियो गेम नहीं खेलना चाहेगा?