PlayerUnknown Productions, ডেভেলপার দ্বারা তৈরি স্টুডিও যা PlayerUnknown's Battlegrounds এর নাম দেয়, আজ তিনটি গেম ঘোষণা করেছে। একটি হল একটি বিনামূল্যের প্রযুক্তির ডেমো যা এখন স্টিমে উপলব্ধ, আরেকটি হল একটি বেঁচে থাকার খেলা যা আগামী বছরের প্রথম দিকে প্রবেশ করবে এবং তৃতীয়টি হল প্লেয়ারঅননোন প্রোডাকশনের সমস্ত কাজ তৈরি করা প্রকল্প।
Brendan Greene একজন ভিডিও গেম ডেভেলপার যিনি PlayerUnknown-এর মনিকার দ্বারা যান এবং ব্যাপকভাবে ব্যাটল রয়্যাল ঘরানার স্রষ্টা হিসেবে দেখা হয়। এই লাস্ট-ম্যান-স্ট্যান্ডিং কনসেপ্টটি প্রথমে ডেজেড এবং আরমা 3 এর জন্য তার মোডগুলির মাধ্যমে ট্র্যাকশন অর্জন করে এবং তারপরে সোনি অনলাইন এন্টারটেইনমেন্টের H1Z1- এ একটি মোড হয়ে ওঠে। 2017 সালে যখন PUBG চালু হয়েছিল তখন ব্যাটল রয়্যালস গেমিং জিটজিস্টকে আগের চেয়ে আরও বেশি আঘাত করেছিল, অবশেষে অনুপ্রেরণামূলক কপিক্যাটগুলি যা Fortnite এবং Apex Legends এর মতো সেরা রয়্যাল গেমগুলির মধ্যে পরিণত হয়েছিল৷ PlayerUnknown প্রোডাকশন তৈরি করতে 2019 সালে PUBG ডেভেলপমেন্ট বন্ধ করার পর থেকে গ্রিন তুলনামূলকভাবে শান্ত ছিল। এখন, আমরা অবশেষে জানি যে এই আমস্টারডাম-ভিত্তিক স্টুডিও কি কাজ করছে।
আজ পিসি গেমিং শোতে, গ্রিন তিনটি পৃথক প্রকল্প উন্মোচন করেছে যেগুলি প্লেয়ারঅননোন কাজ করছে এবং আরও যেগুলি পথে রয়েছে তা টিজ করেছে৷ এটি সবই শুরু হয় Preface: Undiscovered World , একটি ফ্রি টেক ডেমো যার অর্থ মেলবা গেম ইঞ্জিনের সক্ষমতা প্রদর্শন করা যা প্লেয়ারঅজানা প্রোডাকশনের সমস্ত শিরোনামকে শক্তিশালী করবে৷
" প্রোফেসে , ব্যবহারকারীরা তাদের জিপিইউতে সরাসরি আমাদের মেশিন লার্নিং এজেন্টদের দ্বারা রিয়েল-টাইমে উত্পন্ন একটি আর্থ-স্কেল বিশ্বের সাক্ষী হতে পারে," গ্রিন বলেছেন। "এই ডিজিটাল গ্রহটি এখনও বেশ খালি, কিন্তু প্রত্যেক ব্যক্তি যারা এতে প্রবেশ করে এবং তাদের প্রতিক্রিয়া ভাগ করে তার ভবিষ্যতের উন্নয়নে অবদান রাখে।"

প্রস্তাবনা থেকে সেই শিক্ষাগুলি: অনাবিষ্কৃত বিশ্বকে প্রস্তাবনায় এগিয়ে নিয়ে যাওয়া হবে: গো ওয়েব্যাক! , একটি একক-প্লেয়ার সারভাইভাল গেম যা এর ভূখণ্ড তৈরির জন্য মেশিন লার্নিং ব্যবহার করে এবং খেলোয়াড়দের সাহায্যের জন্য একটি আবহাওয়া স্টেশনের দিকে যাত্রা করার সময় অপ্রত্যাশিত, উদ্ভূত আবহাওয়ার পরিস্থিতি মোকাবেলা করতে বাধ্য করে। প্রলোগের জন্য একটি স্টিম প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস রিলিজ: গো ওয়েব্যাক! 2025 সালের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের জন্য সেট করা হয়েছে, যদিও প্লেটেস্ট তার আগে ঘটবে।
উপস্থাপকের আসল লক্ষ্য: অনাবিষ্কৃত বিশ্ব, প্রস্তাবনা: গো ওয়েব্যাক! , এবং আরও একটি গেম যা গ্রিন এই মুহূর্তে ঘোষণা করছে না তা হল প্রজেক্ট আর্টেমিসের প্রযুক্তিগত ভিত্তি স্থাপন করা। প্রজেক্ট আর্টেমিসকে বোঝানো হয়েছে চূড়ান্ত প্রজেক্ট যা প্লেয়ার অজানা প্রোডাকশন তার সমস্ত শিরোনাম দিয়ে তৈরি করছে। গ্রিন স্বীকার করেছেন যে তার " অ্যাট্রেমিসের জন্য দৃষ্টিভঙ্গি চ্যালেঞ্জিং," কারণ এটি একটি বিশাল মাল্টিপ্লেয়ার স্যান্ডবক্স গেম হবে। প্রজেক্ট আর্টেমিসের কোনো রিলিজ উইন্ডো নেই, কিন্তু আমরা অন্তত এখন প্লেয়ারঅজানা প্রোডাকশনের কাছ থেকে অনেক বেশি শুনতে পাব।